Bu sayfada, Beauty render öğesi ve bileşen öğeleri kullanılarak bir kompozisyonda nasıl yeniden birleştirilebileceği hakkında bazı temel bilgiler verilmektedir.
Genel Bakış #
Beauty Render, V-Ray’in önceden birleştirilmiş nihai render görüntüsüdür ve genellikle bir sahneyi render ederken birincil dışa aktarma öğesidir. Bu render öğesi, VRayRenderer ile bir sahneyi render ettiğinizde otomatik olarak oluşturulur .
Bu işlem, uygun bileşenleri bir araya getirerek ve bileşenleri ince ayar yaparak bir kompozisyonda manuel olarak yeniden oluşturulabilir. Bu işleme genellikle “Güzelliğe Dönüş Kompozisyonu” denir.
Güzellik aşamasının nasıl yeniden oluşturulduğuna dair ayrıntılar için, aşağıdaki Güzellik Kompozisyonuna Geri Dön bölümüne bakın.

Güzellik Kompozisyonu sayfasına geri dön
#
Aşağıda, güzellik geçişini yeniden oluşturmak için temel formül verilmiştir. Sahne bunları kullanmıyorsa bazı render öğeleri hariç tutulabilir. Tam boyutlu sürümü görmek için resme tıklayın ve ilgili tüm render öğelerini görüntülemek için yakınlaştırın.
Aydınlatma + Küresel Aydınlatma + Yansıma + Kırılma + Speküler Yansıma + SSS + Kendinden Aydınlatma + Kostik Yansımalar + Arka Plan + Atmosferik Etkiler = Güzellik

Gelişmiş Güzelliğe Geri Dön #
Bazen son görüntüde daha spesifik düzenlemelere ihtiyaç duyulabilir. Bunun için normal “güzelleştirme” iş akışından daha detaylı bir iş akışı mevcuttur. Tam boyutlu sürümü görmek için resme tıklayın ve ilgili tüm render öğelerini görüntülemek için yakınlaştırın.
( Dağılım x ( Ham Işık + Ham GI )) + ( Ham Yansıma x Yansıma Filtresi ) + ( Ham Kırılma x Kırılma Filtresi ) + Speküler + SSS + Kendi Kendine Aydınlatma + Kostikler + Arka Plan + Atmosferik Efektler = Güzellik

Notlar #
-
Arka plan birleştirmesinde hareket bulanıklığı ve alan derinliğinin nasıl ele alınacağına dair iki seçenek vardır. VRayCamera’da alan derinliği ve/veya hareket bulanıklığı etkinleştirilmişse , bu efektler zaten tüm render öğelerine entegre edilmiş olacaktır. Bu senaryoda, gelişmiş arka plan birleştirmesindeki filtre render öğelerini kullanmak, bazı render öğeleri üzerinde daha ince kontrol sağlayabilir. Alternatif olarak, birçok kompozisyon ve fotoğraf düzenleme paketi, hareket bulanıklığı için Hız ve alan derinliği için ZDerinliği kullanan belirli araçlar kullanarak, bazı sınırlamalarla birlikte, render sonrası efektler ekleyebilir.
