Nesne Özellikleri iletişim kutusunun bu paneli, nesnelerin gelişmiş aydınlatma ( Işık İzleyici veya radyasyon ) altında nasıl davranacağını özelleştirmenizi sağlar.

Seçim Bilgilerinin kullanıma sunulması #
- Geometrik Nesne Sayısı
- Mevcut seçimde bulunan geometrik nesnelerin sayısı.
- Işık Nesnelerinin Sayısı
- Mevcut seçimde bulunan ışık sayısı.
Geometrik Nesne Radyasyon Özellikleri açılır menüsü #
- Gelişmiş Aydınlatma Hesaplamalarından Hariç Tut
- Etkinleştirildiğinde, mevcut seçim gelişmiş aydınlatmadan (ışıma veya ışık izleme) hariç tutulur. Gelişmiş aydınlatmadan hariç tutulan nesneler dolaylı aydınlatmaya katkıda bulunmaz.
- Nesneye Göre/Katmana Göre
- Nesne ayarları ve nesne katmanı ayarları arasında geçiş yapar. Nesne ayarları yalnızca seçili nesneyi veya nesneleri etkiler. Nesne katmanı ayarları, seçili nesneyle aynı katmandaki tüm nesneleri etkiler. Bu açılır menüdeki ayarların çoğu yalnızca bu geçiş düğmesi “Nesneye Göre” olarak ayarlandığında kullanılabilir. Varsayılan = Nesneye Göre.
Not: Farklı ayarlara sahip birden fazla nesne seçilirse, bu düğme “Karışık” olarak görünecektir.
Gelişmiş Aydınlatma Genel Özellikler grubu #
- Gölgeler Oluşturmak
- Nesnelerin radyasyon çözümünde gölge oluşturup oluşturmayacağını belirler.
Not: Gölge Oluşturma özelliğini devre dışı bırakırken, yalnızca Radyasyon Özellikleri grubundaki Dağılım (yansıtıcı ve yarı saydam) ve Yansıma (şeffaf) seçeneklerini de kapatmalısınız . Bu seçenekler açık bırakılırsa, nesneler çözümde bozulmalara neden olabilecek ışık üretmeye devam edecektir.
- Aydınlanmayı Alın
- Nesnelerin dolaylı aydınlatma alıp almayacağını belirler.
- Yeniden Toplanan Işın Sayısı Çarpanı
- Bu nesnenin piksel başına yaydığı ışın sayısını ayarlamanıza olanak tanır. Bir nesne render edildikten sonra “lekeli” görünüyorsa, bu değeri artırmak görünümünü iyileştirebilir. Varsayılan değer = 1.0.
İpucu: Bu ayarı artırmak, geniş ve pürüzsüz yüzeylere sahip nesneler için en faydalıdır. Daha karmaşık geometriler, pürüzsüz yüzeyler kadar gelişmiş aydınlatma efektlerini gösterme eğiliminde değildir.
Sadece Radyasyon Özellikleri grubu #
- Dağınık (yansıtıcı ve yarı saydam)
- Etkinleştirildiğinde, radyasyon çözümü seçilen nesnelerin dağınık yansımasını ve saydamlığını işleyecektir .
- Yansıtıcı (saydam)
- Etkinleştirildiğinde, radyasyon özelliği seçilen nesnelerin şeffaflığını işleyecektir.
- Yeniden Toplanmadan Hariç Tut
- Etkinleştirildiğinde, nesneler oluşturma sırasında yeniden toplama işleminden hariç tutulur.
Yalnızca Radyasyon Özellikleri grubu hakkında daha fazla bilgi için Radyasyon Kontrolleri bölümüne bakın .
Nesne Alt Bölümleme Özellikleri grubu #
- Küresel Alt Bölüm Ayarlarını Kullanın
- Açık olduğunda, nesnenin ağ oluşturma ayarları, Radyozite Kontrol Paneli’ndeki genel alt bölümleme ayarlarına karşılık gelir. Kapalı olduğunda, her nesne için ağ oluşturma ayarlarını değiştirebilirsiniz. Varsayılan = açık.
- Alt Bölme Açık olduğunda, genel ağ oluşturma durumundan bağımsız olarak nesneler için bir radyosite ağı oluşturulur. Gerçekleştirilecek alt bölme, Uyarlanabilir Alt Bölme Kullan anahtarı tarafından belirlenir. Kapalı olduğunda, Ağ Ayarları grubundaki ayarlar kullanılamaz. Varsayılan=açık.
- Uyarlanabilir Alt Bölme Kullanımı, uyarlanabilir alt bölmeyi açıp kapatır. Varsayılan değer = açık.
İpucu: Uyarlanabilir ağ oluşturma işlemi, yalnızca Radyasyon Ağ Oluşturma Parametreleri açılır menüsünde Doğrudan Işık Çekme seçeneği açık olduğunda bir nesne için hesaplanır .Not: Mesh Ayarları grubu parametrelerinden Kontrast Eşik Değeri, Minimum Mesh Boyutu ve Başlangıç Mesh Boyutu yalnızca Uyarlanabilir Alt Bölme Kullanımı açık olduğunda kullanılabilir.
Ağ Ayarları grubu #
- Maksimum Ağ Boyutu
- Uyarlanabilir alt bölümleme sonrasında en büyük yüzeylerin boyutu. Varsayılan değer, İngiliz ölçü birimleri için 36 inç ve metrik ölçü birimleri için 100 cm’dir.
Uyarlanabilir Alt Bölme Kullanımı kapalıyken, Maksimum Ağ Boyutu, radyozite ağının boyutunu dünya birimlerinde ayarlar.
- Minimum Ağ Boyutu
- Yüzeyler minimum ağ boyutundan daha küçük parçalara bölünmez. Varsayılan değer, İngiliz ölçü birimleri için 3 inç ve metrik ölçü birimleri için 10 cm’dir.
- Kontrast Eşiği
- Köşe aydınlatmaları Kontrast Eşik değeri ayarından daha fazla farklılık gösteren yüzler alt bölümlere ayrılır. Varsayılan değer = 75.0.
- Başlangıç Ağ Boyutu
- Yüz şeklini iyileştirirken, başlangıç ağ boyutundan daha küçük olan yüzler alt bölümlere ayrılmaz. Bir yüzün kötü şekillendirilmiş olup olmadığına karar verme eşiği de, yüz boyutu başlangıç ağ boyutuna yaklaştıkça büyür. Varsayılan değer, İngiliz ölçü birimleri için 12 inç ve metrik ölçü birimleri için 30 cm’dir.
- Radyasyon İyileştirme Yinelemeleri
- Mevcut seçim için radyasyon değerlendirme sürecindeki iyileştirme yineleme sayısı.
- Tamamlanan yinelemeler
- Mevcut seçime uygulanan iyileştirme yineleme sayısı.
Işık Nesnesi Radyasyon Özellikleri açılır menüsü #
Bu seçenekler yalnızca hafif nesneler için geçerlidir.
- Radyasyon İşlemesinden Hariç Tut
- Etkinleştirildiğinde, mevcut seçim radyasyon çözümünden hariç tutulur. Işıklar radyasyondan hariç tutulduğunda, doğrudan katkıları yalnızca işleme için kullanılır. Bu seçenek yalnızca Nesneye Göre seçeneği seçildiğinde kullanılabilir.
- Nesneye Göre/Katmana Göre
- Nesne ayarları veya nesne katmanı ayarları arasında geçiş yapar. Nesne ayarları yalnızca seçili nesneyi veya nesneleri etkiler. Nesne katmanı ayarları, seçili nesneyle aynı katmandaki tüm nesneleri etkiler.
Not: Birden fazla nesne seçiliyse ve farklı ayarlara sahipse, bu düğme “Karışık” olarak görünür.
- Mağaza Doğrudan Aydınlatması File İçinde
- Açık olduğunda, genel işleme modu “Doğrudan Aydınlatmayı İşle” olsa bile, ışığın doğrudan aydınlatması radyasyon ağına eklenir. Bu, radyasyon işlerken kullanılan “Doğrudan Aydınlatmayı Yeniden Kullan” seçeneğine benzer, ancak yalnızca bu belirli ışık için geçerlidir.
Kapalıyken, ışığın doğrudan aydınlatması yalnızca sahneyi işlerken kullanılır. Bu, Doğrudan Aydınlatmayı İşle seçeneğine benzer.
Doğrudan Aydınlatmayı Yeniden Kullan ve Doğrudan Aydınlatmayı Oluştur seçenekleri hakkında daha fazla bilgi için, Oluşturma Parametreleri Açılır Menüsü (Radyosit) bölümüne bakın . Genel olarak, radyosite ağında depolanan doğrudan aydınlatmanın yeniden kullanılması oluşturma süresini iyileştirir, ancak ağ çok ince olmadıkça gölgeler kaba ve doğru olmayan bir şekilde görünür. Doğrudan aydınlatma ve gölgelerin oluşturulması (yalnızca dolaylı ışık sağlamak için radyosite ağını kullanmak) daha fazla zaman alır, ancak size daha bitmiş ve doğru bir görüntü verir.
