Opaklık ayarı, Genel malzemenin parametrelerinin bir parçasıdır.
Opaklık #
Bazı seçenekler yalnızca Gelişmiş modda mevcuttur.
Opaklık * – Malzemenin ne kadar opak veya saydam olduğunu belirtir. Bu kanala bir doku haritası atanabilir.
Özel Kaynak – Etkinleştirildiğinde, V-Ray malzeme opaklığını kontrol etmek için bir alfa kanalı kullanır.
Dağılım Dokusu Alfa – Dağılım dokusunun alfa kanalı opaklığı kontrol eder. Dağılım Dokusu Alfa kaynağı, 3.60 öncesi V-Ray sürümlerindeki eski Şeffaflık seçeneği olan Dağılım Haritası Alfa ile aynı şekilde çalışır.
Opaklık Dokusu Alfa – Opaklık dokusu alfa kanalı, varsayılan doku yoğunluğu yerine opaklığı kontrol eder. Kaynak yuvasında doku yoksa, bu seçenek yok sayılır.
Mod – Şeffaflığın nasıl örnekleneceğini kontrol eder.
Kırpma – (Çok hızlı) Yüzey, opaklık haritasının değerine bağlı olarak tamamen opak veya tamamen şeffaf olarak gölgelendirilir (yani rastgelelik olmadan). Bu mod ayrıca opaklık dokusunun filtrelenmesini devre dışı bırakır. Bu en hızlı moddur, ancak animasyonları işlerken titremeyi artırabilir. Stokastik – (Optimal) Yüzey, ortalama olarak doğru şeffaflıkta görünmesi için rastgele olarak tamamen opak veya tamamen şeffaf olarak gölgelendirilir. Bu mod, aydınlatma hesaplamalarını azaltır, ancak opaklık haritasının gri tonlama değerlerine sahip olduğu alanlarda biraz gürültüye neden olabilir. Opaklık dokusu yine de normal şekilde filtrelenir.

Notlar #
* – Bu yuvaya bir Bitmap dokusu yerleştirildiğinde, renk alanı otomatik olarak ayarlanır. Doku kopyalama, yapıştırma, değiştirme veya sarmalama bu otomatik ayarlamayı tetiklemez. Bu özellik yalnızca belirtilen malzeme yuvasında bir Bitmap oluşturulduğunda geçerlidir.
