“Kısıtla…” düğmeleri, diğer adıyla “Eksen Kısıtlamaları” düğmeleri, Eksen Kısıtlamaları araç çubuğunda yer alır .
Varsayılan olarak, bu araç çubuğu görüntülenmez. Ana araç çubuğundaki boş bir alana sağ tıklayıp açılır menüden Eksen Kısıtlamaları’nı seçerek görüntüleyebilirsiniz. Bu düğmeler, dönüşümün gerçekleşeceği bir veya iki ekseni belirtmenize olanak tanır. Bir nesneyi istemediğiniz bir yönde dönüştürmekten kaçınmanıza yardımcı olurlar.
Eksen Kısıtlamaları araç çubuğu görüntülendiği sürece, kontrolleri , şu anda kullandığınız dönüştürme gizmosunun bölümüne karşılık gelecek şekilde etkileşimli olarak güncellenir .
Eksen Kısıtlama düğmeleri
Aynı anda yalnızca bir eksen kısıtlaması etkin olabilir. Bir düğme açıldığında, dönüşümler belirtilen eksene (veya düzleme) kısıtlanır. Örneğin, “X’e Kısıtla” düğmesini açarsanız, bir nesneyi yalnızca geçerli dönüşüm koordinat sisteminin X ekseni etrafında döndürebilirsiniz.
Kısıtlandığınız eksen veya eksenler, görünüm pencerelerindeki eksen üçayak simgesinde kırmızı renkle veya Dönüştürme gizmosunda sarı renkle vurgulanır.
Tercihler
Genel sekmesi
Referans Koordinat Sistemi grubu
Devamlı.Eksen kısıtlamaları, nesne ve alt nesne seviyelerinde ayrı ayrı saklanır. Alt nesne modundayken bu üç kontrolü bir şekilde, nesne seçim seviyesindeyken ise başka bir şekilde ayarlarsanız, alt nesne moduna geri döndüğünüzde önceden ayarlanmış hallerine geri dönerler. Örneğin, nesne seviyesinde XY kısıtlamaları kullanıyorsanız, alt nesne seviyesine geçip Z kısıtlamasını kullanırsanız, nesne seviyesine geri döndüğünüzde XY kısıtlamaları geri yüklenir.
Sadece uçakla seyahatle sınırlandırın #
Eksen Kısıtlamaları araç çubuğundan erişilebilen Düzleme Kısıtla seçeneği, tüm dönüşümleri (taşıma, döndürme, ölçeklendirme) XY, YZ veya ZX düzlemleriyle (varsayılan olarak Üst görünümle paralel) sınırlandırmanıza olanak tanır.
Ayrıca, Dönüştürme Aracını Taşı seçeneğini kullanarak düzlemsel kısıtlama da seçebilirsiniz . Eksen göstergelerinden birini sürüklemek yerine, aracın merkezine yakın düzlem göstergelerinden birini sürükleyin.
Görüş alanınıza tam karşıdan bakan bir düzlem boyunca bir nesneyi hareket ettirdiğinizde, nesne görüş alanında gösterilen tek eksen boyunca hareket eder.
