Bu sayfa, Ham Küresel Aydınlatma render öğesine ve bunun kompozisyonda nasıl kullanılabileceğine dair genel bir bakış sunmaktadır.
Genel Bakış
#
Ham Küresel Aydınlatma İşleme Öğesi, sahnedeki yüzeylerin ne kadar dolaylı aydınlatma (yansıyan dağınık ışık) aldığını saklar. Bu ham öğe, kompozisyon sürecinde dolaylı aydınlatmayı ince ayar yapmak için kullanışlıdır.
Ham GI geçişi, sahnenin dağınık renklerinden etkilenmez ve saf dolaylı aydınlatma katkısını temsil eder. Bu ham öğeyi , Ham GI’yi Dağılım ile çarparak GI’yi yeniden oluşturmak için kullanabilirsiniz .
Doğru sonuçlar için bu ham render öğesi, Küresel Aydınlatma öğesi ( Gl ) ile birlikte render edilmelidir .

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri V-Ray RenderChannelColor render kanalları düğümünde görünür.
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Etkinleştirildiğinde, render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.
AA için Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin Image Sampler sekmesinde bulunur .
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.
Yaygın kullanımlar #
Sahne oluşturulduktan sonra, Ham Küresel Aydınlatma Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamalarında dolaylı aydınlatmanın görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Düzenlemeden önce ve sonraki Ham Küresel Aydınlatmayı ve ortaya çıkan görüntüleri inceleyin.

V-Ray Ham Küresel Aydınlatma

Orijinal Güzellik kompozisyonu

V-Ray Raw Global Illumination düzenlendi

Güzellik kompozisyonu düzenlendi
Temel Kompozisyon Denklemi #
Ham GI x Yaygın = GI

Notlar #
-
Kompozisyonda ham küresel aydınlatmaya ihtiyaç duyulduğunda, lütfen küresel aydınlatma render öğesini ( vrayRE_GI ) de render ettiğinizden emin olun.
-
Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.
