View Categories

Geometri Örnekleri Parçacık Türü

1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Parçacıkları geometrisi için Geometri Örnekleri Parçacık Türü hakkında bilgi sağlar.

Genel Bakış #


Geometri Örnekleri Parçacık Türü, özel geometrilerin veya hatta V-Ray Proxy nesnelerinin sahnede birden fazla kez örneklendirilmesine olanak tanır. Bu Parçacık Türü, V-Ray Parçacıklarının alt nesneleri olarak yerleştirilmesi gereken geometri, Klonlayıcı ve Örnek nesnelerle uyumludur. 

Parametreler #


Klonlar – Nesne Yöneticisi’ndeki hiyerarşilerine göre geometrilerin hangi sırayla örneklendirileceğini belirler. Nesnelerin sırası yukarıdan aşağıya doğrudur; yani alt listedeki en üstteki nesne önce örneklendirilir. Geometri hiyerarşisinin basit bir gösterimi için genişletilebilir sekmeye tıklayın.

Geometri hiyerarşisinin gösterimi için buraya tıklayın. #

Yinele – Geometrileri ardışık bir sırayla örnekler ve V-Ray alt nesneler listesinin sonuna ulaştığında başa döner.
Rastgele – Geometrileri rastgele bir sırayla örnekler. Rastgele örnekleme, verilen bir Tohum değeriyle değiştirilebilir . Döngü – Geometrileri ardışık bir sırayla örnekler ve her nesneyi Döngü Sayısı seçeneğinde belirtilen sayıda tekrarlar . V-Ray alt nesneler listesinin sonuna ulaştığında başa döner ve her nesneyi belirtilen sayıda tekrarlar.

Görünüm Alanı Modu – Örneklerin görünüm alanında nasıl görüntüleneceğini belirler. Bu, oluşturma işlemini hiçbir şekilde etkilemez.

Kapalı – Örnekler görünüm alanında gizlenir.
Noktalar – Örnekler görünüm alanında noktalar olarak görüntülenir.
Matris – Örnekler görünüm alanında düz renk gölgelendirmeli 3 boyutlu matrisleri olarak görüntülenir.
Sınır Kutusu – Örnekler görünüm alanında düz renk gölgelendirmeli sınır kutuları olarak görüntülenir.
Nesne – Örnekler görünüm alanında nesneler olarak görüntülenir. Bu mod, render işlemine en çok benzeyen moddur.

İş Akışı: Chaos Cosmos Browser ile Geometry örneklerinin kullanımı #


Geometri Örnekleri parçacık türü, V-Ray Proxy nesnelerinin parçacık gölgelendirici olarak kullanılmasını sağlar. Bu, Chaos Cosmos Tarayıcısındaki tüm geometrileri içerir .

İçe aktarılan Cosmos geometrisini sahneye ekleyin ve atamak için V-Ray Particles nesnesinin alt öğesi olarak yerleştirin.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir