Bazı durumlarda, görüntüleyici, eşleme koordinatlarının uygulanması gereken nesneleri algılar.
Eğer render motoru haritalama gerektiren parametrik bir nesne bulursa, sahneyi render etmeden önce “Haritalama Koordinatlarını Oluştur” seçeneğini otomatik olarak ayarlar. Render işlemi tamamlandıktan sonra da bu seçenek ayarlanmış olarak kalır.
Ancak aşağıdaki durumlarda 3ds Max, eşleme koordinatlarını otomatik olarak sağlayamaz:
- İçe aktarılan ağ modelleri gibi parametrik olmayan nesnelerin yerleşik koordinatları yoktur.
- Bazı üçüncü taraf (eklenti) nesnelere eşleme koordinatları sağlanmamaktadır.
Bu durumlarda, 3ds Max sahneyi tamamen işleyemez. İşleyici tarafından haritalanamayan nesneleri listeleyen “Eksik Harita Koordinatları” iletişim kutusunu görüntüler. Sorunu çözmek için, iletişim kutusunda listelenen nesnelere bir UVW Harita değiştiricisi uygulayın.
