Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Geometri Geçersiz Kılma İşleme Ayarları hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
Geometri geçersiz kılma ayarları, V-Ray’e render için dışa aktarılan nesne türlerini kontrol eder. Bu seçenekleri, sorun giderme ve test amacıyla belirli geometri türlerinin render edilmesini devre dışı bırakmak için kullanabilirsiniz.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| > V-Ray > Geçersiz Kılmalar sekmesi > Geometri açılır menüsü
Geometri #
Yer Değiştirmeyi Etkinleştir – V-Ray yer değiştirme haritalamasını etkinleştirir (varsayılan) veya devre dışı bırakır.
Gizli Geometriyi Oluştur – Bazen (veya her zaman) görünmez olan geometrinin V-Ray’e aktarılıp aktarılmayacağını belirler.
Minimum Saç Genişliği – Saçın minimum genişliğini global olarak kontrol eder. Sahnedeki tüm saç geometrileri için geçerlidir. Değer ekran birimlerindedir ve son işlenmiş görüntüden kaç pikselin görüneceğini tanımlar. 0 değeri , global geçersiz kılmanın devre dışı bırakıldığı anlamına gelir. 0’ın üzerindeki değerler , animasyondaki titremeyi ve birden fazla saçın birbirinin önünde olduğu durumlardaki şeffaflık sorunlarını azaltmaya yardımcı olur, ancak bu render süresini uzatabilir. 2’nin üzerindeki değerler önerilmez.

