View Categories

Görünüm Çubuğu

6 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Görünüm Çubuğu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Vantage’deki Görünüm Çubuğu, odak seçimi, ızgara yerleşimi, otomatik pozlama ve telafi gibi kamera ayarlarının yanı sıra görüntüleme modları, kalite ön ayarları, gürültü azaltma ayarları, ekran düzeltmeleri ve gezinme seçenekleri gibi render ayarlarını ve daha birçok ayarı içerir. Vantage çubuğu, üst araç çubuğunun hemen altında ve görünüm penceresinin üstünde yer alır.

Görünüm Çubuğu Düğmeleri #


Düğme

Tanım

Vantage_TopToobar_FocusPoint.png

Odak Noktası Seç – Odak noktasını seçmenizi sağlar. (Kısayol:  )

Focus Point’in nasıl kullanıldığını görmek için buraya tıklayın. #
Vantage_TopToobar_CompositionGuides.png

Izgara Katmanı – Kompozisyon kılavuzlarının katman olarak eklenmesini sağlar. Sağdaki ok, kompozisyon kılavuzlarının rengini ve genişliğini ayarlayabileceğiniz Kompozisyon kılavuzları ayarları iletişim kutusunu açar. Daha fazla bilgi için Kompozisyon Kılavuzları Katmanı İletişim Kutusu’na bakın .

Izgara Katmanının nasıl kullanıldığını görmek için buraya tıklayın. #
Vantage_TopToobar_AutoExposure.png

Otomatik pozlamayı açma /kapama – Pozlamanın otomatik hesaplanmasını etkinleştirir/devre dışı bırakır. Etkinleştirildiğinde, kamera tarafından ayarlanan pozlamayı dikkate almaz. Pozlamalar arasındaki geçiş süresi Düzenle > Tercihler > Etkileşim > Otomatik pozlama süresi bölümünden ayarlanabilir. Sağdaki ok, otomatik pozlama maksimum aralık değerini ayarlayabileceğiniz Pozlama ayarları iletişim kutusunu açar.

Exposure özelliğinin nasıl kullanıldığını görmek için buraya tıklayın. #

Pozlama sapması – Pozlama sapması değerini ayarlar. Yukarı ve aşağı okları kullanabilir veya yeni değeri alana yazabilirsiniz.

Pozlama Yanlılığı’nın nasıl kullanıldığını görmek için buraya tıklayın. #

Görünüm penceresinin görünüm modunu belirtir – Görünüm modlarının bulunduğu bir açılır menü açar ve birini seçmenize olanak tanır. Mevcut görünüm modları şunlardır:

Render Elements’in nasıl kullanıldığını görmek için buraya tıklayın. #

Güzellik – Tam render’ı önizle.
Atmosfer – Basit sis 1, Basit sis 2 ve Dağınık sis gibi atmosferik efektleri önizle.
Arka Plan – Görüntü arka planını önizle.
Dağılım Filtresi – Saf dağılımlı yüzey rengini önizle. 
Küresel Aydınlatma – Dağılımlı yüzey küresel aydınlatmasını önizle.
Aydınlatma – Dağılımlı doğrudan yüzey aydınlatmasını önizle.
Yansıma – Yüzeydeki yansımaları önizle.
Kırılma – Yüzeydeki kırılmaları önizle.
Speküler – Yüzeydeki speküler vurguları önizle.
Kendiliğinden Aydınlatma – Yüzeylerin kendiliğinden aydınlatmasını önizle.
Kabartmalı Normaller – Ekran alanında kabartma haritaları tarafından oluşturulan normalleri önizle.
Z-Derinliği – Sahnenin z-derinliğini önizle.
Alfa – Sahnedeki tüm nesnelerin beyaz, arka planın ise siyah olduğu siyah beyaz bir maske gösterir.
Malzeme Maskesi – İlk sahne yüklemesinde rastgele atanan malzeme kimliklerini önizle.
Nesne Maskesi – İlk sahne yüklemesinde rastgele atanan nesne kimliklerini önizle.
Seçim Maskesi – Seçilen nesnelerin beyaz, geri kalan her şeyin siyah olduğu siyah beyaz bir maske oluşturur. Maske, Photoshop gibi bir son işlem uygulamasında kopyalanarak (Ctrl+C) ve ardından yapıştırılarak (Ctrl+V) son işlem aşamasında kullanılır.

Güzellik render modu hariç, ayardan bağımsız olarak gürültü azaltıcı devre dışı bırakılmış görünüm modları .

Vantage_TopToobar_CC.png

Renk Düzeltmelerini Aç/Kapat – Renk düzeltme işlemlerini etkinleştirir.

Renk düzeltmelerinin nasıl kullanıldığını görmek için buraya tıklayın. #
Vantage_TopToolbar_PauseRendering.png

Görüntü Oluşturmayı Duraklat – Görüntü alanında görüntü oluşturmayı duraklatır. (Kısayol:  Duraklat )

Buraya tıklayarak “Oluşturmaya Devam Et” ve “Oluşturmayı Duraklat” işlevlerinin nasıl kullanıldığını görebilirsiniz. #
Vantage_TopToobar_Resume.png

İşlemeye Devam Et – Görüntüleme alanında işlemeye devam eder. (Kısayol: Duraklat )

Oluşturma kalitesini ayarlar – Mevcut seçenekler şunlardır: Düşük, Orta, Yüksek, Ultra ve Özel . Ön ayarlar, ” %AppData%\Chaos\Vantage” dizininde bulunan render_quality_presets.json dosyasını değiştirerek düzenlenebilir . Vantage 2.5 öncesi sürümler için konumun “%AppData%\Chaos Group\Vantage” olduğunu unutmayın . 

Kalite ön ayarlarını görmek için buraya tıklayın. #
Vantage_Toolbar_Resolution.png

Çözünürlük – Oluşturulacak görüntünün çözünürlüğünü ayarlar. Mevcut seçenekler şunlardır: mevcut kamera çözünürlüğünün %25’i mevcut kamera çözünürlüğünün %50’si, mevcut kamera çözünürlüğü mevcut kamera en boy oranını koruyarak görüntü alanı çözünürlüğünün %25’i mevcut kamera en boy oranını koruyarak görüntü alanı çözünürlüğünün %50’si ve mevcut kamera en boy oranını koruyarak görüntü alanı çözünürlüğü .

Gürültü azaltıcıyı aç/kapat – Gürültü azaltıcıyı açar/kapatır.

Vantage_TopToobar_AI_Upscale.png

NVIDIA yükseltme gürültü azaltıcısını etkinleştirir – İşleme çekirdeğini çözünürlüğün yarısında işleme yapacak şekilde değiştirir ve sonucu gerekli çözünürlüğe uyacak şekilde yükseltir. Yalnızca Düzenle > Tercihler > İşleme varsayılanları bölümünde Birincil gürültü azaltıcı NVIDIA OptiX AI olarak ayarlandığında ve sürücü sürümü 535 veya daha yeni olduğunda kullanılabilir. 

NVIDIA DLSS gürültü azaltıcı ve yükseltici kalitesini ayarlar. Yalnızca Düzenle > Tercihler > Oluşturma varsayılanları bölümünde Birincil gürültü azaltıcı DLSS Işın Yeniden Yapılandırması olarak ayarlandığında ve sürücü sürümü 537.13 veya daha yeni olduğunda kullanılabilir.

Performans (4X) – İşleme çekirdeğini çözünürlüğün dörtte birinde işleme yapacak şekilde değiştirir ve sonucu gerekli çözünürlüğe uyacak şekilde ölçeklendirir ve uzamsal ve zamansal kenar yumuşatma uygular.
Dengeli (3X) – İşleme çekirdeğini çözünürlüğün 1/3’ünde işleme yapacak şekilde değiştirir ve sonucu gerekli çözünürlüğe uyacak şekilde ölçeklendirir ve uzamsal ve zamansal kenar yumuşatma uygular. Yalnızca İkincil gürültü azaltıcı Birincil ile Aynı olarak ayarlandığında kullanılabilir Kalite (2.25X) – İşleme çekirdeğini çözünürlüğün yaklaşık yarısında işleme yapacak şekilde değiştirir ve sonucu gerekli çözünürlüğe uyacak şekilde ölçeklendirir ve uzamsal ve zamansal kenar yumuşatma uygular. Yalnızca İkincil gürültü azaltıcı Birincil ile Aynı olarak ayarlandığında kullanılabilir DLLA (1X) – Gerekli tam çözünürlükte işleme yapar ve uzamsal ve zamansal kenar yumuşatma uygular.

Vantage_Toolbar_Denoiser.png

Gürültü Azaltıcıyı Ayarlar – 0 gürültü azaltıcıyı devre dışı bırakırken, 100 gürültüden arındırılmış görüntüyü gösterir. Orta bir değer, yeterli sayıda örneğe ulaşana kadar gürültüden arındırılmış görüntüyü gösterir, ardından ham görüntüyle karışmaya başlar. Not: Gürültü azaltıcı > 0 ve gürültü azaltıcı = 0 olan görüntüler yansımalarda ve kırılmalarda farklı olacaktır. Yalnızca Düzenle > Tercihler > Oluşturma Varsayılanları’nda gürültü azaltıcı türü Vantage olarak ayarlandığında görünür .

Görüntü düzeltme – Kullanılacak görüntü düzeltme ayarlarını belirleyebileceğiniz Görüntü düzeltme ayarları iletişim kutusunu açar:

Otomatik – Geçerli ekran çıktısına (sRGB veya HDR10) bağlı olarak otomatik düzeltme kullanır.
Ham – Ekran düzeltmesi kullanmaz; bunun yerine, doğrusal işleme renk uzayındaki ham çıktıyı kullanır.
sRGB – sRGB ekranı kullanır (Rec.709 ana renkler, sRGB aktarım fonksiyonu).
HDR (Rec.2100-PQ) – HDR10 ekranı kullanır (Rec.2100/Rec.2020 ana renkler, PQ aktarım fonksiyonu).
OpenColorIO – OCIO ekran düzeltmesi kullanır.

Giriş renk alanı – OCIO yapılandırmasından görüntü düzeltmesi için giriş renk alanını belirtir. Geçerli sahnenin işleme renk alanıyla (linear-sRGB veya ACEScg) eşleşmelidir. OpenColorIO görüntü düzeltmesi seçildiğinde kullanılabilir.

Ekran – OCIO yapılandırmasından kullanılacak ekranı belirtir. OpenColorIO ekran düzeltmesi seçildiğinde kullanılabilir.

Görünüm – OCIO yapılandırmasından kullanılacak görüntü görünümünü belirtir. OpenColorIO görüntü düzeltmesi seçildiğinde kullanılabilir.

Görünüm – OCIO yapılandırmasından isteğe bağlı bir görünüm geçersiz kılma seçeneği belirtir. OpenColorIO ekran düzeltmesi seçildiğinde kullanılabilir.

HDR Görüntüyü Aç/Kapat – HDR görüntüsünü açar ve kapatır. Yalnızca HDR’yi destekleyen monitörler için geçerlidir.

Vantage_TopToobar_Navigation.png

Gezinti ayarlarını aç – Aşağıdaki ayarları içeren Gezinti iletişim kutusunu açar :

– Serbest Bakış – Serbest bakış moduna girer. (Kısayol: Gezinti videosunun Serbest Bakış bölümüne bakın .

– Çarpışma – Çarpışma moduna girer. Kameranın nesnelerin içinden geçmek yerine onlara çarpmasına olanak tanır. Yalnızca Serbest Bakış modunda çalışır . (Kısayol: Navigasyon videosunun Çarpışma bölümüne bakın .

– İmleç ışınının isabet ettiği nokta etrafında gezinir.  Gezinme videosunun Dönme Merkezi bölümüne bakın .

– Hedefin etrafında dolanır.

– Seçim alanında gezinme sağlar.

– Gezinme için fare hassasiyetini artırır. Bu seçenek, ince kamera ayarlamaları için kullanışlıdır. 

Hareket hızı – Kameranın hareket hızını belirtir. Değer metre/saniye cinsindendir. Navigasyon videosunun Hareket Hızı bölümüne bakın .

Göz Yüksekliği – Serbest bakış  modunda ve  Çarpışma  modu etkinleştirildiğinde kameranın göz yüksekliğini metre cinsinden ayarlar  . Yalnızca Çarpışma modu etkinleştirildiğinde görünür. Navigasyon videosunun Göz Yüksekliği bölümüne bakın .

– Gelişmiş çarpışma ayarlarını açar. Yalnızca Çarpışma modu etkinleştirildiğinde görünür.

Basamak yüksekliği oranı  –  Basamaklara veya engellere tırmanırken hassasiyeti ayarlar. Daha yüksek değerler, daha yüksek yüzeylere basmayı sağlar.

Yükseklik toleransı  –  Çarpışmanın algılanmadığı yüksekliği belirtir. Örneğin, bu değerin altında küçük taşlar veya çimenler varsa, bunlar göz ardı edilir ve kamera yukarı aşağı sallanmaz.

Yerçekimi  –  Çarpışma etkinleştirildiğinde kameraya uygulanan ivmeyi belirtir.

Görünüm filtrelerini açar – Araçların görünürlüğünü kontrol edebileceğiniz Görünüm filtreleri iletişim kutusunu açar . Seçme, Taşıma, Döndürme, Ölçeklendirme veya Pivot Taşıma araçları etkinleştirildiğinde kullanılabilir.

Işık Araçları – Etkinleştirildiğinde, sahnedeki ışıklar için bir araç çizer. (Kısayol: )

Kamera Araçları – Etkinleştirildiğinde, sahnedeki kameralar için bir araç çizer.

Kamera Yolu – Etkinleştirildiğinde, animasyonda kameranın izleyeceği yolu çizer.

Gizmos’ların nasıl kullanıldığını görmek için buraya tıklayın. #

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir