View Categories

Gölge

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Gölge Oluşturma Kanalı hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Gölgeler Oluşturma Kanalı, gölgeler için ters maske görevi görür. Gölgeleri aydınlatmak, koyulaştırmak veya renklendirmek için kullanılabilen bir renk görüntüsüdür. Gölgeler, bu oluşturma kanalını ekleyerek kompozisyonda aydınlatılabilir veya bu oluşturma kanalını nihai kompozisyondan çıkararak koyulaştırılabilir.

 Gölge oluşturma kanalı, kompozitteki Ham Gölge Oluşturma Kanalı  ile  Dağılım Oluşturma Kanalının çarpımının sonucudur  .

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya İşleme Kanalları Gelişmiş V-Ray Gölgesi

Özellikler #


Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın  .

Kanal Adı  – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.

Derin Çıktıyı Etkinleştir –  Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme  – 

Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

VFB Renk Düzeltmeleri  – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı  etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir   .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir