View Categories

Genel Kaplama

2 dakika okuma

Coat uygulamasının piyasaya sürülmesi, Generic materyalinin parametrelerinin bir parçasıdır.

Daha fazla bilgi için Kaplama ve Parlaklık Katmanları sayfasına veya Ders Materyalleri sayfasına bakın  .

 

Kaban #


Katman Miktarı * – Katmanın karıştırma ağırlığını belirtir. 0 değeri katman eklemezken, daha yüksek değerler katmanı kademeli olarak karıştırır. Aşağıdaki Katman Miktarı örneğine bakın .

Ceket Rengi – Ceket katmanının rengini belirler. Burada doku haritası kullanılabilir.

Kaplama Parlaklığı * – Yüzey kontrol seçeneği Parlaklık Kullan olarak ayarlandığında kullanılabilir . Yansıma keskinliğini kontrol eder. 1,0 değeri mükemmel cam benzeri yansıma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir. Aşağıdaki Kaplama Parlaklığı örneğine bakın .

Kaplama IOR * – Kaplama katmanının kırılma indisini belirtir.

Ceket Darbesi #


Mod / Harita – Kullanıcının temel malzemeye kabartma haritası mı yoksa normal harita efekti mi ekleneceğini belirlemesine olanak tanır.

Kabartma Haritası * – Yükseklik haritası gerektirir.

Normal Harita – RGB haritası gerektirir. Bitmap dokusu kullanılıyorsa, renk alanı İşleme Alanı (Doğrusal) olarak ayarlanmalıdır.

Yerel Alan Kabartması – Bir yükseklik haritası kullanılmalıdır. Standart Kabartma modundan farklı olarak, bu durumda yükseklik sahne birimleriyle ölçülmez. Sadece ham doku değerleriyle belirlenir. Nesnelerin ölçeklendirilmesi yerel alan etkisini etkilemez. Bu seçenek, yuvarlak kenarlar efekti için seçilmelidir (Kenar dokusu kabartma olarak kullanılır).

Miktar * – Kabartma / Normal etkisini çarpar.


 

 

Bu örnek, Kaplama Miktarının malzemenin görünümünü nasıl etkilediğini göstermektedir. Temel Yansıma Parlaklığı 0,76 olarak, Kaplama Parlaklığı ise 1 olarak ayarlanmıştır. Kaplama IOR değeri 2 olarak ayarlanmış ve Kaplama Rengi varsayılan beyazdır.

Kaplama Miktarı = 0

Kaplama Miktarı = 0,25

Kaplama Miktarı = 0,5

Kaplama Miktarı = 0,75

Ceket Miktarı = 1

Bu örnek, Kaplama Parlaklığının kaplama yansımasının keskinliğini nasıl kontrol ettiğini göstermektedir. Burada, temel Yansıma Parlaklığı 0,76’ya ve Kaplama Miktarı 1’e ayarlanmıştır. Kaplama IOR değeri 2 ve Kaplama Rengi varsayılan beyazdır. Daha yüksek değerlerin daha parlak bir yansıma ürettiğine ve daha düşük değerlerin bulanık görünmesine neden olduğuna dikkat edin.

Kaplama Parlaklığı = 0

Kaplama Parlaklığı = 0,25

Kaplama Parlaklığı = 0,5

Kaplama Parlaklığı = 0,75

Kaplama Parlaklığı = 1

Bu örnek, Kaplama Parlaklığının kaplama yansımasının keskinliğini nasıl kontrol ettiğini göstermektedir. Burada, temel Yansıma Parlaklığı 0,76’ya ve Kaplama Miktarı 1’e ayarlanmıştır. Kaplama IOR değeri 2 ve Kaplama Rengi varsayılan beyazdır. Daha yüksek değerlerin daha parlak bir yansıma ürettiğine ve daha düşük değerlerin bulanık görünmesine neden olduğuna dikkat edin.

Kaplama Parlaklığı = 0

Kaplama Parlaklığı = 0,25

Kaplama Parlaklığı = 0,5

Kaplama Parlaklığı = 0,75

Kaplama Parlaklığı = 1

Notlar #


* – Bu yuvaya bir Bitmap dokusu yerleştirildiğinde, renk alanı otomatik olarak ayarlanır. Doku kopyalama, yapıştırma, değiştirme veya sarmalama bu otomatik ayarlamayı tetiklemez. Bu özellik yalnızca belirtilen malzeme yuvasında bir Bitmap oluşturulduğunda geçerlidir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir