Malzemeye girdap şeklinde bir desen uygular.
Swirl, iki farklı lezzetteki dondurmaların girdaplarına benzer desenler üreten 2 boyutlu bir prosedürel haritadır. Diğer iki renkli haritalar gibi, renklerden herhangi biri diğer haritalarla değiştirilebilir, bu nedenle örneğin mermeri ahşapla girdaplamak mümkündür.
Girdap oluşturmak için kullanılan kıvrım.
Arayüz #

Girdap Renk Ayarı grubu #
- Temel
- Girdap efekti için altta yatan katman. Değiştirmek için renk örneğine tıklayın. Renk yerine harita atamak için “Yok” seçeneğine tıklayın. Onay kutusu haritayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
- Girdap
- Temel renk veya harita ile karıştırıldığında girdap efekti oluşturur. Bu rengi değiştirmek için renk örneğine tıklayın. Bir renk yerine harita atamak için “Yok” seçeneğine tıklayın.
- Takas
- Base ve Swirl için renk veya harita atamalarını tersine çevirir.
- Renk Kontrastı
- Temel ve girdap arasındaki kontrastı kontrol eder. 0 değerinde girdap bulanıktır. Daha yüksek değerler, girdap yoğunluğu ve girdap miktarı çok yüksek olsa bile tüm renkler siyah beyaz olana kadar kontrastı artırır. Aralık=0 ila 4,0; Varsayılan=0,4.
- Dönme Yoğunluğu
- Girdap renginin yoğunluğunu kontrol eder. Daha yüksek değerler daha canlı bir renk karışımı oluşturur. 0 değerinde girdap efekti kaybolur. Aralık = -10 ila 10,0; Varsayılan = 2,0.
- Döndürme Miktarı
- Karıştırılan girdap renginin taban rengine ne kadar ekleneceğini kontrol eder. 0 olarak ayarlanırsa, yalnızca taban rengi kullanılır. Aralık=0 ila 3,0; Varsayılan=1,0.
Girdap Görünümü grubu #
- Bükülme
- Dönme efektindeki sarmal sayısını değiştirir. Daha yüksek değerler sarmal sayısını artırır. Negatif değerler dönme yönünü değiştirir. 0 değerinde renkler rastgele dağıtılır, dönme efekti oluşmaz. Aralık = -20,0 ile 20,0 arası; Varsayılan = 1,0.
- Sürekli Detay
- Girdap içindeki detay seviyesini değiştirir. Daha düşük değerler girdap içindeki detay seviyesini en aza indirir. 0’da tüm detay kaybolur. Daha yüksek değerler, girdap efekti kaybolana kadar detayı artırır. Değerler tam sayılardır. Aralık=0 ila 10; Varsayılan=4.
Swirl Konum grubu #
- Merkez Konumu X ve Y
- Nesne üzerindeki girdabın merkezinin konumunu ayarlayın.
Kilit- X ve Y değerleri siz ayarladıkça aynı kalır. Kilitleme özelliğini kapatıp X veya Y konumunu ayarlayarak, girdap efektini nesne üzerinde “kaydırabilirsiniz”. Varsayılan değer = açık.
Yapılandırma grubu #
- Rastgele Tohum
-
Dönme efekti için yeni bir başlangıç noktası belirler. Diğer parametreleri korurken dönme desenini değiştirir. Aralık = 0 ila 65.535; Varsayılan değer yok.
