View Categories

GPU Dokuları

1 dakika okuma

Bu sayfa, üretim render motoru V-Ray GPU olduğunda Performans sekmesi altında bulunan Dokular (Textures) seçeneği hakkında bilgi sağlar. 

Genel Bakış #


Doku ayarları, Oluşturma Ayarları’nın Performans sekmesinden erişilebilir. Bu seçenekler, oluşturucu V-Ray GPU olduğunda dokuyla ilgili işlemlere doğrudan kullanıcı arayüzü erişimi sağlar.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Performans sekmesi > Dokular açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı )

Parametreler #


Mod – Bellek kullanımını optimize etmek için dokuların çözünürlüğünün ve boyutunun nasıl işleneceğini belirler.

Tam boyutlu – Dokular orijinal boyutlarında yüklenir.
Sıkıştırılmış – GPU bellek tüketimini azaltmak için dokular sıkıştırılarak yüklenir. Bu doku modu, dokuyu küçültmek için doku kalitesinden biraz ödün verir (bellek kullanımında yaklaşık %75 azalma). Sonuç olarak, dokular için çok daha az belleğe ihtiyaç duyarsınız ve bu da daha büyük sahnelerin işlenmesini sağlar. Bu seçenek kullanılarak tüm dokular sıkıştırılmaz ve bitmap kullanımına bağlı olarak istisnalar yapılır:

    • Eğer bir bitmap hem normal/kabartma hem de renk haritaları için kullanılıyorsa, çünkü normal haritalar için sıkıştırma genellikle renk haritaları için iyi sonuç vermez ve bunun tersi de geçerlidir;

    • Yer değiştirme için kullanılan bitmap’ler;

    • Lens efektleri için kullanılan bitmap’ler.

Doku İşlemleri İçin Sistem Belleği Kullan – Doku işlemlerini sistem belleğine aktararak GPU bellek kullanımını önemli ölçüde azaltır ve performansı çok az etkiler.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir