View Categories

Gelişmiş Ahşap

4 dakika okuma

Gelişmiş Ahşap haritasını kullanarak gerçekçi 3 boyutlu ahşap dokuları oluşturun.

  • Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > Genel > Gelişmiş Ahşap
Not: Gelişmiş Ahşap haritası, yalnızca etkin oluşturucu bunu destekliyorsa tarayıcıda görünür.

Arayüz #

Ön ayarların kullanıma sunulması #

Ön Ayarlar
Meşe, çam ve ceviz gibi standart ahşap dokularını ve çeşitli yüzey işlemlerini uygulamak için önceden ayarlanmış seçeneklerden birini seçin.

Genel kullanıma sunulma #

Genel grup #

Ölçek
Ahşap dokusunun genel ölçeğini belirler.
Eksen
Ahşabın damar yönünü hizalamak için yerel ekseni (X, Y veya Z) ayarlar.
Sahne Birimlerini Kullanın
Ölçeği hesaplamak için sahne birimlerini kullanır.
Pürüzlülük
Malzemeye gönderilecek pürüzlülük seviyesini ayarlar. Maksimum ayar 1’dir.

Erken Dönem Wood grubu #

Renk
İlkbaharda büyümeye başlayan ve daha açık renkli olan erken odunun rengini belirler. Erken odun ve geç odun arasındaki renk tonu farkı, odunun görünümünü tanımlamaya yardımcı olur.

Alternatif olarak, rengi belirlemek için bir harita kullanabilirsiniz.

Perlin Gürültüsü Kullanın
Erken dönem ahşaba gerçekçiliği artıran görsel gürültü uygular.
Oluk Pürüzlülüğünü Kullanın
Etkinleştirildiğinde, yalnızca erken odun için pürüzlülük seviyesini ayarlar. Maksimum ayar 1’dir.

Geç Wood grubu #

Güç
Geç odun için renk yoğunluğunu ayarlar; geç odun, erken odundan daha koyudur. Çoğu durumda, belirli bir renk seçmek yerine Güç ayarını kullanabilirsiniz. Maksimum ayar 4’tür.
Renk kullanın
Geç olgunlaşan odun için belirli bir rengin kullanılmasını sağlar.
Renk
Geç dönem ahşabın özel rengini ayarlar.
Perlin Gürültüsü Kullanın
Geç dönem ahşap dokusuna gerçekçiliği artıran görsel gürültü efekti uygular.
Çarpma özelliğini kullanın.
Etkinleştirildiğinde, geç dönem ahşaptan bir kabartma haritası oluşturur. Bu ayarın etkili olması için Gelişmiş Ahşap’tan gelen Kabartma çıkışını malzemenin Kabartma haritası girişine bağlamanız gerektiğini unutmayın. Maksimum ayar 1’dir.

Küresel grup #

Dağınık Perlin Gürültüsü Kullanın
Dağınık renge Perlin gürültüsü uygular. Bu özelliği ahşap rengine çok ince detaylar eklemek için kullanabilirsiniz.
Ölçek (Z)
Gürültü ölçeğini ayarlar. Maksimum değer 1’dir.
Yaygın Lob Ağırlığı
Ahşap yüzeyin dağınık yansıma katsayısını ayarlar. Maksimum değer 1’dir.

Ağırlıklar ve Oranlar özelliğinin kullanıma sunulması #

Ağırlıklar ve Oranlar grubu #

Elyaf Kosinüs
Etkinleştirildiğinde, tanelerin daha az paralel ve daha düzensiz görünmesini sağlamak ve daha büyük dalgalanmalar oluşturmak için kosinüs fonksiyonu kullanır. Daha gerçekçi sonuçlar için bu seçenek genellikle Fiber Perlin Gürültüsü ile birlikte etkinleştirilir.
Fiber İnci Gürültüsü
Perlin gürültüsü, liflerin daha az paralel ve daha düzensiz görünmesini sağlamanın yanı sıra daha büyük dalgalanmalar da oluşturur. Daha gerçekçi sonuçlar için bu seçenek genellikle Fiber Cosine ile birlikte etkinleştirilir. Maksimum değer 1’dir.
Büyüme Perlin Gürültüsü
Perlin gürültüsü, bir ağacın yıllar içinde çeşitli sıcaklıklara maruz kalmasıyla doğada olduğu gibi, büyüme halkalarının kalınlığını rastgele hale getirmeyi sağlar. Bu halkalar nesnenin uçlarında görülebilir ve iç içe geçmiş bir dizi silindirin üst kısımlarına benzer şekilde, kesildiklerinde uzunlukları boyunca damarları oluştururlar.
Geç Odun Oranı
Her halka için geç odun oranını ayarlar. Maksimum değer 1’dir.
Erken Odun Keskinliği
Ahşap renginin kenarlarının keskinliğini ayarlar. Maksimum ayar 1’dir.
Geç Odun Keskinliği
Geç dönem ahşap renginin kenarlarının keskinliğini ayarlar. Maksimum ayar 1’dir.
Yüzük Kalınlığı
Büyüme halkalarının kalınlığını ayarlar. Daha düşük değerler daha ince taneli bir yüzey oluştururken, daha yüksek değerler taneler arasında daha fazla boşluk yaratır. Maksimum ayar 1’dir.

Gözeneklerin piyasaya sürülmesi #

Erken dönemdeki ağaç gözenekleri aktif hale getirilmiş, işlenmemiş çam ağacı (sağda)

Gözenek grubu #

Gözenekleri Kullanın
Ahşap yüzeyinde, büyüme halkalarında noktalar ve damarlar boyunca çizgiler şeklinde görünen kusurların oluşmasına olanak tanır.
Gözenek Tipi
Gözeneklerin nerede oluşturulacağını belirler: Erken odun, geç odun veya her ikisinde de.
Gözenek Yarıçapı
Bireysel gözeneklerin yarıçapını ayarlar. 0,04 gibi daha düşük değerler daha yüksek bir gerçekçilik düzeyi sağlar. Maksimum ayar 2’dir.
Gözenek Hücresi Boyutu
Oluşturulan gözeneklerin yoğunluğunu artırır. Maksimum ayar 3’tür.
Renk Gücü
Gözenekler için renk yoğunluğunu ayarlar. Maksimum ayar 5’tir.
Gözenek Derinliği
Kabartma haritalama amacıyla tek tek gözeneklerin derinliğini ayarlar. Maksimum ayar 1’dir.

Rays lansmanı #

Işınları etkinleştirilmiş, işlenmemiş çam ağacı (sağda)

Rays grubu #

Işınları Kullanın
Etkinleştirildiğinde, ayarlara bağlı olarak büyüme halkalarının merkezinden yayılan çizgiler ve damarda kısa dikey çizgiler olarak görülebilen şerit benzeri öz ışınları oluşturur.
Renk Gücü
Işın renginin yoğunluğunu ayarlar. Minimum ayar 0,5’tir (açık renkli); maksimum ayar 3’tür (koyu renkli).
Segment Uzunluğu
Işın segmentlerinin uzunluğunu ayarlar. Maksimum değer 10’dur.
Dilim Sayısı
Radyal olarak oluşturulacak yaklaşık ışın sayısını ayarlar. Diğer ışın ayarları, görünür ışın sayısını artırabilir veya azaltabilir. Maksimum ayar 400’dür.
Ellipse Z2X
Işın oluşturmak için kullanılan hücrelerin derinliğini ayarlar. Maksimum değer 40’tır.
Elips Yarıçapı X
Işın oluşturmak için kullanılan hücrelerin yarıçapını ayarlar. Maksimum değer 1’dir.

Koordinatların devreye alınması #

Bu ayarlar, haritayı uygulandığı nesnenin hacmine göre hareket ettirir. Daha fazla bilgi için Koordinat Açılır Menüsü (3B) konusuna bakın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir