View Categories

GPU Küresel Aydınlatması

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray GPU’nun üretim render motoru olarak kullanıldığı durumlarda V-Ray sekmesindeki Küresel Aydınlatma özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar. 

Genel Bakış #


V-Ray GPU  render motoru kullanıldığında,  Global Illumination (Küresel Aydınlatma) açılır menüsü V-Ray sekmesi altında bulunur  . Bu menüden İkincil GI motorunu seçebilirsiniz.

Farklı GI motorları ve bunların birbirleriyle karşılaştırılması hakkında ek bilgi için  Dolaylı Aydınlatma  sayfasına bakın.

Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları penceresi|| > V-Ray sekmesi > Küresel Aydınlatma açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlanmış )

Parametreler #


GI motoru  – İkincil motoru belirtir. 

Birincil GI motoru her zaman Kaba Kuvvet moduna ayarlanmıştır.

Yok  – İkincil yansımalar hesaplanmaz. Dolaylı renk yayılması olmadan gökyüzü ışığıyla aydınlatılmış görüntüler üretmek için bu seçeneği kullanın.
Kaba kuvvet  – V-Ray’in ikincil dağınık yansımalar için doğrudan hesaplama kullanmasına neden olur.
Işık önbelleği  – Işık önbelleğini ikincil GI motoru olarak ayarlar.

GI derinliği – Brute Force kullanıldığında  dolaylı aydınlatma için ikincil yansımaların sayısını kontrol eder  .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir