Bu sayfa, V-Ray GPU’nun üretim render motoru olarak kullanıldığı durumlarda V-Ray sekmesindeki Ortam ayarlarının nasıl devreye alınacağına dair bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
V-Ray GPU render’daki Ortam bölümü, GI ve yansıma/kırılma hesaplamaları sırasında kullanılacak bir renk ve doku haritası belirtebileceğiniz yerdir. Bir renk/harita belirtmezseniz, varsayılan olarak 3ds Max Ortam iletişim kutusunda belirtilen arka plan rengi ve haritası kullanılacaktır. Bu açılır menüdeki parametreler, 3ds Max Ortam ayarlarını geçersiz kılar.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > V-Ray sekmesi > Ortam açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı )

GI Ortamı #
Bu grup, dolaylı aydınlatma hesaplamaları için 3ds Max Ortam ayarlarını geçersiz kılmanıza olanak tanır. GI ortamını değiştirmenin etkisi, gökyüzü ışığına benzer.
Açık – GI ortamı geçersiz kılma özelliğini açar ve kapatır.
Renk – Ortam (gökyüzü ışığı) rengini belirtir. Ortam dokusu belirtilmişse renk dikkate alınmaz.
Çarpan – Renk değeri için bir çarpan. Çarpanın ortam dokusunu (varsa) etkilemediğini unutmayın. Haritanın kendisinde parlaklık kontrolü yoksa, ortam haritasının parlaklığını kontrol etmek için bir Çıkış haritası kullanın.
Doku – Bir GI ortam dokusu seçmenizi sağlar. Dokunun mevcut olması durumunda, belirtilen Rengi geçersiz kılacağını unutmayın .

Yansıma/Kırılma Ortamı #
Bu grup, yansımalar ve kırılmalar hesaplanırken 3ds Max Ortam ayarlarını geçersiz kılmanıza olanak tanır. Yansıma/kırılma ortamını malzeme bazında (bkz. VRayMtl ) veya harita bazında da geçersiz kılabileceğinizi unutmayın. Kırılma geçersiz kılma özelliğini etkinleştirmezseniz, bu kontrol grubu hem yansımaları hem de kırılmaları etkiler. Kırılma geçersiz kılma özelliğini etkinleştirirseniz, bu grup yalnızca yansımaları etkiler.
Açık – Etkinleştirildiğinde, V-Ray yansıma/kırılma hesaplamaları sırasında belirtilen Renk ve Dokuyu kullanır.
Renk – Yansımalar/kırılmalar için ortam rengini belirtir. Ortam dokusu belirtilmişse renk dikkate alınmaz.
Çarpan – Renk değeri için bir çarpan. Çarpanın ortam dokusunu (varsa) etkilemediğini unutmayın. Ortam haritasının kendisinde parlaklık kontrolü yoksa, ortam haritasının parlaklığını kontrol etmek için bir Çıkış haritası kullanın.
Doku – Ortam dokusu seçmenizi sağlar. Belirtilmesi durumunda, bu dokunun Renk seçeneğini geçersiz kılacağını unutmayın .

Kırılma Ortamı #
Bu seçenek, yalnızca kırılma ışınları için ortamın geçersiz kılınmasına olanak tanır. Geçersiz kılma devre dışı bırakıldığında, V-Ray kırılmaları hesaplarken Yansıma/kırılma ortamında belirtilen ortamı kullanır.
Açık – Kırılma ortamı geçersiz kılma özelliğini etkinleştirir.
Renk – Kırılmalar için ortam rengini belirtir. Ortam dokusu belirtilmişse bu renk dikkate alınmaz.
Çarpan – Renk değeri için bir çarpan . Çarpanın ortam dokusunu (varsa) etkilemediğini unutmayın. Ortam haritasının kendisinde parlaklık kontrolü yoksa, ortam haritasının parlaklığını kontrol etmek için bir Çıkış haritası kullanın.
Doku – Kırılmalar için ortam dokusunu belirtir. Bu dokunun mevcut olması durumunda, belirtilen Renk değerini geçersiz kılacağını unutmayın .

İkincil mat ortam #
Bu grup, mat nesnelerin yansıma/kırılmalardaki görünümünü kontrol etmenizi sağlar.
Açık – Etkinleştirildiğinde, V-Ray yansıma/kırılma hesaplamaları sırasında belirtilen Renk ve Dokuyu kullanır.
Renk – Yansımalar/kırılmalar için ortam rengini belirtmenizi sağlar. Ortam dokusu belirtilmişse bu ayar dikkate alınmaz.
Çarpan – Renk değeri için bir çarpan. Çarpanın ortam dokusunu (varsa) etkilemediğini unutmayın. Ortam haritasının kendisinde parlaklık kontrolü yoksa, ortam haritasının parlaklığını kontrol etmek için bir Çıkış haritası kullanın.
Doku – Ortam dokusu seçmenizi sağlar. Belirtilmesi durumunda, bu dokunun Renk seçeneğini geçersiz kılacağını unutmayın .

