Bu sayfa, V-Ray Renderer parametrelerinin IPR sekmesinde bulunan ayarlar hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Oluşturma Ayarları penceresindeki IPR sekmesi, V-Ray IPR Oluşturucusunun ayarlarını kontrol etmenizi sağlar.
GPU motorunu kullanmak için aşağıdaki özellikleri destekleyen bir ekran kartı gereklidir:
-
CUDA 2.0 veya üzeri.
-
GPU için CUDA motoru, Maxwell, Pascal, Volta, Turing veya Ampere mimarilerine sahip NVIDIA kartlarında çalışır.
IPR sırasında zaman zaman geometrinin kaybolduğuna dair raporlar aldık. Daha detaylı inceleme sonucunda, bu beklenmedik davranışa belirli bir ortam değişkeninin neden olabileceği anlaşıldı. Eğer render işlemi sırasında geometrinin aniden kaybolmasıyla ilgili IPR sorunları yaşıyorsanız, lütfen “HOUDINI_ACCESS_METHOD” ortam değişkenini “3” olarak ayarlamayı deneyin.
Gölgelendirme #
Yansıma Derinliği Sınırı – Yansımalar ve kırılmalar için hesaplanan maksimum sekme sayısını temsil eder. Bireysel malzeme yansıma/kırılma derinliği ayarları, burada belirtilen değeri aşmadıkları sürece dikkate alınır.
GI Derinlik Sınırı – Dolaylı aydınlatma için yansıma sayısı. Diğer GI ayarları (örneğin GI’nin etkinleştirilip devre dışı bırakılması) üretim V-Ray render motorundan alınır.

Oluşturma #
Maksimum Render Süresi (dk) – V-Ray IPR, aşamalı yol izleme kullandığı için, aksi belirtilmedikçe render işlemi asla durmaz. Bu seçenek, maksimum render süresini dakika cinsinden belirtir.
Piksel Başına Maksimum Yol Sayısı – Her piksel için izlenen maksimum ışın sayısını belirterek V-Ray IPR’nin elde edebileceği maksimum kaliteyi sınırlar. Belirtilen sayıya ulaşıldığında, V-Ray işlemeyi durdurur.
Maksimum Gürültü – V-Ray IPR için gürültü eşiğini belirtir. Görüntünün belirli bir bölümü için eşik değerine ulaşıldığında, V-Ray örneklemeyi durdurur ve işleme gücünü daha fazla örnekleme gerektiren görüntü bölümüne yeniden atar.
Düşük GPU iş parçacığı önceliği – (Yalnızca oluşturucu CUDA olarak ayarlanmışsa kullanılabilir .) Etkinleştirildiğinde, V-Ray, işletim sistemi için diğer işlemleri ve görevleri tamamlamak üzere daha fazla kaynak sağlamak amacıyla, monitörlere grafik görüntüleme üzerinde çalışan GPU’ların kullanımını azaltmaya çalışır. Bu, bağlı ekranlara sahip GPU’lar için Ray paket boyutu için daha düşük bir değer kullanılarak yapılır ( piksel başına ışın sayısı tüm GPU’lar için aynı kalır ). Bu, genel performansı etkileyebilir ve oluşturma hızı düşebilir. Mümkünse, ekran için ayrı bir GPU kullanılması önerilir.

Performans #
CUDA/RTX işleme motoru olarak seçildiğinde, parametrelerden desteklenmeyen tüm seçenekler devre dışı bırakılır.
Otomatik Ayarlar – Önceden tanımlanmış en uygun ayarları belirler.
Aşamalı RPP – Etkinleştirildiğinde, IPR görüntüyü daha düşük bir Piksel Başına Işın değeriyle işlemeye başlar ve ardından kademeli olarak artırır. Bu, görüntünün ilk önizlemesini hızlandırır.
Örneklemeyi Azaltma – Etkinleştirildiğinde, V-Ray IPR ilk önizlemeyi hızlandırmak için görüntüyü daha düşük bir çözünürlükte işlemeye başlar. Daha sonra görüntü nihai çözünürlüğünde işlenir.
Işın Paketi Boyutu – Bu değerler, V-Ray IPR kullanılırken (sırasıyla CPU veya GPU’larda çalışırken) işlenmek üzere IPR render sunucularına gönderilen ışın sayısını kontrol eder. Dağıtılmış render kullanılırken, daha küçük boyutlar daha sık istemci/sunucu iletişimine ve daha küçük ağ paketlerine neden olarak render hızını düşürür ancak etkileşimi artırır ve bunun tersi de geçerlidir. Bu sayının tam ışın sayısı olmadığını, ancak ona orantılı olduğunu unutmayın. Bu değeri 512’nin üzerine çıkarmak önerilmez.
Piksel Başına Işın Sayısı – Bir görüntü geçişi sırasında her piksel için izlenen ışın sayısı. Değer ne kadar yüksek olursa, GI ile oluşturmanın en başından itibaren görüntü o kadar pürüzsüz olur, ancak etkileşim önemli ölçüde azalabilir. Bu değeri artırmak ayrıca oluşturma sunucularından istemci makineye aktarılan veri miktarını da azaltır.

Seçenekler #
Minimum Çizim Aralığı – Görüntü güncellemeleri arasındaki minimum süreyi milisaniye cinsinden belirtir. 0 olarak ayarlanırsa, tüm kareler gösterilir.
Maksimum Çizim Aralığı – (Kısmi) görüntü güncellemeleri arasındaki maksimum süreyi milisaniye cinsinden belirtir. 0 olarak ayarlanırsa, kısmi görüntü güncellemeleri devre dışı bırakılır.

