Gürültü değiştirici, bir nesnenin köşe noktalarının konumunu üç eksenin herhangi bir kombinasyonu boyunca modüle eder. Bu önemli animasyon aracı, bir nesnenin şeklinde rastgele varyasyonları simüle eder.
Fraktal ayarları kullanarak, rüzgarda dalgalanan bir bayrak gibi rastgele, dalgalanan desenler elde edebilirsiniz. Fraktal ayarlarıyla, düz geometriden dağlık arazi de oluşturabilirsiniz.
Gürültü değiştiricisini her türlü nesneye uygulayabilirsiniz. Gürültü gizmosu, parametre ayarlarının değiştirilmesinin etkilerini görselleştirmenize yardımcı olmak için şekil değiştirir. Gürültü değiştiricisinin sonuçları, daha fazla yüzeye sahip nesnelerde en belirgin şekilde görülür.
Gürültü parametrelerinin çoğunun animasyon denetleyicisi vardır. Varsayılan olarak ayarlanmış tek anahtar değerler Faz içindir.
Gürültüsüz uçak uygulandı.
Uçağa doku eklemek, sakin bir deniz ortamı yaratır.
Fraktal gürültü uygulanmış düzlem
Gürültü içeren dokulu düzlem, fırtınalı bir deniz yaratıyor.
Prosedürler #
Bir nesneye gürültü uygulamak:
Bir nesne seçin ve
Gürültü değiştiricisini uygulayın. Animasyon oluşturmak için sıfır olmayan bir kareye geçin ve
(Otomatik Anahtar) özelliğini açın.- Parametreler bölümünde
Kuvvet grubu, üç eksenden bir veya daha fazlası boyunca kuvvet değerlerini artırır.
Ses şiddeti arttıkça gürültü etkilerini görmeye başlarsınız.
- Gürültü grubunda, Ölçek ayarını yapın. Daha düşük değerler, Güç ayarlarının dinamiklerini artırarak etkiyi daha belirgin hale getirir. Diğer seçenekler için aşağıdaki Gürültü grubuna bakın.
Bu işlemi animasyonlu hale getirdiyseniz, animasyon çalışırken parametreleri değiştirerek etkilerini görebilirsiniz.
Gürültü efektlerinin başka bir kaynağı için, Gürültü değiştiricisinin alt nesne düzeyine gidin ve değiştiricinin gizmo’sunu ve merkezini dönüştürün.
Arazi efektleri oluşturmak için:
Fraktal olarak ayarlandığında, Gürültü değiştiricisi çeşitli topolojik ve arazi efektleri yaratan rastgele bir fraktal gürültü üretir. Bu efektleri canlandırabilir veya statik manzaraları ve diğer karmaşık şekilleri modellemek için kullanabilirsiniz.
Aşağıdaki adımlar, XY düzleminde bulunan çok parçalı bir kutu gibi geniş bir nesneyle başladığınızı varsaymaktadır.
Nesneye Gürültü değiştiricisini uygulayın.- Parametreler bölümünde
Gürültü grubu, Fraktal’ı açın.
Pürüzlülük ve yineleme ayarları artık kullanılabilir durumda.
- Z eksenindeki kuvveti artırın ve diğer parametreleri ayarlayın.
Temel bir arazi oluşturduktan sonra, Mesh’i Düzenle seçeneğiyle alt nesneleri seçebilir ve daha küçük bir bölgede dağlar oluşturmak için Gürültü efekti uygulayabilirsiniz. Ayrıca, ilkini güçlendirmek için ikinci bir Gürültü efekti de uygulayabilirsiniz.
Arayüz #
Değiştirici Yığını #

- Cihaz/Merkez
-
Gürültüyü etkilemek için gizmoyu hareket ettirebilir, döndürebilir veya ölçeklendirebilir ve alt nesneleri merkezleyebilirsiniz. Ayrıca alt nesne dönüşümlerini de canlandırabilirsiniz.
Yığın gösterimi hakkında daha fazla bilgi için bkz. Değiştirici Yığını .
Parametrelerin kullanıma sunulması #

Gürültü grubu #
Gürültünün görünümünü ve dolayısıyla nesnenin fiziksel deformasyonları üzerindeki etkisini kontrol eder. Varsayılan olarak, ayarları değiştirene kadar kontroller devre dışıdır.
- Tohum
-
Belirlediğiniz sayıdan rastgele bir başlangıç noktası oluşturur. Özellikle arazi oluşturmada kullanışlıdır, çünkü her ayar farklı bir yapılandırma üretebilir.
- Ölçek
-
Gürültü efektinin boyutunu ayarlar (gücünü değil). Daha büyük değerler daha yumuşak gürültü, daha küçük değerler ise daha girintili çıkıntılı gürültü üretir. Varsayılan değer = 100.
- Fraktal
-
Mevcut ayarlara bağlı olarak fraktal efekti oluşturur. Varsayılan değer kapalıdır.
Fraktal özelliğini etkinleştirirseniz, aşağıdaki seçenekler kullanılabilir:
- Pürüzlülük
-
Fraktal varyasyonun derecesini belirler. Daha düşük değerler, daha yüksek değerlere göre daha az pürüzlüdür. Aralık = 0 ile 1,0 arası. Varsayılan değer = 0.
- Yinelemeler
-
Fraktal fonksiyonu tarafından kullanılan yineleme (veya oktav) sayısını kontrol eder. Daha az yineleme, daha az fraktal enerji kullanır ve daha pürüzsüz bir etki yaratır. 1.0 yineleme, Fraktal’ı kapatmakla aynıdır. Aralık = 1.0 ile 10.0 arası. Varsayılan = 6.0.
Güç grubu #
Gürültü etkisinin şiddetini kontrol eder. Belirli bir şiddet uygulanana kadar gürültü etkisi oluşmaz.
- X, Y, Z
-
Gürültü efektinin şiddetini üç eksen boyunca ayarlayın. Gürültü efekti oluşturmak için bu eksenlerden en az birine bir değer girin. Varsayılan değerler: 0.0, 0.0, 0.0.
Animasyon grubu #
Gürültü efektinin şeklini, gürültü deseninin izleyeceği bir sinüs dalgası üst üste bindirerek kontrol eder. Bu, gürültüyü sınırlar içinde tutarak rastgele aşırılıkları azaltır. Gürültüyü Canlandırma özelliği açık olduğunda, bu parametreler genel gürültü efektini etkiler. Ancak, Gürültü ve Güç parametrelerini bağımsız olarak canlandırabilirsiniz; bunlar animasyon veya oynatma sırasında Gürültüyü Canlandırma özelliğinin açık olmasını gerektirmez.
- Gürültüyü Canlandır
-
Gürültü ve Güç parametrelerinin birleşik etkisini düzenler. Aşağıdaki parametreler, altta yatan dalgayı ayarlar.
- Sıklık
-
Sinüs dalgasının periyodunu ayarlar. Gürültü etkisinin hızını düzenler. Daha yüksek frekanslar gürültünün daha hızlı titreşmesine neden olur. Daha düşük frekanslar daha yumuşak ve daha hafif bir gürültü üretir.
- Faz
-
Altta yatan dalganın başlangıç ve bitiş noktalarını kaydırır. Varsayılan olarak, animasyon anahtarları aktif kare aralığının her iki ucuna ayarlanır. Bu konumları İzleme Görünümü’nde düzenleyerek Faz etkisini daha net görebilirsiniz. Animasyon oynatımını etkinleştirmek için Gürültüyü Canlandır’ı seçin.
