View Categories

Geometri Geçersiz Kılmaları

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Geometri Geçersiz Kılma İşleme Ayarları hakkında bilgi sağlar.

Genel Bakış #


Geometri geçersiz kılma ayarları, V-Ray’e render için dışa aktarılan nesne türlerini kontrol eder. Bu seçenekleri, sorun giderme ve test amacıyla belirli geometri türlerinin render edilmesini devre dışı bırakmak için kullanabilirsiniz.

c4d_60010_GeomOverrides.gif

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| >  V-Ray  >  Geçersiz Kılmalar sekmesi >  Geometri  açılır menüsü


Geometri #


Yer Değiştirmeyi Etkinleştir – V-Ray yer değiştirme haritalamasını etkinleştirir (varsayılan) veya devre dışı bırakır.

Gizli Geometriyi Oluştur – Bazen (veya her zaman) görünmez olan geometrinin V-Ray’e aktarılıp aktarılmayacağını belirler.

Minimum Saç Genişliği – Saçın minimum genişliğini global olarak kontrol eder. Sahnedeki tüm saç geometrileri için geçerlidir. Değer ekran birimlerindedir ve son işlenmiş görüntüden kaç pikselin görüneceğini tanımlar. 0 değeri , global geçersiz kılmanın devre dışı bırakıldığı anlamına gelir. 0’ın üzerindeki değerler , animasyondaki titremeyi ve birden fazla saçın birbirinin önünde olduğu durumlardaki şeffaflık sorunlarını azaltmaya yardımcı olur, ancak bu render süresini uzatabilir. 2’nin üzerindeki değerler önerilmez.

c4d_60010_geometryOverrides.png

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir