İçindekiler
Bu kontroller, görüntüleme stilini ve görüntü oluşturucunun aydınlatmayı nasıl ele alacağını belirler.

Görsel Stil grubu #
- İşleme Seviyesi
- Görüntüleme stilini seçin. Seçenekler arasında fotogerçekçi olmayan seçenekler de bulunmaktadır.
- Gerçekçi (Varsayılan.)
- Gölgeli
- Yönler
- Tutarlı Renkler
- Gizli Çizgi
- Tel çerçeve
- Kil
Bunlar, Nitrous görüntüleme penceresi seçeneklerinin işlenmiş sürümleridir.
- Mürekkep
- Renkli Mürekkep
- Akrilik
- Teknoloji
- Grafit
- Renkli Kalem
- Pastel
Bunlar fotogerçekçi olmayan render stilleridir.
- Kenarlı Yüzeyler
- Etkinleştirildiğinde, görüntüde yüz kenarları gösterilir. Varsayılan değer kapalıdır.
- Dokular
- Etkinleştirildiğinde, görüntü doku haritalarını gösterir. Varsayılan değer kapalıdır.
- Şeffaflık
- Etkinleştirildiğinde, şeffaf malzemelere sahip nesneler şeffaf olarak görüntülenir. Varsayılan değer = açık.
Aydınlatma ve Gölgeler grubu #
- Aydınlatın
- Görüntünün nasıl aydınlatılacağını seçin: Sahne Işıkları veya Varsayılan Işıklar (yani, görünüm penceresi aydınlatması). Varsayılan = Sahne Işıkları.
- Vurgular Etkinleştirildiğinde, görüntüye aydınlatmadan kaynaklanan vurgular dahil edilir. Varsayılan=kapalı.
- Aydınlatma ve Gölge Kalitesi
- Gölgelerin oluşturulmasında kullanılan aydınlatma stilini ve oluşturulan gölge türünü ayarlar. Aralık: Noktasal Işıklar/Sert Gölgeler’den 16.0X – Çok Yüksek Kalite’ye kadar. Ayar Noktasal Işıklar/Yumuşak Kenarlı Gölgeler’den yüksekse, alan ışıkları dikkate alınır. Varsayılan = 1.0X – Varsayılan.
- Gölgeler
- Etkinleştirildiğinde, sahne gölgelerle birlikte oluşturulur. Varsayılan değer = açık.
- Yoğunluk/Solma Gölge yoğunluğunu kontrol eder. Değer ne kadar yüksek olursa, gölgeler o kadar koyu olur.
- Ortam Tıkanıklığı
- Etkinleştirildiğinde, ortam gölgelendirmesini (AO) etkinleştirir. AO, nesnelerin yakınlığını dikkate alarak gölge kalitesini iyileştirir. AO etkinleştirildiğinde, kontrolleri kullanılabilir hale gelir. Varsayılan değer = kapalı.
- Yoğunluk/Solma, AO efektinin yoğunluğunu kontrol eder. Değer ne kadar yüksek olursa, gölgeler o kadar koyu olur.
- Yarıçap , Quicksilver render motorunun engelleyici nesneleri aradığı 3ds Max birimlerindeki yarıçapı tanımlar. Daha büyük değerler daha geniş alanları kapsar.
Not: Ortam örtüşmesi geometriye dayanır, bu nedenle çokgen nesneleri görüntülerken, Pürüzsüzleştirme seçeneği (birçok temel şekil için mevcuttur) açık olsa bile, çokgenlerin kenarlarında gölgeler görünebilir. Pürüzsüzleştirme seçeneği, pürüzsüzlük yanılsaması vermek için normalleri enterpolasyon eder, ancak geometriyi etkilemez. (Direct3D görüntüleme pencereleri, ortam örtüşmesi gölgelerini ortalayarak bu etkiyi azaltır; bu da gölgeleri daha düzgün ancak daha az doğru hale getirir.) “Çizgilenme” etkisini azaltmak için, geometrideki segment sayısını artırın ve Pürüzsüzleştirme seçeneğine güvenmeyin. - Dolaylı Aydınlatma
- Etkinleştirildiğinde, dolaylı aydınlatmayı etkinleştirir. Dolaylı aydınlatma, yansıyan ışığı hesaba katarak aydınlatma kalitesini artırır. Dolaylı aydınlatma etkinleştirildiğinde, bununla ilgili kontroller kullanılabilir hale gelir. Varsayılan değer = kapalı.
- Çarpan, dolaylı aydınlatmanın yoğunluğunu kontrol eder. Varsayılan değer olan 1,0, fiziksel olarak doğru aydınlatma sağlar. Varsayılan=1,0.
- Örnek Dağıtım Alanı, örnek noktalarının dağıtıldığı kare alanın boyutunu kontrol eder. Değer ne kadar büyük olursa, örnek noktaları o kadar fazla dağılır ve bu da etkili örnekleme kalitesini düşürür. Varsayılan değer = 100.0.
- Dolaylı Aydınlatma Gölgelerini Etkinleştir: Etkinleştirildiğinde, dolaylı aydınlatma gölge oluşumuna katkıda bulunur. Varsayılan değer = kapalı.

