Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Işık Karışımı Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayLightMix Render Elementi, Yeni V-Ray Kare Tamponu içinden sahnedeki ışıkların ayarlanması için kontrol imkanı sağlar.
VRayLightMix Render Elementi render işleminden önce eklendiğinde, ışıkların ve ışık yayan malzemelerin yoğunluğu ve rengi, render işlemi sırasında ve sonrasında doğrudan VFB’den değiştirilebilir. Işıklar, son çıktıyı yeniden render etmeye veya Etkileşimli Render sırasında tek tek ışık parametrelerine gitmeye gerek kalmadan render işlemi sırasında etkinleştirilebilir ve devre dışı bırakılabilir. Dahası, LightMix’te yapılan değişiklikler tek bir tıklamayla sahnedeki gerçek ışıklara geri aktarılabilir. Bu özellik, tek tek ışıkları, ışık gruplarını, katmanları veya özel seçimleri kolayca yönetebilir.
Daha fazla bilgi için Işık Karıştırma ve Birleştirme sayfasına veya Ders Materyalleri sayfasına bakın .


Kullanıcı Arayüzü Yolları
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Işık Karışımı
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Işık Karışımı
Parametreler #
Gruplandırma ölçütü – Lightning bilgilerinin nasıl gruplandırılacağını belirtir.
Grup Örnekleri – Sahnede örneklenmiş ışıklar varsa, her grubun ayrı bir kanalı vardır.
Bireysel Işıklar – Her ışığın aydınlatma bilgisi ayrı bir kanalda saklanır.
Katmanlar – Her katmanın aydınlatma bilgisi ayrı bir kanalda saklanır.
Işık Kimlikleri – Sahnede aynı kimliğe sahip ışıklar varsa, her grubun ayrı bir kanalı vardır.
Ayrı Emisyon Malzemeleri – Etkinleştirildiğinde, emisyon malzemeleri de sahne ışıklarıyla birlikte VFB LightMix kontrollerine dahil edilir. V-Ray’in dikkate aldığı malzemeler, siyah olmayan kendi kendine aydınlatma özelliğine sahip V-Ray Malzemesi ve Emisyon malzemesidir.

Nasıl Kurulur #
LightMix’i kullanıma hazırlamak için:
-
Sahnenize LightMix Render Öğesini ekleyin. (Render Ayarları > Render Öğeleri sekmesi > LightMix Ekle)
-
Ardından sahneyi oluşturun.
-
Artık ışıklarınızı istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz!
Render işlemine başlamadan önce, ışıklarınızı beyaz (nötr) renge ayarlayın ve yoğunluklarını artırın.
Düşük yoğunlukta render alıp ardından LightMix’ten yoğunluğu artırmak, render işleminde gürültüye neden olabilir. Bu durumda, “Sahneye” seçeneğini kullanarak sahneyi yeniden render alın.
LightMix Modu Parametreleri #
Kaynak “LightMix” olarak ayarlandığında , render işlemi sırasında ve sonrasında ışıkları etkinleştirebilir/devre dışı bırakabilir ve ışık yoğunluğunu ve rengini ayarlayabilirsiniz. Değişiklikler ışık karışımı ön ayarları olarak kaydedilebilir ve yeniden kullanılabilir. VRayLightMix otomatik olarak Ortam ve Kendi Kendini Aydınlatma render öğeleri oluşturur.
Sıfırla – Varsayılan değerlerde yapılan tüm değişiklikleri sıfırlar.
Kaydet – Değişiklikleri hafif karışım ön ayarı olarak kaydeder.
Yükle – Hafif bir miks ön ayarını yükler.
Sahneye uygula – Mevcut VRayLightMix değişikliklerini sahneye uygular. Renk/yoğunluk değişikliklerinin tümünü sahne ışıklarına geri gönderir. Bu seçenek yalnızca ” Gruplandırma ölçütü” ” Örnekleri Gruplandır” olarak ayarlandığında çalışır .
Birleştirme İşlemine Geç – LightMix’ten seçilen ışık öğelerini, ek son düzenlemeler için Birleştirme işlemine gönderir.
Son Kullanılanlar – Son ışık karışımı ön ayarlarının listesini gösterir.
Onay kutusu – Seçilen ışığı etkinleştirir/devre dışı bırakır.
Çarpan – Yoğunluk çarpanını belirtir.
Renk Yuvası – Seçilen ışık için bir renk belirtir.

Örnekler: Hafif Karışım #


