Bu sayfa, GI Raw render öğesine ve bunun kompozisyon işlemlerinde nasıl kullanılabileceğine dair genel bir bakış sunmaktadır.
Genel Bakış
#
Ham Küresel Aydınlatma İşleme Öğesi, sahnedeki yüzeylerin ne kadar dolaylı aydınlatma (yansıyan dağınık ışık) aldığını saklar. Bu ham öğe, kompozisyon sürecinde dolaylı aydınlatmayı ince ayar yapmak için kullanışlıdır.
Bu geçiş, sahnenin dağınık renklerinden etkilenmemiştir ve saf dolaylı aydınlatma katkısını temsil eder. Bu ham öğeyi, Ham GI’yi Dağılım ile çarparak GI’yi yeniden oluşturmak için kullanabilirsiniz .

Doğru sonuçlar için bu ham render öğesi, Küresel Aydınlatma öğesi ( Gl ) ile birlikte render edilmelidir .
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Render > VRayRenderElement > Tür: GI Raw
Özellikler #
GI Raw render öğesinin kontrol edilebilir hiçbir özelliği yoktur.

Temel Kompozisyon Denklemi #

Notlar #
-
Bir kompozisyonda ham küresel aydınlatmaya ihtiyaç duyulduğunda, lütfen Küresel Aydınlatma ( GI ) render öğesini de oluşturduğunuzdan emin olun.
