Bu sayfa, üretim render işlemi V-Ray GPU ile yapıldığında Performans sekmesi altında bulunan Dağıtılmış Render özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar.
Genel Bakış #
Performans sekmesindeki bu özellik, dağıtılmış işlemeyi ele almaktadır. Dağıtılmış işleme, tek bir görüntünün birden fazla farklı makine üzerinde işlenmesi işlemidir.
Dağıtılmış işleme seçeneğini kullanabilmek için öncelikle hesaplamalara katılacak makineleri belirlemeniz gerekir. Bu makinelerde V-Ray’in düzgün bir şekilde kurulu olması ve V-Ray GPU Render Server uygulamasının çalışıyor olması şarttır: ister bir servis olarak , ister bağımsız bir uygulama olarak .
Dağıtılmış işleme yapılandırması ve çalıştırılması hakkında ek bilgi için lütfen Dağıtılmış İşlemeyi Kurma bölümüne bakın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Performans sekmesi > Dağıtılmış Render işlemi açılır menüsü ( Render motoru V-Ray GPU olarak ayarlandı )

Parametreler #
Açık – Dağıtılmış işlemeyi etkinleştirir.
Render sunucuları düğmesi – V-Ray Interactive renderer DR ayarları penceresini açar.

Sunucu ekle – IP adresini veya ağ adını girerek manuel olarak sunucu eklemek için tıklayın.
Sunucuyu düzenle – Bir render sunucusu hakkındaki verileri değiştirmek için tıklayın.
Sunucuyu kaldır – Şu anda seçili olan sunucuları listeden siler.
Çözümle – Tüm sunucuların IP adreslerini çözümler.
Yerel sunucuyu kullan – Dağıtılmış işleme (DR) kullanılırken V-Ray’in yerel makinede çalışıp çalışmayacağını belirler. Etkinleştirildiğinde, V-Ray hem yerel makinede hem de dağıtılmış işlemeye dahil olan tüm makinelerde çalışır. Devre dışı bırakıldığında, V-Ray yerel makinede çalışmaz ve bunun yerine yalnızca işleme sunucularını kullanır. Yerel makine diğer hesaplama görevleri için gerektiğinde bu seçeneği kullanın.
Oluşturma bölgesi uyarısı/test çözünürlüğü uyarısı 1 – Etkinleştirildiğinde, V-Ray, bir işi ağa göndermeden önce oluşturma bölgesi/test çözünürlüğü seçenekleri etkinleştirilmişse bir uyarı görüntüler.
Varsayılan olarak, önceden herhangi bir şey belirtilmediyse, render sunucusu makinesi CUDA DR renderlama işleminde tüm grafik kartlarını kullanır.

DR için CUDA Aygıtlarını Kurun #
V-Ray GPU, bir veya daha fazla CUDA/RTX uyumlu grafik kartında çalışabilir. Hangi kartların kullanılacağını belirtmek için, Windows Başlat Menüsü > Programlar > V-Ray 6 for 3ds Max #### > Her bir render sunucu makinesi için V-Ray GPU for 3ds Max #### için render aygıtlarını seçin yolunu izleyin ve seçin. Varsayılan olarak, önceden hiçbir şey belirtilmediyse, render sunucu makinesi CUDA DR renderlamasında tüm grafik kartlarını kullanır.
Bu araç ayrıca gürültü giderme için GPU cihazlarını da seçebilir. Ayrıca her cihaz için Düşük GPU İş Parçacığı Önceliği ayarlamaya da olanak tanır.
Birden fazla cihaz gürültü giderme için seçildiğinde, sorguya uyan tüm cihazlar arasından yalnızca en yüksek işlem gücüne sahip cihazın gürültü giderme işlemi için kullanılacağını unutmayın.
V-Ray renderlama aracı için “Select rendering devices” seçeneği, V -Ray’in önceki sürümlerinde daha az işlevselliğe ve farklı bir tasarıma sahipti. Bu seçeneğe Windows Başlat Menüsü > Programlar > V-Ray for 3ds Max > Select rendering devices for V-Ray GPU for 3ds Max #### yolundan ulaşılabilir .

Notlar #
-
Komut satırı oluşturma ve Backburner işleri için VFB test çözünürlüğü göz ardı edilir. “Çözünürlüğü VFB’ye Uyarla” seçeneği etkinleştirilmişse , IPR’de Test Çözünürlüğü düğmesi etkin değildir .
İkinci Nesil Dağıtılmış İşleme #
Gelecek sürümlerde V-Ray, birçok Render Sunucusu makinesi eklendiğinde daha iyi ölçeklendirme, yeni önbellekleme ile daha iyi tekrarlanan render başlatma ve yüksek bant genişliğine sahip ağların daha iyi kullanımıyla ilk nesile göre iyileştirmeler sağlayan ikinci nesil Dağıtılmış Render (DR2) ile birlikte kurulacaktır. Daha fazla ayrıntı için Dağıtılmış Render sayfasına bakın .
DR2 kullanımına ilişkin bazı önemli ayrıntılar şunlardır:
-
DR2’de kullanılan varsayılan TCP/IP port numaraları, “klasik” (DR1) moda kıyasla farklıdır:
-
V-Ray varsayılan olarak 20208 numaralı bağlantı noktasını kullanır.
-
V-Ray GPU varsayılan olarak 20209 numaralı bağlantı noktasını kullanır.
-
-
DR2, “dağıtıcı” düğüm kavramını tanıtır. Dağıtıcı, Render İstemcisi ile Render Sunucuları arasındaki iletişimi yöneterek, çok daha fazla makinenin render işlemine etkin bir şekilde katılmasına olanak tanır. Render İstemcisi dağıtıcı olarak görev yapabilir, ancak isteğe bağlı olarak ağdaki herhangi bir başka makine de bu role atanabilir.
Dağıtılmış Render ayarlarında özel bir ağ dağıtıcısı seçebilirsiniz. Uzak bir dağıtıcı seçilmesi durumunda, dağıtıcının tarafında ek olarak -renderhost=<ipaddress> argümanı ile sunucuları listeleyebilirsiniz. Birden fazla -renderhost belirtilebilir. Bu şekilde, dağıtıcı iletişimi daha sonra halledeceği için, sunucuları istemci tarafında açıkça eklemeye gerek kalmaz:
DR2’nin henüz resmi V-Ray sürümlerinde yer almadığını lütfen unutmayın.
