Bu sayfa, Küresel Aydınlatma render öğesine genel bir bakış sunmakta ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Küresel Aydınlatma Render Öğesi, Render Ayarlarında Küresel Aydınlatma etkinleştirildiğinde, bir sahnedeki yansıyan dağınık ışıktan gelen dolaylı aydınlatma bilgilerini (doğrudan ışık ve yansıma katkıları olmadan) depolayan bir renkli görüntüdür. Bu öğe, Back to Beauty kompozisyonunda doğrudan kullanılabilir ve son görüntüyü kolayca kontrol etmek için parlaklık ve renk açısından ayarlanabilir.
Sahneyi yeniden oluşturmadan dolaylı aydınlatmayı daha da kontrol etmek için, Ham Küresel Aydınlatma Oluşturma Öğesi ile Dağılım Oluşturma Öğesini çarparak Küresel Aydınlatma oluşturma öğesi yeniden oluşturulabilir :
Ham GI x Yaygın = GI

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri V-Ray RenderChannelColor render kanalları düğümünde görünür.
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Etkinleştirildiğinde, render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.
AA için Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin Image Sampler sekmesinde bulunur .
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Yaygın Kullanımlar #
Küresel Aydınlatma Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımında oluşturma işleminden sonra dolaylı aydınlatmanın görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda bir sahnenin kompozisyon öncesi ve sonrası nasıl göründüğünü görebilirsiniz.


Kompozisyon Formülü #

