Bu sayfa, VRayRenderer düğümünün Alan Derinliği sekmesine genel bir bakış sunmaktadır.
Genel Bakış #
VRayRenderer’ın Alan Derinliği sekmesi, alan derinliği efektini etkinleştirir ve bunun için kontroller sağlar.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||VRayRenderer’ı Seçin|| > Özellikler Paneli > Alan Derinliği sekmesi
Parametreler #
Açık – Alan derinliği (DOF) efektinin hesaplamalarını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Diyafram – Sanal kameranın diyafram açıklığının dünya birimleri cinsinden boyutu. Küçük diyafram açıklıkları alan derinliği etkisini azaltır.
Merkez sapması – Alan derinliği etkisinin homojenliğini belirler. 0,0 değeri, ışığın diyaframdan eşit şekilde geçtiği anlamına gelir. Pozitif değerler, ışığın diyaframın kenarına doğru yoğunlaştığı, negatif değerler ise ışığın merkeze yoğunlaştığı anlamına gelir.
Kameradan odak uzaklığını al – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, odak uzaklığı kamera hedefinden belirlenir.
Odak uzaklığı – Nesnelerin mükemmel netlikte olacağı kamera mesafesini belirler. Bu mesafeden daha yakın veya daha uzak nesneler bulanık olacaktır.
Kenarlar – Gerçek dünyadaki kameraların diyaframının çokgen şeklini simüle eder. Bu seçenek devre dışı bırakıldığında, şeklin mükemmel bir daire olduğu varsayılır.
Kenar sayısı – Açıklığın çokgen şeklinin kaç kenara sahip olduğunu kontrol eder.
Döndürme – Açıklık şeklinin yönünü belirtir.
Anizotropi – Bokeh efektini yatay veya dikey olarak uzatır. Pozitif değerler efekti dikey yönde, negatif değerler ise yatay yönde uzatır. Bu parametreyi varsayılan 0 değerinde bırakmak herhangi bir uzatma oluşturmaz.
