View Categories

Gökyüzü Işığı

1 dakika okuma

Bu sayfa Unreal Engine’deki Gökyüzü Işığı (Sky Light) hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Gökyüzü Işığı, seviyenizin uzak kısımlarını yakalar ve bunu sahneye ışık olarak uygular. Bu, gökyüzünün görünümü ve aydınlatması/yansımaları, gökyüzünüz atmosferden, bir gökyüzü kutusunun üzerine katmanlanmış bulutlardan veya uzaktaki dağlardan geliyor olsa bile eşleşeceği anlamına gelir. Ayrıca kullanılacak bir küp haritasını manuel olarak belirtebilirsiniz. Ek bilgi için Unreal Gökyüzü Işığı belgelerine bakın .

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


||Modlar Sekmesi|| >  Işıklar > Tavan Işığı

Sky Light Özellikleri #


V-Ray ile render alırken aşağıdaki parametreler desteklenmektedir:

Işık

Kaynak Türü – Uzaktaki sahneyi yakalayıp ışık kaynağı olarak mı kullanacaksınız yoksa belirtilen küp haritasını mı kullanacaksınız?

SLS ile Yakalanan Sahne – Yakalanan sahneden gökyüzü ışığını oluşturun.

SLS Belirtilen Küp Haritası – Belirtilen küp haritasından gökyüzü ışığını oluşturun.

Cubemap – Kaynak Türü SLS_SpecifiedCubemap olarak ayarlanmışsa , gökyüzü aydınlatması için kullanılacak Cubemap’i belirtin .

Kaynak Küp Haritası Açısı –  Kaynak Türü SLS Belirtilen Küp Haritası olarak ayarlandığında kaynak küp haritasının döndürüleceği açı .

Yoğunluk ölçeği – Işığın yaydığı toplam enerji.

Işık Rengi – Işığın yaydığı renk.

Dünyayı Etkiler – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık seviyedeki aydınlatmaya katkıda bulunur. Devre dışı bırakılması, ışığın ortama katkısını durduracaktır.

Gölge Oluşturma – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın.

Alt Yarımküre Düz Renk – Alt yarımküreden gelen tüm aydınlatmanın sıfıra ayarlanıp ayarlanmayacağı. Bu, alt yarımküreden sızıntıyı önlemek için faydalıdır.

Alt Yarımküre Rengi – Alt Yarımküre Düz Renk Seçeneği  etkinleştirildiğinde alt yarımkürenin yaydığı renk .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir