Bu sayfa, Geliştirici Veri oluşturma öğesi hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
VRayEnhancerData render öğesi üç render kanalı içerir: MaterialID, ObjectID ve derinlik. Bu kanallar otomatik olarak oluşturulur ve Chaos AI Enhancer aracı kullanılarak yapılan doğru yapay zeka tabanlı görüntü iyileştirmesi için gereklidir .
-
MaterialID verileri, sahnede bulunan malzeme kimliklerine dayanmaktadır.
-
ObjectID verileri, sahnedeki her düğüm için otomatik olarak oluşturulan benzersiz nesne kimliklerine dayanmaktadır.
-
Derinlik kanalı , sahnenin kamera kırpma değerlerini kullanarak derinlik verilerini oluşturan otomatik olarak oluşturulmuş bir Z-derinlik öğesine dayanmaktadır.
V-Ray kurulumu sırasında Geliştirici Veri özelliği devre dışı bırakılabilir . Alternatif olarak, CHAOS_DISABLE_GEN_AI Ortam Değişkeni ile VFB’den gizleyebilirsiniz .
Enhancer Data render öğesi mevcut olduğunda MaterialID ve ObjectID kanalları otomatik olarak oluşturulur. Bunlar , Cryptomatte render öğesinin dahili olarak oluşturulma şekliyle ilişkilidir. Cryptomatte eklenip Düğüm adına ayarlanırsa, bu VFB’deki Object ID kanalına karşılık gelir. Malzeme adına ayarlanırsa, Malzeme ID kanalına karşılık gelir. Geri kalan Cryptomatte düğümleri, otomatik olarak oluşturulan Malzeme ve ObjectID kanallarına karşılık gelmez ve ayrı bir Cryptomatte kanalı olarak listelenir.
Otomatik olarak oluşturulan derinlik kanalı, sahnedeki kameranın kırpma değerleri kullanılarak hesaplanır. Z-derinlik render öğesi manuel olarak eklendiğinde ve ayarları varsayılan değerlerinde bırakıldığında, manuel olarak eklenen render öğesi, otomatik olarak oluşturulanı geçersiz kılmadan VFB’nin kanal listesinde ayrı olarak listelenir. Bununla birlikte, “Derinlik Siyahı” ve “Derinlik Beyazı” seçeneklerinin değerlerinin değiştirilmesi, Z-derinlik render öğesinin VFB’nin kanal listesinde otomatik olarak oluşturulan derinlik kanalını geçersiz kılmasına neden olur.

Parametreler #
Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.

Örnekler #
Enhancer Data render öğesini ekledikten ve görüntüyü işledikten sonra, VFB’de üç kanal otomatik olarak oluşturulur: ObjectID kanalı, MaterialID kanalı ve derinlik kanalı.
Herhangi bir resme tıklayarak tam çözünürlükte görüntüleyebilirsiniz.

ObjectID kanalı

MalzemeID kanalı

derinlik kanalı

Güzellik

Geliştirilmiş
