View Categories

Genel Kaplama

2 dakika okuma

Coat uygulamasının piyasaya sürülmesi, Generic materyalinin parametrelerinin bir parçasıdır.

 

Kaban #


Katman Miktarı – Katmanın karıştırma ağırlığını belirtir. 0 değeri katman eklemezken, daha yüksek değerler katmanı kademeli olarak karıştırır. Aşağıdaki Katman Açma/Kapama ve Katman Miktarı örneklerine bakın .

Ceket Rengi – Ceket katmanının rengini belirler. Burada doku haritası kullanılabilir.

Kaplama Parlaklığı – Yüzey Kontrolü seçeneği Parlaklık Kullan olarak ayarlandığında kullanılabilir . Yansıma keskinliğini kontrol eder. 1.0 değeri mükemmel cam benzeri yansıma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir. Aşağıdaki Kaplama Parlaklığı örneğine bakın .

Kaplama Pürüzlülüğü – Yüzey Kontrolü seçeneği Pürüzlülük Kullan olarak ayarlandığında kullanılabilir . Yansıma keskinliğini kontrol eder. 0,0 değeri mükemmel cam benzeri yansıma anlamına gelir; daha yüksek değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir.

Kaplama IOR  – Kaplama katmanının kırılma indisini belirtir.


Örnek: Montu çıkarmak/giymek #

Bu örnek, kaplama katmanının malzeme üzerindeki etkisini göstermektedir . İlk renderda kaplama miktarı 0 olarak ayarlanmıştır, bu nedenle kaplama katmanı kapalıdır. İkinci renderda ise kaplama miktarı 1 olarak ayarlanmıştır ve kaplama katmanı aktiftir.

Coat_off_01.png

Kaplama Miktarı = 0
Coat_on_01.png

Ceket Miktarı = 1


Örnek: Mont Miktarı #

Bu örnek, Kaplama Miktarının malzemenin görünümünü nasıl etkilediğini göstermektedir. Temel Yansıma Parlaklığı 0,76 olarak, Kaplama Parlaklığı ise 1 olarak ayarlanmıştır. Kaplama IOR değeri 2 olarak ayarlanmış ve Kaplama Rengi varsayılan beyazdır.

coatamount_0.png

Kaplama Miktarı = 0
coatamount_0-5.png

Kaplama Miktarı = 0,5
coatamount_1.png

Ceket Miktarı = 1


Örnek: Kaplama Parlaklığı #

Bu örnek, Kaplama Parlaklığının kaplama yansımasının keskinliğini nasıl kontrol ettiğini göstermektedir. Burada, temel Yansıma Parlaklığı 0,76’ya ve Kaplama Miktarı 1’e ayarlanmıştır. Kaplama IOR değeri 2 ve Kaplama Rengi varsayılan beyazdır. Daha yüksek değerlerin daha parlak bir yansıma ürettiğine ve daha düşük değerlerin bulanık görünmesine neden olduğuna dikkat edin.

kaplama parlaklığı_0.png

Kaplama Parlaklığı = 0
coatglossiness_0-75.png

Kaplama Parlaklığı = 0,75
kaplama parlaklığı_1.png

Kaplama Parlaklığı = 1

Ceket Darbesi #


Yalnızca Gelişmiş modda kullanılabilir.

Mod / Harita – Kullanıcının temel malzemeye kabartma haritası mı yoksa normal harita efekti mi ekleneceğini belirlemesine olanak tanır.

Kabartma Haritası – Yükseklik haritası gerektirir.

Kabartma Doku Kanalı – En yaygın olarak Yuvarlak Kenarlar efekti için kullanılır (Kenar dokusu kabartma olarak kullanılır).

Normal Harita – RGB haritası gerektirir. Bitmap dokusu kullanılıyorsa, renk alanı İşleme Alanı (Doğrusal) olarak ayarlanmalıdır.

Miktar  – Kabartma/Normal etkisini çarpar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir