Bu sayfa, Blender’daki V-Ray Düğüm Düzenleyicisinde bulunan Görünürlük Özellikleri düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray, Nesne Düğüm Ağacındaki Görünürlük Özellikleri düğümü aracılığıyla nesne bazında görünürlük ayarlamaları sunar. Düğümün bir V-Ray Nesne Çıkışına bağlı olduğundan emin olun. Aksi takdirde, görünürlük özellikleri uygulanmayacaktır.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Nesne > Ekle > Nesne Özellikleri > V-Ray Görünürlük Özellikleri

Özellikler #
Görünürlük – Nesnenin tamamının opaklığını belirler.
Kamera Görünürlüğü – Devre dışı bırakıldığında, nesne kamera ışınlarına tamamen saydam görünür. Bu seçenek, V-Ray CUDA motoruyla çalışırken etkin değildir .
Yansımalarda Görünür – Bu özellik devre dışı bırakıldığında, nesne yansıma ışınlarına karşı tamamen saydam görünür.
Kırılmalarda Görünür – Devre dışı bırakıldığında, nesne kırılma ışınlarına karşı tamamen saydam görünür.
Gölge Oluşturma – Devre dışı bırakıldığında, nesne gölge ışınlarına karşı tamamen şeffaf görünür. Devre dışı bırakıldığında, nesne artık küresel aydınlatmayı etkilemez.
Gölgeleri Al – Devre dışı bırakıldığında, nesne gölge almaz. Bu seçenek, V-Ray CUDA motoruyla çalışırken etkin değildir .

