View Categories

Görme Destekli Özellikler

5 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Vision’ın desteklediği özellikler hakkında bilgi vermektedir.

V-Ray ve Vision arasındaki farklar nelerdir? #


Vision’ın güçlü ve zayıf yönlerini daha iyi anlamak için öncelikle V-Ray render motoru ile Vision arasındaki farklara bakalım. Vision’da kullanılan teknoloji (rasterizasyon) hızlıdır ancak kalite ve destekleyebileceği efekt sayısı bakımından sınırlıdır. Vision’ın birincil amacı, yüksek kare hızını koruyarak size gerçek zamanlı bir deneyim sunmaktır.

Vision aktif geliştirme aşamasındadır, bu nedenle desteklenen özellikler değişebilir.

V-Ray’de kullanılan yaygın malzeme parametrelerinin çoğu Vision’da da desteklenmektedir. Bazıları hala desteklenmemektedir ve bu nedenle yüzeylerin görünümünde bazı farklılıklar görülmektedir.

Görsel algılama, sahnedeki genel aydınlatmayı değerlendirme konusunda hala yetersiz kalmaktadır. Sonuç olarak, kapalı iç mekanlar çoğu durumda yanlış aydınlatılır. Daha iyi sonuçlar için birçok ışık yansımasının hesaplanması gerekmektedir.

V-Ray Vision hakkında daha fazla bilgi için V-Ray Vision sayfasını ziyaret edin.

Desteklenen Özellikler #


Ana Oluşturma Özellikleri #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Etkileşimli (gerçek zamanlı) görüntüleme

:onay işareti:

Canlı Bağlantı yerel/uzaktan

:onay işareti:

Görünüm alanı oluşturma

Dağıtılmış işleme Vision Desteklenen Özellikler#1

:eksi:

Kamera #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Orto/Paralel projeksiyon

:onay işareti:

2 noktalı perspektif projeksiyonu

:onay işareti:

VR projeksiyonu

Sadece ihracat

EV ve otomatik EV

:onay işareti:

Beyaz Dengesi

:onay işareti:

Alan Derinliği

:onay işareti:

Stereo
Otomatik Beyaz Dengesi
Bokeh
Vinyetleme
Dikey Lens Eğimi

:eksi:

Seçenekler #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Kaliteli ön ayarlar

Gölge kalitesi;
Kozmos varlıkları

Görüntü (AA) filtreleme

Zamansal Kenar Yumuşatma

Efekt sonrası renk düzeltmeleri
(VFB)

ACES Ton Eşleme;
Pozlama;
Kontrast;
Doygunluk;
Sıcaklık;
Renk Tonu

Küresel Anahtarlar (Yer Değiştirme, Işıklar, Gizli Işıklar, Gölgeler)

:onay işareti:

Dosya biçimleri

KISMI
(sadece png, jpg, tga, exr formatları için)

VR formatları

VR Küresel, Küp Harita

Stereo çıkış

:eksi:

Ortam arka plan
projeksiyon türleri

KISMI
(Sadece küresel)

GI
Renk eşlemesi

:eksi:

Gürültü Giderici

:eksi:


(yerine geçici AA kullanıldı)

Öğeleri Oluştur

:eksi:

Malzemeler #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Genel

:onay işareti:

Emisyonlu

:onay işareti:

Çoklu Malzeme

:onay işareti:

Saç
VRscan
Kabartma
Anahat Geçersiz
Kılma Sarmalayıcısı

:eksi:

İki Taraflı

KISMI
(Yalnızca ön renk/harita yuvası görüntülenir,
saydamlık şu anda desteklenmemektedir)

Araba Boyası

KISMI
(Pul Hariç)

Yüzey Altı Saçılımı

KISMI
Sadece yüzey altı renk/harita yuvası görüntülenir)

Karışım

KISMI
(Hariç: Renk karıştırma, Doku karıştırma çarpanı;
Toplama modu devre dışı bırakılamaz)

Geçersiz kıl

KISMI
(Sadece temel renk/harita yuvası görüntülenir)

Malzeme Özellikleri #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Dağınık

:onay işareti:

Yansıma Rengi

:onay işareti:

Yansıma Parlaklığı

:onay işareti:

Fresnel

:onay işareti:

Yansıma IOR

:onay işareti:

Metaliklik

:onay işareti:

Yüzey Kontrolü

:onay işareti:

Kırılma Rengi

:onay işareti:

Sis Çarpanı

:onay işareti:

Kırılma Parlaklık

:onay işareti:

Çarpanlar

:onay işareti:

Bağlama

:onay işareti:

Dağınık Pürüzlülük
Sis Rengi
IOR
Parlaklık
Opaklık
Kabartı

:eksi:

Kaban

KISMI
(Yalnızca Katman Miktarı Renk Değiştirme ve Harita yuvası desteklenmektedir)

Dokular #

Bitmap #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Renk Alanı

:onay işareti:

Renk Manipülasyonu

(tik)

Kırp/Yerleştir

(tik)

Filtrele

(tik)

UV Gürültüsü

(tik)

Doku Yerleşimi

KISMİ

(Hariç: 2D (UV Kanalı): UV Kanalı/Seti, Döşeme UV’si devre dışı bırakılamaz; hariç: Ortam)

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Notlar

Renk

:onay işareti:

Sıcaklık

:onay işareti:

Eğim

:onay işareti:

Gökyüzü

 KISMİ

Yalnızca Özel Yönlendirme, Yoğunluk Çarpanı ve Bulutlar (Yer Gölgeleri ve Dinamik Bulutlar hariç) desteklenmektedir.

Renk Düzeltme

 

:onay işareti:

Spline Eğrisi

 

:onay işareti:

Bezier Eğrisi

 

:onay işareti:

Simple Mix Vision Desteklenen Özellikler #3

 

:onay işareti:

Karıştırma (Değer) Vizyonu Desteklenen Özellikler#3

:onay işareti:

Karıştırma (Operatör) Görsel Destekli Özellikler#3

:onay işareti:

Mix (Harita) Vision Desteklenen Özellikler#3

:onay işareti:

Çoklu Alt

KISMİ

Yalnızca: Oluşturma Kimliğine Göre Rastgele, Örnek Kimliğine Göre Rastgele

Üç boyutlu düzlem

KISMİ

Hariç tutulanlar: Doku Dönüşümleri, Rastgeleleştirme
Modu yalnızca tek bir doku için geçerlidir.

Dama

:onay işareti:

Izgara

:onay işareti:

Fayanslar

:onay işareti:

Kumaş

:onay işareti:

Deri

:onay işareti:

Şişkinlik

:onay işareti:

su

:onay işareti:

Gürültü A

:onay işareti:

Gürültü B

:onay işareti:

Hücresel

:onay işareti:

Mermer

:onay işareti:

Sıçrama

:onay işareti:

Duman

:onay işareti:

Sıva

:onay işareti:

Kaynak

:onay işareti:

Granit

:onay işareti:

Benekli

:onay işareti:

UVW Yerleşimi

KISMİ

Hariç tutulanlar: 2D: UV Kanalı/Seti ve Döşeme UV’si; hariç tutulanlar: 3D ve Ortam;

UVW

:eksi:

Işın İzlemeli Dokular

:eksi:

Kenarlar, Düşüş, Fresnel, Kir, Eğrilik, Mesafe desteklenmiyor.

Işıklar #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Güneş

Kısmi olarak
yalnızca Özel Yönlendirme, Yoğunluk Çarpanı
ve Bulutlar (Yer Gölgeleri ve Dinamik Bulutlar hariç) desteklenmektedir.

Yönlü Işık

KISMI
(Hariç: Atmosferik Etki;
Dağınık Etki ve Yansıtıcı Etki her zaman etkindir)

Kubbe Işığı

KISMI
(Hariç: Bozunma, Aşındırıcı Fotonlar)

File Işık

:onay işareti:

Omni Işık

KISMI
(Hariç: Gölge Yarıçapı)

Noktasal Işık

KISMI
(Hariç: Bozunma, Aşındırıcı Fotonlar)

Spot Işık

KISMI
(Hariç: Bozunma, Aşındırıcı Fotonlar, Gölge Yarıçapı )

Küre Işığı

KISMI
(Hariç: Bozunma, Aşındırıcı Fotonlar)

Dikdörtgen Işık 

 KISMİ

(Yönlülük ve Kostik Fotonlar Hariç)

IES Hafif

KISMI
(Hariç: Çap, Kostik Fotonlar;
Şekil yalnızca IES dosyasından alınır, Dağınıklığı Etkile ve
Yansımayı Etkile seçenekleri her zaman etkindir)

Geometri #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Vekil ağ

:onay işareti:

Kozmos varlıkları

:onay işareti:

Sonsuz düzlem

:onay işareti:

V-Ray Instancer

:onay işareti:

V-Işını Saçılımı

:onay işareti:

Vekil sahnesi

KISMI
Haraf: Işıklar )

Bölüm Kesici

KISMI
(Hariç: Malzemeler, Işıkları Etkileme,
Yalnızca Kamera Işınları, Işık Geometrisini Etkileme)

Fur Vision Desteklenen Özellikler#2

KISMI
(Sadece uzunluk ve malzeme)

Çıkartma

KISMI
(Hariç: Z Sırası, Normal Açı, Solma,
Solma Açısı ve Arka Yüz Projeksiyonu)

V-Ray Mesh Clipper
Yer Değiştirme

:eksi:

Diğer #

V-Ray Özelliği

Görme Desteği

Malzeme Geçersiz Kılma

:onay işareti:

Havadan Bakış Açısı

KISMİ
(Hariç: Ortamı Etkile;
Arka Planı Etkile devre dışı bırakılamaz)

Çevre sisi

KISMI
(Hariç: Emisyon, Saçılma GI, İkincil ışınları etkileme;
Kamera ışınlarını etkileme ve Arka planı etkileme devre dışı bırakılamaz)

Anahatlar

:eksi:

Bulut animasyonu

:onay işareti:

Notlar #


1. – Varsayılan olarak Vision hafif bir görüntüleyici olduğundan, sahne yükünü dağıtmak çoğunlukla gereksizdir. Bunun yerine Vision, Canlı Bağlantı desteği sunar. Bu, ağır bir sahneyi bir makinede V-Ray’e yüklemeyi ve başka bir makinede başlatılan Vision ile görüntüyü yayınlamayı mümkün kılar.

2. – Kürkün Vision’da görünmesi için adına “Çim” anahtar kelimesi eklenmelidir. Kürk yalnızca nesnenin üst yüzeyine (+Z ekseni) uygulanır. Kürke (veya onu barındıran nesneye) uygulanan bir malzemede kullanılan dağılım dokusu, tek tek çim tutamları arasında daha yumuşak bir renk varyasyonu sağlamak için küçültülecektir.

3. – V-Ray 7’de Simple Mix, Mix (Value), Mix (Operator) ve Mix (Map) dokuları kullanımdan kaldırılmıştır. Bunların yerini Layered dokusu almıştır.

  • Grasshopper’dan alınan güneş ve kamera animasyonları, Live Link aracılığıyla veya manuel olarak dışa aktarılan .vrscene dosyalarından V-Ray Vision’da işlenebilir. Nesne animasyonlarının şu anda desteklenmediğini lütfen unutmayın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir