Bu sayfa, Gölge Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Gölge Oluşturma Öğesi, gölgeler için ters maske görevi gören ve gölgeleri aydınlatmak, koyulaştırmak veya renklendirmek için kullanılabilen bir renkli görüntüdür. Gölgeler, bu geçiş eklenerek kompozisyonda aydınlatılabilir veya bu oluşturma geçişi nihai kompozisyondan çıkarılarak koyulaştırılabilir.
VRayShadows render öğesi, kompozit içindeki vrayRE_Raw_Shadow Render Öğesi ile vrayRE_Diffuse Render Öğesinin çarpımının sonucudur .
Seçilen nesne(ler) için VRayObjectProperties düğümündeki ” Render Öğelerini Oluştur” seçeneğini devre dışı bırakarak, belirli nesneler bu Render Öğesinden hariç tutulabilir .

Özellikler #
Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Dosya adı uzantısı – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.shadow.vrimg).
Renk eşlemeyi uygula – Oluşturma Ayarları penceresindeki VRay sekmesinin Renk Yönetimi açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Yaygın Kullanımlar #
Gölge Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamalarında gölgeli alanların görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda olası kullanım örnekleri verilmiştir.

Gölge Oluşturma Öğesi

Orijinal Güzellik Kompozisyonu

Gölgeler Oluşturma Öğesine Kontrast Eklendi
Temel Kompozisyon Denklemi #
vrayRE_Raw_Shadow x vrayRE_Diffuse = vrayRE_Shadow

Notlar #
-
vrayRE_Shadow geçişi, yeniden render işlemine gerek kalmadan, son güzellik kompozisyonuna hem eklenebilir hem de çıkarılabilir.
-
Gölgeler, vrayRE_Shadow öğesi kullanılarak renk düzeltmesine tabi tutulabilir.
-
V-Ray GPU CUDA ile render alırken, Gölge Render Öğesi, Uyarlanabilir Işıklar ile uyumlu değildir ve birlikte kullanıldıklarında yanlış render alabilirler.

