View Categories

GPU Kılavuzu

3 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray ile GPU renderlama konusunda yeni başlayanlar için bir rehber sunmaktadır.

Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

V-Ray GPU nedir? #


V-Ray GPU, kendi başına bir render motorudur. Render hızını ve performansını artırmak için özellikle GPU cihazlarınızdan yararlanmak üzere tasarlanmıştır. Ayrıca, CPU cihazınızla birlikte de kullanabilirsiniz. Bu, hibrit render olarak adlandırılır ; yani V-Ray GPU motoru, ışın izleme hesaplamalarını CPU ile veya bilgisayarınızın hem CPU hem de GPU cihazlarıyla eş zamanlı olarak gerçekleştirir.

V-Ray GPU çeşitli özellikleri destekler ve zamanla daha da fazla özellik eklenmektedir. V-Ray motoruyla aynı kullanıcı arayüzünü paylaşmasına rağmen, V-Ray GPU belirli hesaplamaları gerçekleştirme biçimi bakımından normal V-Ray motorundan farklıdır. Her iki motorun sonuçlarını karşılaştırmak, oldukça yakın görünse de, asla birebir eşleşme sağlamayacaktır. Dahası, aynı olmaları da amaçlanmamıştır.

Bu nedenle, projenizin ortasında motorlar arasında geçiş yapmamanız şiddetle tavsiye edilir – eğer sahneyi normal V-Ray motoruyla kurmaya başlarsanız, tüm proje boyunca onu kullanın. Arayüz yalnızca mevcut seçenekleri gösterecek ve sahneniz GPU renderlama için optimize edilecektir.

V-Ray GPU, üretim render’ı olarak veya sahne değişikliklerini hızlıca önizlemek için IPR modunda kullanılabilir. Ayrıca hem Aşamalı hem de Kova Görüntü Örnekleyicilerini destekler.

Neden V-Ray GPU? #


V-Ray GPU’nun bir dizi avantajı vardır:

  • Grafik kartları, ışın izleme gibi paralel işlemleri gerçekleştirme konusunda genellikle işlemci cihazlarından daha iyi performans gösterir;

  • V-Ray GPU, üretimde kullanıma hazır olması için gereken tüm özelliklere sahiptir;

  • Çoğu sahne için, V-Ray GPU, ayar yapmaya gerek kalmadan varsayılan ayarlarla iyi bir görüntü üretecektir.


V-Ray GPU hangi cihazları destekliyor? #


Windows’ta V-Ray GPU işleme, NVIDIA CUDA ve RTX platformlarına dayanmaktadır. V-Ray GPU, yalnızca Maxwell nesli ve sonraki NVIDIA kartları için V-Ray’in 64 bit sürümlerinde desteklenmektedir.

macOS’ta V-Ray GPU işleme, Metal ve MetalRT teknolojisine dayanmaktadır. Intel işlemci kullanan macOS makinelerinde yalnızca CPU aygıtı kullanılabilir.

 

V-Ray GPU kullanımına nasıl başlanır? #


V-Ray ile render işlemi için GPU aygıtlarını kurmak oldukça basit bir işlemdir.

Render Ayarları penceresine gidin ve motor olarak V-Ray GPU’yu seçin .

V-Ray sekmesine gidin Renderer Engine . Açılır menüden V-Ray GPU’yu seçin .

 Bilgisayarınızda bulunan tüm desteklenen cihazların listesini içeren V-Ray render cihazları seçim açılır penceresini göreceksiniz  . Birden fazla GPU cihazınız varsa, bunlar arasından seçim yapabilir veya hepsini kullanabilirsiniz. Burası, CPU cihazının V-Ray GPU ile hibrit modda render yapmasını etkinleştirebileceğiniz yerdir. Daha fazla bilgi için lütfen GPU Kurulum sayfasına bakın .

Ayrıca , Çekirdek Dışı (WIP) seçeneğinin Doku modunu devre dışı bıraktığını da görebilirsiniz Bu ve diğer seçenekler hakkında daha fazla bilgi için lütfen V-Ray sekme sayfasına bakın .

Kullanıcı arayüzü üzerinde çalışmak için GPU cihazlarınızdan birini boş bırakmak isteyebilirsiniz. Birden fazla GPU cihazına sahip bir sistemde, genellikle bir GPU’yu monitör için, diğer GPU cihazlarını ise renderlama için kullanmanız önerilir. Aksi takdirde, renderlama kullanıcı arayüzünüzü yavaşlatabilir. Tek bir GPU cihazına sahip bir makinede, Düşük GPU iş parçacığı önceliğini etkinleştirmek isteyebilirsiniz .

Ardından, Görüntü Örnekleyicisini seçin. V-Ray GPU, her birinin kendi avantajları olan Aşamalı ve Kova Örnekleyici türlerinin her ikisiyle de çalışır.

V-Ray GPU’da bazı V-Ray özelliklerinin yalnızca kısmen desteklendiğini lütfen unutmayın. V-Ray GPU render motoru olarak kullanıldığında, desteklenmeyen özellikler ve/veya parametreler arayüzden gizlenecektir.

Bu örnekte, iki motorun desteklediği render öğeleri arasındaki farkı gösteriyoruz.

Desteklenen özelliklerin tam listesi için  Desteklenen Özellikler  sayfasına bakın.

macOS’ta V-Ray GPU #


Metal GPU/XPU desteği, Maya 2024 ve sonraki sürümlerinde mevcuttur.

macOS’ta V-Ray ile render işlemi için GPU aygıtlarının kurulumu, bu sayfada daha önce gösterilene benzerdir.

Oluşturma Ayarları penceresine gidin V-Ray sekmesi > Oluşturucu Motor . Açılır menüden V-Ray GPU’yu seçin .

GPU Motoru ve Aygıt Seçimi açılır menüsünü göreceksiniz . macOS üzerinde çalışan makineler için iki tür aygıt mevcuttur.

M2 ve daha eski modeller için :

XPU (Metal) – Hem CPU hem de GPU çekirdeklerini kullanmak için bu seçeneği belirleyin. Bu, render işlemi için en hızlı moddur, ancak Maya içindeki etkileşimi yavaşlatabilir.

Yalnızca GPU (Metal) – Yalnızca GPU çekirdeklerini kullanmak için bu seçeneği belirleyin.

M3 ve üzeri modeller için :

XPU (Metal) – Hem CPU hem de GPU çekirdeklerini kullanmak için bu seçeneği belirleyin. Bu, render işlemi için en hızlı moddur, ancak Maya içindeki etkileşimi yavaşlatabilir.

Yalnızca GPU (MetalRT) – Yalnızca GPU çekirdeklerini kullanmak için bu seçeneği belirleyin. MetalRT çekirdeklerinden yararlanır .


GPU desteği, özellikleri, soru ve cevapları ve avantajları hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makaleleri öneriyoruz:

Desteklenen Özellikler – V-Ray for Maya’nın desteklediği tüm özelliklerin listesi.

Sıkça Sorulan Sorular – Aklınıza takılan her şeyin cevabı.

V-Ray GPU Kurulumu – V-Ray GPU hakkında detaylı bilgi için buraya bakın.

V-Ray’de Yeni Nesil GPU İşleme – Philip Miller’ın V-Ray Next’teki tüm GPU işleme özelliklerini anlatan makalesi.

V-Ray Hibrit Render İşlemini Anlamak – Christopher Nichols tarafından yazılan ve hibrit render işlemini derinlemesine ele alan makale.

V-Ray GPU Next for Maya  – Cory Holm tarafından hazırlanan V-Ray GPU iş akışı eğitim videosu. 

V-Ray GPU – Chaos resmi V-Ray GPU web sayfası.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir