Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Noise Max düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Noise Max düğümü, prosedürel bir gürültü dokusu oluşturur. 3ds Max’inkine benzer bir uygulama kullanır. Ayrıca doku haritaları da atanabilen iki renk kullanır.

Özellikler #
Tür – Oluşturulacak gürültü türünü belirtir:
Düzenli
Fraktal
Türbülans
Boşluk – Dokunun geometri üzerindeki konumunu kontrol eder.
UV (2B) – Efekti uygulamak için nesnenin UV koordinatlarını kullanır.
Doku – Efekti uygulamak için harici bir UV yerleştirme kaynağı kullanır.
Renk 1 – İlk gürültü rengini belirtir.
Renk 2 – İkinci gürültü rengini belirtir.
Boyut – Gürültünün ölçeğini kontrol eder.
Tekrarlamalar – Gürültü tekrarlamalarının sayısını belirtir.
Faz – Gürültü canlandırıldığında, gürültü dalgalarının başlangıç ve bitiş noktaları değişir.

Gürültü Eşiği #
Düşük – Büyük detayların rengini kontrol eder: düşük değerler daha açık, yüksek değerler daha koyudur.
Yüksek – Daha küçük detayların rengini kontrol eder: düşük değerler daha açık, yüksek değerler daha koyudur.

Bağlam #
Bağlam – Doku UVW’lerini ayarlamak için bir Bağlam düğümü (UVW oluşturucu) eklenmesine olanak tanır. Daha fazla bilgi için Bağlam Düğümleri sayfasına bakın .

