Geçiş Optimizasyonu iletişim kutusundaki seçenekler, optimizasyon algoritmasının geçiş arayacağı aralığı seçmenize olanak tanır. Algoritma, tüm klibi veya mevcut geçişin yakınını arayabilir. Optimize edilmiş geçişin tercih edilen uzunluğunu belirtmeniz gerekir. 3ds Max , size en iyi uzunluğu sunmayı tercih ederek, bu uzunluğa mümkün olduğunca yaklaşmaya çalışacaktır.
Eğer mevcut geçişle ilgili arama yapılacaksa, mevcut geçişten önce ve sonra aranacak kare sayısını belirtmeniz gerekir.
Optimize edilmiş geçişler, geçiş aralığı boyunca minimum ayak kaymasını hesaplar. Bu geçiş belirleme yöntemi çok yüksek kalitede sonuçlar verir.
Arayüz #

- Tercih Edilen Geçiş Süresi
-
Optimize edilmiş geçişin tercih edilen uzunluğunu belirtin.
- Tüm Videoyu Ara
-
En uygun geçiş başlangıç karesini bulmak için videonun tamamını arayın.
- Mevcut Geçişe Yakın Arama
-
Bu özellik, animatörlerin mevcut geçişlerine “yakın” olan iyi geçişler bulmalarını sağlar. Geçişler, animasyonun zamanlamasını önemli ölçüde değiştirmeden ince ayar yapılabilir. Genel olarak, birden fazla “iyi geçiş” olabilir, bu nedenle bu özellik arama aralığını mevcut ayarlara yakın olanlarla sınırlandırır.
- Mevcut Geçiş Hakkında Arama Aralığı
-
Animasyoncuların, seçilen geçişe yakın diğer geçişleri aramak için bir “öncesi” ve “sonrası” kare aralığı belirlemelerine olanak tanır. Her iki aralık da varsayılan olarak seçilen geçişin etrafındaki 20 karedir.
- Önce
-
Mevcut geçişten önce aranacak bir kare değeri belirleyin.
- Sonrasında
-
Mevcut geçişten sonra aranacak bir kare değeri belirleyin.
