View Categories

Gradyan Haritası

3 dakika okuma

İki veya üç renk kullanarak bir malzemeye renk geçişi uygular.

Gradyanlar, renkleri birbirine karıştırmak için kullanılır. İstediğiniz renkleri belirtin ve ara değerler otomatik olarak enterpolasyon yöntemiyle hesaplanacaktır.

  •  Malzeme Düzenleyici > Malzeme/Harita Tarayıcı > Haritalar > Genel > Gradyan

Trafik lambası lambaları ve sahnenin arka planı için gradyan haritaları kullanıldı.

İpucu: Renkleri değiştirmek için bir renk örneğini diğerinin üzerine sürükleyin, ardından Renkleri Kopyala veya Değiştir iletişim kutusunda Değiştir’e tıklayın. Gradyanın genel yönünü tersine çevirmek için birinci ve üçüncü renkleri değiştirin.

Gradyan haritalı malzeme, döşenmiş (solda) ve gürültü ile (sağda)

Prosedürler #

Gradyan rengini değiştirmek için:

  1. Gradyan Parametreleri açılır menüsünde, Renk Seçiciyi görüntülemek için bir renk örneğine tıklayın .
  2. Rengi ayarlayın.
  3. Diğer renk örneklerinden birine tıklayın.
  4. Rengi ayarlayın.

Eğim türünü seçmek için:

  • Doğrusal veya Radyal’den birini seçin.

    Doğrusal gradyan, bir renkten diğerine doğru bir çizgi boyunca geçiş yapar. Radyal gradyan ise iç kısımda bir renk, dış kısımda başka bir renk olmak üzere dairesel bir şekilde geçiş yapar.

Gradyan içindeki bir renk için harita kullanmak için:

  • Gradyan Parametreleri açılır menüsünde, bir renge harita atamak için harita düğmesine tıklayın.

    Alternatif olarak, Slate Malzeme Düzenleyicisini kullanarak bir haritayı Renk 1, Renk 2 veya Renk 3 bileşenine bağlayabilirsiniz.

İkinci rengin konumunu ayarlamak için:

  • Renk 2 Konum değerini değiştirin.

    Varsayılan 0,5 değerinde, ikinci renk birinci ve üçüncü renkler arasındadır. Doğrusal bir gradyan için, ikinci rengin konumu alttan 0,0’dan üstten 1,0’a kadar değişir. Radyal bir gradyan için, ikinci rengin konumu içten 0,0’dan dıştan 1,0’a kadar değişir.

Arayüz #

Renk #1–3

Gradyanın aralarında geçiş yapacağı üç rengi ayarlar. Renk Seçiciyi görüntüler . Renkleri bir renk örneğinden diğerine sürükleyip bırakabilirsiniz.

Haritalar

Renk yerine harita görüntüler . Haritalar, gradyan renklerinin karıştırıldığı şekilde gradyana karıştırılır. 5, 7, 9 renkli veya daha fazla gradyan oluşturmak için her pencereye iç içe prosedürel gradyanlar ekleyebilirsiniz.

Onay kutuları, ilgili haritaları etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Renk 2 Konumu

Ortadaki rengin merkez noktasını kontrol eder. Konum 0 ile 1 arasında değişir. 0 olduğunda, 2. renk 3. rengin yerini alır. 1 olduğunda, 2. renk 1. rengin yerini alır.

Gradyan Tipi
  • Doğrusal enterpolasyon, rengi dikey konuma (V koordinatı) göre ayarlar.
  • Haritanın merkezinden olan mesafeye göre radyal enterpolasyon yapılır (merkez: U=0.5, V=0.5).

Her iki seçenekte de, Koordinatlar bölümündeki Açı parametrelerini kullanarak gradyanı döndürebilirsiniz. UVW Açıları animasyonludur.

Gürültü grubu #

Miktar
Sıfırdan farklı olduğunda (0 ile 1 arasında değişir), gürültü efekti uygulanır. Bu, U, V ve Faz’a dayalı 3 boyutlu bir gürültü fonksiyonu kullanarak renk enterpolasyon parametresini bozar. Örneğin, belirli bir piksel birinci ve ikinci renk arasında yarı yoldadır (enterpolasyon parametresi 0,5’tir). Gürültü eklenirse, enterpolasyon parametresi belirli bir miktarda bozulur, böylece 0,5’ten az veya fazla olabilir.
  • Normal gürültü, düz gürültü üretir. Bu, Seviyeler ayarı 1’de olan Fraktal gürültü ile aynıdır. Gürültü türü Normal olarak ayarlandığında, Seviyeler döndürme çubuğu devre dışı kalır (çünkü Normal bir fraktal fonksiyon değildir).
  • Fraktal, fraktal algoritması kullanarak gürültü üretir. Seviyeler seçeneği, fraktal gürültü için yineleme sayısını belirler.
  • Türbülans, mutlak değer fonksiyonu uygulanarak fay hatları oluşturan fraktal gürültü üretir. Türbülansın etkilerini görebilmek için gürültü miktarının 0’dan büyük olması gerekir.
Boyut
Gürültü fonksiyonunu ölçeklendirir. Daha küçük değerler daha küçük gürültü parçaları verir.
Faz
Gürültü fonksiyonunun animasyon hızını kontrol eder. Gürültü için 3 boyutlu bir gürültü fonksiyonu kullanılır. İlk iki parametre U ve V, üçüncüsü ise fazdır.
Seviyeler
Fraktal yineleme sayısını veya türbülansı (sürekli bir fonksiyon olarak) ayarlar.

Gürültü Eşik Grubu #

Gürültü değeri Düşük eşiğin üzerinde ve Yüksek eşiğin altında olduğunda, dinamik aralık 0-1 aralığını dolduracak şekilde genişletilir. Bu, eşik geçişinde daha küçük bir süreksizlik oluşturur ve böylece daha az olası örtüşme hatasına neden olur.

Düşük
Düşük eşik değerini ayarlar.
Yüksek
Yüksek eşik değerini belirler.
Düz
Eşik değerinden gürültü değerine geçişi daha yumuşak hale getirmeye yardımcı olur. “Smooth” değeri 0 olduğunda, yumuşatma uygulanmaz. 1 olduğunda ise maksimum yumuşatma uygulanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir