View Categories

Filtreleme – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Ayrıca Arnold Kullanıcı Kılavuzu’ndaki Görüntüleyicilerle Son İşleme bölümüne bakın.

arnold_user_guide_ac_render_settings_ac_sample_filtering_html

Sıkıştırma #

Filtreleme #

Örnek (Ateşböceği Filtreleme) #

Tip: #

Tek tek alt piksel örneklerini ortalama alarak nihai piksel rengini oluşturmak için kullanılan filtre türü. Bu filtrelerin çoğu yalnızca eski sistemler için kullanılabilir. Filtrelerin tam listesi şöyledir:

  • Blackman-Harris
  • Kutu
  • Catmull Odası
  • Gauss (varsayılan)
  • Mitchnell-Netravali
  • Üçgen
  • Varyans
  • Kontur

Sıkıştırma (Ateşböceği Filtreleme) #

Piksel sınırlama, ‘ani parlaklık artışı’ veya ‘ateşböcekleri’ içeren sahnelerde faydalı olabilir: kareler arasında sürekli hareket eden, izole edilmiş, aşırı parlak pikseller.

AA örneklerini kelepçeleyin #

Sıkıştırmayı etkinleştir/devre dışı bırak.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir