View Categories

Ham GI

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Ham GI Render Kanalı hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Ham Küresel Aydınlatma İşleme Kanalı, sahnedeki yüzeylerin ne kadar dolaylı aydınlatma (yansıyan dağınık ışık) aldığını saklar. Bu ham kanal, kompozisyon sürecinde dolaylı aydınlatmayı ince ayar yapmak için kullanışlıdır.

Ham GI Render kanalı, sahnenin difüz renklerinden etkilenmez ve saf dolaylı aydınlatma katkısını temsil eder. Bu ham kanalı, Ham GI’yi Diffuse ile çarparak GI Render Kanalını yeniden oluşturmak için kullanabilirsiniz . 

Doğru sonuçlar için bu ham render kanalı, Küresel Aydınlatma  ( GI ) kanalıyla birlikte render edilmelidir .

Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| >  Dünya  >  İşleme Kanalları  >  Ham  >  V-Ray Ham GI

Özellikler #


Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın  .

Kanal Adı  – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.

Derin Çıktıyı Etkinleştir –  Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme  – 

Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme  – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

Ham Kanalları Türet  – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.

VFB Renk Düzeltmeleri  – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı  etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir   .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir