View Categories

Gölge RE

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Gölge Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Gölge Oluşturma Öğesi, gölgeler için ters maske görevi görür. Gölgeleri aydınlatmak, koyulaştırmak veya renklendirmek için kullanılabilen renkli bir görüntüdür. Gölgeler, bu oluşturma öğesi eklenerek kompozisyonda aydınlatılabilir veya bu oluşturma işlemi nihai kompozisyondan çıkarılarak koyulaştırılabilir.

Gölge oluşturma öğesi, kompozitteki Ham Gölge Oluşturma Öğesi ile Dağılım Oluşturma Öğesinin çarpımının sonucudur .

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| >  Render Öğeleri  > Gölge

Bir sahneye nasıl render öğesi eklenir ?)

Özellikler #


Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme  –   Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular  .

Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme  – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Gürültü Azaltma  – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.


Kompozisyon Örneği #

Gölge RE’nin daha esnek bir versiyonunu oluşturmak için, Ham Gölge RE’yi Dağılım RE’si ile çarpabilirsiniz (yani, Karıştırma Modunu Çarpma olarak ayarlayabilirsiniz ) .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir