İçindekiler
Fiziksel Güneş ve Gökyüzü Ortamı, bir sahnenin arka planını oluşturmak ve aydınlatma ile atmosferik efektler eklemek için kullanılan bir ortam haritasıdır. Harita, dahil edilen tüm render motorları tarafından desteklenmektedir.

Arayüz #

Fiziksel Güneş ve Gökyüzü Ortamı uygulaması #
- Güneş Konumu Widget’ı
- Güneşin konumunu kontrol etmek için Güneş Konumlandırıcı nesnesini seçer.
- Yaratmak
- Güneşin konumunu kontrol etmek için yeni bir Güneş Konumlandırıcı nesnesi oluşturur.
Küresel grup #
- Yoğunluk
- Güneşin ve gökyüzünün genel yoğunluğunu ayarlar.
- Pus
- Gökyüzündeki pus seviyesini ayarlayarak atmosferdeki partikül madde miktarını simüle eder.
Güneş grubu #
- Güneş
- Etkinleştirildiğinde, gökyüzünde bir güneş gösterir.
- Disk Yoğunluğu
- Güneşin parlaklığını ayarlar. 1 değeri gerçek güneşi simüle eder.
- Disk Boyutu
- Güneşin boyutunun yüzdesini belirler. %100, güneşin gerçek boyutuna eşittir.
- Parıltı Yoğunluğu
- Güneş diskinin etrafındaki parıltının yoğunluğunu ayarlar. Bu değeri değiştirmek, güneşi genel olarak daha karanlık veya daha parlak yapmaz, bunun yerine disk ile onu çevreleyen parıltı arasındaki yoğunluğu ayarlar.
Sky grubu #
- Gökyüzü Yoğunluğu
- Gökyüzünün parlaklığını ayarlar. 1 değeri gerçek gökyüzünü simüle eder.
- Aydınlatma Modeli
- Gökyüzü aydınlatmasının türetildiği matematiksel modeli seçer: Otomatik, Fiziksel (Preetham vd.) veya Ölçülen (Perez Tüm Hava Koşullarına Uygun).
- Yatay Dağınık Aydınlatma (Sadece Ölçülen)
- Güneş ve güneş çevresi alanı hariç, yatay düzlemde ölçülen aydınlatma şiddetini ayarlar.
- Doğrudan Normal Aydınlatma (Sadece ölçülen)
- Güneşe doğru bakarken ölçülen aydınlatma seviyesini ayarlar.
Gece Gökyüzü grubu #
- Parlaklık
- Gece gökyüzünün parlaklığını ayarlar. Bu değer yalnızca güneş ufuk çizgisinin altına indiğinde kullanılır.
Ufuk ve Yer Grubu #
- Ufuk Bulanıklığı
- Ufuk çizgisinde bulanıklık seviyesini ayarlar.
- Ufuk Yüksekliği
- Ufuk çizgisinin dikey konumunu ayarlar, güneş ve gökyüzünün tamamıyla birlikte onu yükseltir veya alçaltır.
- Zemin Rengi
- Ufuk çizgisinin altında oluşturulan ve güneş ile gökyüzü tarafından aydınlatılan simüle edilmiş zemin düzleminin dağınık yansıma katsayısını ayarlar.
Renk Ayarlama grubu #
- Doygunluk
- Oluşturulan ortam renginin doygunluğunu ayarlar. Yüksek puslu bir ayarla kullanıldığında, bulutlu bir gökyüzünü simüle etmek için 0,0 değeri faydalıdır.
- Renk tonu
- Güneş ve gökyüzü ortamının tamamı için bir renk tonu belirler.
Prosedürler #
Fiziksel Güneş ve Gökyüzü ortam haritasını bir sahneye uygulamak için:
-
- Bir Güneş Konumlandırıcı nesnesi oluşturun. Daha fazla bilgi için, aşağıda bağlantısı verilen Güneş Konumlandırıcı ve Fiziksel Gökyüzü konusuna bakın.
- Güneş Konumu açılır menüsünde, Güneş ve Gökyüzü Ortamını Yükle seçeneğine tıklayın veya Güneş Konumu nesnesini oluştururken haritayı otomatik olarak yüklemek için görünüm alanında tıklayıp sürükleyin.
İpucu: Fiziksel Güneş ve Gökyüzü ortam haritasını, Malzeme Düzenleyici’den haritayı sürükleyip Ortam panelinde bulunan Ortam düğmesine ( ) bırakarak da yükleyebilirsiniz 8. Daha fazla bilgi için, aşağıda bağlantısı verilen Ortam Paneli konusuna bakın.
Yüklenen Fiziksel Güneş ve Gökyüzü ortam haritasının parametrelerini düzenlemek için:
- Kompakt Malzeme Düzenleyici’yi kullanıyorsanız, kullanılmayan bir örnek yuvasına tıklayın ve ardından Malzeme/Harita Tarayıcısını açmak için Malzeme Al’a tıklayın. Sahne Malzemeleri grubunda, Fiziksel Güneş ve Gökyüzü haritasını çift tıklayarak örnek yuvasında açın. İstendiğinde, iletişim kutusundan Örnek’i seçin ve Tamam’a tıklayın.
- Slate Malzeme Düzenleyicisini kullanıyorsanız, soldaki Malzeme/Harita Tarayıcı panelinde Sahne Malzemeleri grubunu bulun. Fiziksel Güneş ve Gökyüzü harita girişini etkin görünüme sürükleyin veya çift tıklayın. İstendiğinde, kopyalama yöntemi olarak Örnek’i seçin. Harita parametrelerini sağdaki Parametre Düzenleyici panelinde görüntülemek için Fiziksel Güneş ve Gökyüzü harita düğümüne çift tıklayın.
