Bu sayfa, V-Ray sekmesi altındaki Görüntü Filtresi açılır menüsü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Görüntü örnekleyici, her piksel için rengi üretmek üzere piksel örneklemesine yönelik genel yaklaşımı belirlerken , görüntü filtresi ise bitişik piksel renkleri arasındaki geçişleri keskinleştirir veya bulanıklaştırır.
Görüntü filtreleme, özellikle render edilen dokularda çok ince detaylar bulunduğunda büyük önem taşır. Durağan bir görüntü renderında, görüntü filtresi bu detayları daha görünür ve belirgin hale getirmek için keskinleştirebilir veya Moiré desenlerini ve diğer istenmeyen bozulmaları azaltmak için pikselleri bulanıklaştırabilir. Hareketli bir sekans için, görüntü filtresi seçimi, oynatma sırasında detaylı dokuların “uğultusunu” ve titremesini azaltmak için pikselleri bulanıklaştırabilir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > V-Ray sekmesi > Görüntü filtresi açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlanmış )

Parametreler #
Görüntü filtresi – Malzemelerin alt piksel filtrelemesini sağlar. Bu seçenek devre dışı bırakıldığında, dahili 1×1 piksellik kutu filtresi kullanılır. Tüm görüntü örnekleyicileri, Plate Match filtresi hariç, 3ds Max’in tüm standart kenar yumuşatma filtrelerini destekler. Filtrelerin kullanımı render süresini artırır.
Filtre türü – Filtre türünü belirtir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Kenar Yumuşatma Filtreleri ve Kenar Yumuşatma Filtreleri ve Moire Efektleri örneklerine bakın.
Aşamalı örnekleyici kullanırken Catmull-Rom veya Mitchell-Netravali gibi negatif bileşenli filtreler (keskinleştirme filtreleri) kullanmaktan kaçının. Bunu yapmak, örnekleyicinin filtreyi çözmek için ek görüntü örnekleri alması gerektiğinden, işleme süresini önemli ölçüde artırabilir.
Boyut – Görüntü filtresinin boyutunu belirtir.
? düğmesi – Görüntü filtreleme ile ilgili Chaos dokümantasyonunu açar.

Örnek: Kenar Yumuşatma Filtreleri #
İşte farklı kenar yumuşatma filtrelerinin nihai sonuç üzerindeki etkisini kısaca gösteren bir örnek.
Belirli bir filtreyle render almanın, filtre kullanmadan render alıp ardından Adobe Photoshop gibi bir son işlem programında görüntüyü bulanıklaştırmakla aynı şey olmadığını unutmayın. Filtreler, tek tek alt piksel örnekleri üzerinde, alt piksel düzeyinde uygulanır. Bu nedenle, filtreyi render alma sırasında uygulamak, sonradan efekt olarak uygulamaktan çok daha doğru ve incelikli bir sonuç üretir. V-Ray, tüm standart 3ds Max filtrelerini (Plaka eşleştirme filtresi hariç) kullanabilir ve tarama çizgisi render motoruna benzer sonuçlar üretir.
Aşağıdaki görseller için Bucket görüntü örnekleme aracı kullanılmıştır.
|
Filtrele |
Görüntü |
Yakınlaştırılmış görüntü |
Yorumlar |
|
Filtreleme kapalı |
![]() |
![]() |
1×1 piksellik dahili bir kutu filtresi uygular. |
|
Alan filtresi, boyut 1,5 (varsayılan ayar) |
![]() |
![]() |
Görüntüyü hafifçe bulanıklaştırır, kutu filtreye göre görsel olarak daha hoş bir sonuç verir. |
|
Alan filtresi, boyut 4.0 |
![]() |
![]() |
Daha fazla bulanıklık. |
|
Siyahi adam |
![]() |
![]() |
|
|
Karışım filtresi |
![]() |
![]() |
Keskin ve yumuşak filtrelerin birleşimi, bir tür rüya gibi etki yaratıyor. |
|
Catmull-Rom |
![]() |
![]() |
Mimari görselleştirmelerde sıklıkla kullanılan kenar iyileştirme filtresi. Kenar iyileştirmenin detaylı geometride “moire” efektleri oluşturabileceğini unutmayın. |
|
Pişirme Değişkeni |
![]() |
![]() |
Cook Variable genel amaçlı bir filtredir. 1 ile 2,5 arasındaki değerler görüntüyü netleştirirken, daha yüksek değerler bulanıklaştırır. |
|
Kübik |
![]() |
![]() |
Bu, 25 piksellik bir bulanıklaştırma kübik filtresidir. |
|
Mitchell-Netravali |
![]() |
![]() |
Kenar belirginleştirme ve bulanıklaştırma arasında kontrol imkanı sağlar. |
|
Mitchell-Netravali, çınlama=1.5 |
![]() |
![]() |
Güçlü kenar iyileştirme. |
|
Mitchell-Netravali, zil sesi=2.0 |
![]() |
![]() |
Kenar iyileştirmesi daha da artırıldı; çizgi film tarzı bir efekt. |
|
İkinci dereceden |
![]() |
![]() |
Bu, 9 piksellik karesel bir bulanıklaştırma filtresidir. |
|
Keskin İkinci Derece |
![]() |
![]() |
Bu, Nelson Max’in çalışmalarına dayanan 9 piksellik bir yeniden yapılandırma filtresidir. |
|
Yumuşatmak |
![]() |
![]() |
Gauss bulanıklığı. |
|
Video Filtresi |
![]() |
![]() |
Bu, NTSC ve PAL video uygulamaları için optimize edilmiş 25 piksellik bir bulanıklaştırma filtresidir. |
|
VRayLanczosFilter |
![]() |
![]() |
Bu, V-Ray’in Lanczos görüntü filtresi uygulamasıdır. |
|
VRayBoxFilter |
![]() |
![]() |
Bu, V-Ray’in Box görüntü filtresinin uygulamasıdır. |
|
VRayTriangleFilter |
![]() |
![]() |
Bu, V-Ray’in üçgen görüntü filtresi uygulamasıdır. |
|
VRayMitNetFilter |
![]() |
![]() |
V-Ray’in Mitchell-Netravali filtresini uygulama biçimi. |
|
VRayMitNetFilter, ringing = 1.5 |
![]() |
![]() |
V-Ray’in Mitchell-Netravali filtresini uygulama biçimi. |
|
VRayMitNetFilter, ringing = 2 |
![]() |
![]() |
V-Ray’in Mitchell-Netravali filtresini uygulama biçimi. |
Örnek: Kenar yumuşatma filtreleri ve moiré efektleri #
Bu örnek, kenar yumuşatma filtrelerinin görüntülerinizdeki moiré efektleri üzerindeki etkisini göstermektedir. Keskinleştirme filtreleri (Mitchell-Netralavli, Catmull-Rom), görüntü örnekleme hızınız çok yüksek olsa bile moiré efektlerini artırabilir. Bulanıklaştırma filtreleri (Alan, Karesel, Kübik) moiré efektlerini azaltır.
Unutmayın ki moiré efektleri mutlaka kötü görüntü örneklemesinin sonucu değildir. Genel olarak, moiré efektleri görüntünün kare piksellere ayrıştırılmasından kaynaklanır. Bu nedenle, moiré efektleri dijital görüntülere özgüdür. Etki, farklı kenar yumuşatma filtreleri kullanılarak azaltılabilir, ancak tamamen önlenemez.
Sahne oldukça basit: üzerine çok ince bir dama deseni uygulanmış bir küre. Görüntüler çok yüksek bir örnekleme hızıyla (15 alt bölüm veya piksel başına 225 ışın) oluşturuldu. Bu, piksel değerlerine oldukça doğru bir yaklaşım üretmek için yeterlidir. Görüntünün filtreye bağlı olarak oldukça farklı göründüğüne dikkat edin:

Görüntü Filtresi kapalı

Alan, boyut = 1,5

Alan, boyut = 4,0

Siyahi adam

Karışım

Catmull-Rom

Pişirme Değişkeni

İkinci dereceden

Keskin İkinci Derece

Kübik

Video

Yumuşatmak
.png?version=1&modificationDate=1758198776165&cacheVersion=1&api=v2)
Mitchell-Netravali, varsayılan

Mitchell-Netravali, zil sesi = 1.5

Mitchell-Netravali, zil sesi = 2

VRayLanczosFilter

VRayBoxFilter

VRayTriangleFilter
.png?version=1&modificationDate=1758198776878&cacheVersion=1&api=v2)
VRayMitNetFilter, varsayılan

VRayMitNetFilter, ringing = 1.5

VRayMitNetFilter, ringing = 2









































