View Categories

Görme Destekli Özellikler

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Vision’ın desteklediği özellikler hakkında bilgi vermektedir.

 

V-Ray ve Vision arasındaki farklar nelerdir? #


Vision’ın güçlü ve zayıf yönlerini daha iyi anlamak için öncelikle V-Ray render motoru ile Vision arasındaki farklara bakalım. Vision’da kullanılan teknoloji (rasterizasyon) hızlıdır ancak kalite ve destekleyebileceği efekt sayısı bakımından sınırlıdır. Vision’ın birincil amacı, yüksek kare hızını koruyarak size gerçek zamanlı bir deneyim sunmaktır.

Vision aktif geliştirme aşamasındadır, bu nedenle desteklenen özellikler değişebilir.

V-Ray’de kullanılan yaygın malzeme parametrelerinin çoğu Vision’da da desteklenmektedir. Bazıları hala desteklenmemektedir ve bu nedenle yüzeylerin görünümünde bazı farklılıklar görülmektedir.

Görüntü işleme sistemi, özellikle kapalı iç mekanların işlenmesinde belirgin bir şekilde görülebildiği üzere, sahnedeki genel aydınlatmayı değerlendirme konusunda hala yetersiz kalmaktadır. Daha iyi sonuçlar için birçok ışık yansımasının hesaplanması gerekmektedir.

V-Ray Vision hakkında daha fazla bilgi için V-Ray Vision sayfasını ziyaret edin.

 

Desteklenen Özellikler #


Ana Oluşturma Özellikleri #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Etkileşimli (gerçek zamanlı) görüntüleme

:onay işareti:

Revit Güneş Enerjisi Çalışması görselleştirmesi

:onay işareti:

Canlı Bağlantı yerel/uzaktan

:onay işareti:


(Sadece yerel)

Dağıtılmış (Sürü) işleme

:eksi:

Kamera #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Kamera Modu

:onay işareti:

Maruz Kalma Değeri (EV)

:onay işareti:

Otomatik EV

:onay işareti:

Beyaz Dengesi (K)

:onay işareti:

Otomatik Beyaz Dengesi #

:eksi:

Etkiler

:eksi:

 

 

Malzemeler #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Genel

:onay işareti:

Emisyonlu

:onay işareti:

Çoklu Malzeme

:onay işareti:

Saç
VRscan
Kabartma
Anahat Geçersiz
Kılma Sarmalayıcısı

:eksi:

İki Taraflı

:onay işareti:


(Yalnızca ön renk/harita yuvası görüntülenir,
saydamlık şu anda desteklenmemektedir)

Araba Boyası

:onay işareti:


(Gevrekler Hariç)

Yüzey Altı Saçılımı

:onay işareti:


Sadece yüzey altı renk/harita yuvası görüntülenir)

Karışım

:onay işareti:


(Hariç tutulanlar: Renk karıştırma, Doku karıştırma çarpanı;
Toplama modu devre dışı bırakılamaz)

Geçersiz kıl

:onay işareti:


(Sadece temel renk/harita yuvası görüntülenir)

Malzeme Özellikleri #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Dağınık

:onay işareti:

Yaygın Pürüzlülük

:eksi:

Yansıma Rengi

:onay işareti:

Yansıma Parlaklığı

:onay işareti:

Fresnel

:onay işareti:

Yansıma IOR

:onay işareti:

Metaliklik

:onay işareti:

Yüzey Kontrolü

:onay işareti:

Kırılma Rengi

:onay işareti:

IOR

:onay işareti:

Kırılma Parlaklığı

:onay işareti:

Sis Rengi

:onay işareti:

Sis Çarpanı

:onay işareti:

Kaban

:onay işareti:


(Yalnızca Katman Miktarı Renk Değiştirme ve Harita yuvası desteklenmektedir)

Parlaklık

:eksi:

Opaklık

:onay işareti:

Çarpma

:onay işareti:

Çarpanlar

:onay işareti:

Dokular #

Bitmap #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Renk Alanı

:onay işareti:

Doku Yerleşimi

:onay işareti:


(2D hariç: UV Kanalı/Seti, Döşeme UV’si devre dışı bırakılamaz, Ayna UV’si)

Filtre
Kırpma/Yerleştirme
Renk Manipülasyonu

:eksi:

 

 

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Notlar

Renk

:onay işareti:

 

Renk Düzeltme

:onay işareti:

 Hariç tutulanlar: Renk Tonu, Renk Yoğunluğu

Spline Eğrisi

:onay işareti:

 Hariç: Eğri Aralıkları

Bezier Eğrisi

:onay işareti:

 

Basit Karışım

:onay işareti:

 Hariç tutulanlar: Sonucu Çarpma, Sonucu Ters Çevirme

Üç boyutlu düzlem

:onay işareti:

Hariç tutulanlar: Doku Dönüşümleri, Rastgeleleştirme, Çarpanlar 

Mod yalnızca tek dokudan oluşmaktadır.

Prosedürel Dokular

:eksi:

 

UVW Yerleşimi

:onay işareti:

Hariç tutulanlar: 2D: UV Kanalı/Seti, Karo UV, Ayna UV

 

 

Işıklar #

Yapay Işıklar #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Yapay Işıklar AÇIK/KAPALI

:onay işareti:

Revit yapay ışıkları

Işık türleri: Küresel, Yarımküresel, Noktasal, IES

Yayılan şekiller: Nokta, Çizgi, Dikdörtgen, Daire

 

 

:onay işareti:

Revit Yapay Işık Gruplandırması – etkinleştirildi/devre dışı bırakıldı

:onay işareti:

Kaos Kozmos ışıkları

:onay işareti:

Yapay Işıklar İçin Geçersiz Kılmalar :

Yoğunluk
Renk Filtresi,
Emisyon Yapan Malzemeleri İçerir 1

 

:onay işareti:

 

Çevre Işıkları #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Güneş

:onay işareti:


(Sadece Yoğunluk ve Güneş Boyutu)

Kubbe Işığı

:onay işareti:


(Düz Renk modu, Yoğunluk ve görüntü çevirme hariç)

Işık Yok

:onay işareti:

Arka Plan Resmi

:onay işareti:


(Ekran Yerleşimi hariç)

Geometriler #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Cosmos 3D modelleri

:onay işareti:

Vekil ağ

:onay işareti:

Vekil sahnesi

:onay işareti:


Işıklar hariç )

Kürk

:onay işareti:


(Sadece Uzunluk ve Malzeme)

Yer değiştirme

:eksi:

Dağılım

:onay işareti:

Sonsuz Zemin Düzlemi

:eksi:

 

Diğer #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Malzeme Geçersiz Kılma

:eksi:

Havadan Bakış Açısı

:onay işareti:


(Şunlar hariç: V-Ray Sun’a bağlan, Ortamı etkile;
Arka planı etkile)

Çevre sisi

:onay işareti:


(Sadece Renk, Yükseklik ve Parçacık Mesafesi)

Anahat Geçersiz Kılma

:eksi:

Notlar #


1 – Yalnızca Emisyon tipindeki yerel V-Ray malzemelerini ifade eder. 

  • Vision’da gerçekçi çim görünümü elde etmek için, Varlık Düzenleyici’de Kürk oluşturun ve adını Çim olarak değiştirin. Yalnızca bu Kürk türüyle ilişkilendirilen (yani anahtar kelime olarak Çim kullanan) materyaller, gerçekçi 3D çimle kaplı olarak görüntülenecektir.

  • V-Ray Vision başlatıldığında, Standart Kamera Tipi varsayılan olarak açıktır. V-Ray Vision ayrıca Panoramaları dışa aktarma seçeneği de sunar. Daha fazla bilgi için V-Ray Vision sayfasının Çıktı bölümüne bakın.

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir