![]()
Uyarlanabilir Bozulma (Adaptive Degradation) kapatıldığında, 3ds Max, görünüm performansı ve animasyon oynatımını yavaşlatsa bile, geometrinin tüm ayrıntılarını görüntüler. Grafik kartı animasyonu gerçek zamanlı olarak görüntüleyemezse, animasyon oynatımında kare atlamaları yaşanabilir.
Durum çubuğundaki Uyarlanabilir Performans Düşürme düğmesinin üç durumu vardır:
Kapalı : Herhangi bir bozulma olmaz.
Açık : Belirtilen koşullar altında bozulma meydana gelebilir. Bu varsayılan ayardır.
Aktif : Bozunma işlemi şu anda uygulanıyor.
Görüntüleme seçeneklerini değiştirebilir ve diğer uyarlanabilir bozulma parametrelerini Görünüm Alanı Yapılandırması iletişim kutusunda Özelleştir menüsünden ayarlayabilirsiniz.
Görünüm Alanı Yapılandırması
Performans panelini (veya eski sürücüler için Uyarlanabilir Bozulma panelini ) görüntüleyin. Ayrıca, Nesne Özellikleri ile tek tek nesneler için uyarlanabilir bozulmayı açıp kapatabilirsiniz.
Ayarları asla bozmayın .
Prosedürler #
Görüntüleme pencerelerindeki aşamalı görüntüleme/uyarlanabilir bozulma seviyesini değiştirmek için:
- Genel görünüm penceresi etiketine (“[ + ]”) tıklayın veya sağ tıklayın. Genel görünüm penceresi etiketi menüsünden Görünüm Pencerelerini Yapılandır seçeneğini seçin.
3ds Max, Görünüm Alanı Yapılandırması iletişim kutusunu açar.
- Görünüm Alanı Yapılandırması iletişim kutusunda, Görüntü Performansı veya Uyarlanabilir Bozulma panelini açın ve ayarları düzenleyin.
