Bu sayfa, V-Ray GPU’nun üretim render motoru olarak kullanıldığı durumlarda V-Ray sekmesindeki Küresel Aydınlatma özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar.
Genel Bakış #
V-Ray GPU render motoru kullanıldığında, Global Illumination (Küresel Aydınlatma) açılır menüsü V-Ray sekmesi altında bulunur . Bu menüden İkincil GI motorunu seçebilirsiniz.
Farklı GI motorları ve bunların birbirleriyle karşılaştırılması hakkında ek bilgi için Dolaylı Aydınlatma sayfasına bakın.
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları penceresi|| > V-Ray sekmesi > Küresel Aydınlatma açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlanmış )

Parametreler #
GI motoru – İkincil motoru belirtir.
Birincil GI motoru her zaman Kaba Kuvvet moduna ayarlanmıştır.
Yok – İkincil yansımalar hesaplanmaz. Dolaylı renk yayılması olmadan gökyüzü ışığıyla aydınlatılmış görüntüler üretmek için bu seçeneği kullanın.
Kaba kuvvet – V-Ray’in ikincil dağınık yansımalar için doğrudan hesaplama kullanmasına neden olur.
Işık önbelleği – Işık önbelleğini ikincil GI motoru olarak ayarlar.
GI derinliği – Brute Force kullanıldığında dolaylı aydınlatma için ikincil yansımaların sayısını kontrol eder .

