View Categories

GI

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, GI (Küresel Aydınlatma) render öğesine genel bir bakış sunmakta ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.

 

Genel Bakış #


Küresel Aydınlatma (GI) Render Öğesi, Render Ayarlarında Küresel Aydınlatma etkinleştirildiğinde, bir sahnedeki yansıyan dağınık ışıktan gelen dolaylı aydınlatma bilgilerini (doğrudan ışık ve yansıma katkıları olmadan) depolayan bir renkli görüntüdür. Bu öğe, Back to Beauty kompozisyonunda doğrudan kullanılabilir ve son görüntüyü kolayca kontrol etmek için parlaklık ve renk açısından ayarlanabilir.

Sahneyi yeniden oluşturmadan dolaylı aydınlatmayı daha da iyi kontrol etmek için, Global Illumination render öğesi, GI Raw Render Öğesi ile Diffuse Render Öğesinin çarpılmasıyla yeniden oluşturulabilir :

GI Ham x Yaygın = GI

 

 


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Render > VRayRenderElement > Tür: GI

Özellikler #


GI render öğesinin kontrol edilebilir hiçbir özelliği yoktur.

 

 

Yaygın Kullanımlar #


Küresel Aydınlatma Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımı kullanarak, oluşturma işleminden sonra dolaylı aydınlatmanın görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda kullanımına dair birkaç örnek verilmiştir.

 

 
Küresel Aydınlatma Oluşturma Öğesi

 

 
Orijinal Güzellik Kompozisyonu

 


Aydınlatılmış Küresel Aydınlatma Oluşturma Öğesi

 


Aydınlatılmış GI

 


Parlatılmış ve renklendirilmiş Küresel Aydınlatma Oluşturma Öğesi

 


Renklendirilmiş ve renklendirilmiş Parlatılmış GI

 

Kompozisyon Formülü #


GI Ham x Yaygın = GI

 

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir