Bu sayfa, V-Ray GPU Ayarları sekmesi altındaki Stereoskopik Görüntüleme seçeneği hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Bu paket, stereo görüntüleme ayarlarını içerir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Stereoskopik render açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı )

Parametreler #
Stereo modu – Ek (stereo) ekranın türünü belirler:
Devre Dışı – Stereo görüntüleme ve ek ekran devre dışı bırakılır ve VFB’de tek bir görüntü görüntülenir.
Sol/Sağ – Sol ve sağ görünümler, farklı ekranlarda büyütülebilen ayrı pencerelerde görüntülenir.
Geçmeli – Ayrı bir pencere, sol ve sağ göz görüntülerinin geçmeli bir karışımını görüntüler. Bu, geçmeli stereo desteği olan ekranlar için kullanışlıdır.
Kareli – Ayrı bir pencere, sol ve sağ göz görüntülerinin kareli bir karışımını görüntüler. Bu, kareli stereo desteği olan ekranlar için kullanışlıdır.
Anaglif (Kırmızı, Camgöbeği) – Ayrı bir pencere, stereo görüntülerin kırmızı/camgöbeği anaglif önizlemesini görüntüler. Stereo efektini görüntülemek için uygun anaglif gözlükler gereklidir.
Anaglif (Yeşil, Macenta) – Ayrı bir pencere, stereo görüntülerin yeşil/macenta anaglif önizlemesini görüntüler. Stereo efektini görüntülemek için uygun anaglif gözlükler gereklidir.
OpenGL stereo – Ayrı bir pencere, sol ve sağ göz görüntüleri arasında geçiş yapar. Stereo efektini görüntülemek için uygun aktif deklanşörlü gözlükler ve destekleyici ekran kartı gereklidir.
Çoğalt (mono) – VFB içeriğini çoğaltarak başka bir ekranda tam ekran olarak görüntülenmesini sağlar. Bu bir stereo modu değildir.
OpenVR (mono) – HTC Vive veya diğer OpenVR destekli cihazlarla mono modda kullanım için uygundur.
OpenVR (stereo) – HTC Vive veya diğer OpenVR destekli cihazlarla stereo modda kullanım için uygundur.
Oculus Rift (mono) – Oculus Rift ile mono modda kullanım için uygundur.
Oculus Rift (stereo) – Oculus Rift ile stereo modda kullanım için uygundur.
Çıkış düzeni – Stereo çıkışın yan yana mı yoksa üst üste mi görüntüleneceğini belirler .
Sol/sağ görüntülerini değiştir – V-Ray GPU IPR kullanılırken sol ve sağ göz görüntülerinin yerini değiştirir.
Göz mesafesi – Stereoskopik görüntünün oluşturulacağı göz mesafesini belirtir.
VR başlığını takip et – Etkinleştirildiğinde, stereo panoramanın yalnızca başlık ekranından görülebilen kısmı oluşturulur. Yalnızca OpenVR ve Oclus Rift stereo modlarıyla kullanılabilir.
Follow VR kulaklık seçeneği yalnızca V-Ray GPU IPR’de çalışır.
Odaklanma yöntemi – İki görünüm için aşağıdaki üç odaklanma yönteminden birini belirtir.
Hiçbiri – Her iki kameranın da odak noktaları doğrudan önlerindedir.
Döndürme – Stereoskopik etki, sol ve sağ görüntülerin, her bir gözün görüş hatlarının birleştiği mesafede (füzyon mesafesi olarak adlandırılır) odak noktaları çakışacak şekilde döndürülmesiyle elde edilir.
Kaydırma – Her iki görüntünün yönü aynı kalır, ancak her bir gözün görüntüsü z ekseni boyunca kaydırılır, böylece iki kesik koni füzyon mesafesinde birleşir.
OpenVR ve Oculus Rift Stereo modları, Cube Kamera tipiyle kullanılmak üzere tasarlanmıştır . Daha fazla bilgi için lütfen “V-Ray GPU ile doğrudan VR Başlıklarına Görüntü İşleme ” eğitimine bakın .

