View Categories

Gürültü A

2 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray Gürültü A Dokusu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Gürültü A doku haritası, prosedürel bir gürültü dokusu oluşturmak için kullanılabilir. Bu, kendilerine doku haritaları atanabilen iki renk kullanır.

Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Parametreler #


Renk A  – Gürültü prosedürünün kullandığı iki renkten ilkini kontrol eder. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar. 

Renk B  – Gürültü prosedürünün kullandığı iki renkten ikincisini kontrol eder. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar. 

Tip  – Gürültü prosedürü aracılığıyla oluşturulacak gürültü türünü belirtir.

Gürültülü
Perlin
Bükülmüş Perlin
Mermeri (Perlinli)

Genlik  – Gürültünün aralığını kontrol eder.

Frekans  – Oluşturulan gürültü miktarını kontrol eder. Daha yüksek değerler daha küçük, daha ince gürültü oluşturur.

Vurgu  – Vurgu efektini etkinleştirir ve devre dışı bırakır.

Renk Manipülasyonu #


Doku Değerlerini Tersine Çevir  – RGB doku değerlerini tersine çevirir.

Yoğunluktan Alfa Kanalı Oluşturma  – Doku RGB yoğunluğunu/parlaklığını alfa kanalı olarak kullanır.

Renk Kazancı  – Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar. 

Renk Ofseti  – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar. 

Varsayılan Renk  – Geçerli UV koordinatları olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece bu renk varsayılan rengi geçersiz kılar.

Çarpanlar #


Mod  – Renklerin çarpma modunu belirtir. 

Çarpan  – Üst katmandaki her pikselin RGB numarasını, alt katmandaki karşılık gelen pikselin RGB numarasıyla çarpar. Sonuç daha koyu bir resimdir. Karıştırma için kullanılan renk siyahtır.
Karıştırma Miktarı  – Varsa üst katmandaki her pikseli alır. Aksi takdirde alt katman kullanılır. Karıştırma için kullanılan renk, renk yuvasında belirtilen renktir. 

Renk A  – Belirtilmişse, bir renk ve bir doku arasında geçiş yapar.

Renk B  – Belirtilmişse, bir renk ve bir doku arasında geçiş yapar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir