View Categories

Eklem Eksenlerini Etkinleştirme

1 dakika okuma

Bir nesnenin belirli bir eksen etrafında hareket edip edemeyeceğini veya dönebileceğini, eklem açılır menülerindeki Etkin onay kutusunu kullanarak ayarlarsınız. Eklemlerin en fazla altı olası ekseni vardır: üçü dönüş için ve üçü konum için. Hangi eksenlerin etkin olduğunu ayarlayarak bir eklemin hareketini kısıtlarsınız.

  • Tüm eksenleri aktif olan bir eklem, ana ekleminden bağımsız olarak serbestçe hareket edebilir ve dönebilir.
  • Tüm eksenleri devre dışı bırakılmış bir eklem, ana eklemine kilitlenir ve bağımsız olarak hareket edemez.
  • IK eklem eksenlerinin ayarı, Bağlantı Bilgisi açılır menüsündeki Devral ve Kilitle ayarlarını geçersiz kılar.

Eklem Eksen Yönelimini Anlamak #

Bir nesnenin IK eklem eksenleri, nesnenin ebeveyninin yerel eksenleri tarafından tanımlanır. Bu, bir nesnenin dönme eklem parametrelerinin X eksenini etkinleştirirseniz, nesnenin kendi X ekseni etrafında değil, ebeveyninin X ekseni etrafında döneceği anlamına gelir.

Yerel koordinat sistemi, ana nesnenin koordinat sisteminden 90 derece farklı bir açıda olan bir nesne için eklem parametrelerini ayarlarken bir sorunla karşılaşabilirsiniz. Bu durumda, bir eksen etrafındaki dönüş açısı belirsiz hale gelir. Sonuç olarak, bir eksen genellikle diğer iki eksenden biri etrafında da dönüşe neden olur.

Aşağıdaki teknikler, eklem parametrelerinin ayarlanmasını daha kolay ve başarılı hale getirecektir:

  • Dünya eksenleri boyunca hizalanmış nesnelerle ters kinematik (IK) hiyerarşilerini oluşturun.
  • Nesne pivot noktalarınızı Dünya eksenleriyle veya hiyerarşinin kök nesnesiyle hizalamak için Pivot Ayarla işlevlerini kullanmayı düşünün .
  • Eklem parametrelerini ayarlarken, dönüşüm yöneticilerini “Üst koordinat sistemi” ve “Dönme Noktası Merkezi Kullan” olarak ayarlayın. Bu, seçilen nesnenin dönme noktasında üst eksen simgesini görüntüleyerek eklem eksenlerinin yönünü görmenize yardımcı olur.
  • Eklem eksenlerini etkinleştirirken, “Nereden” döndürme çubuğunu yukarı ve aşağı sürükleyin. Bu, nesnenin etkin eksen etrafında hareket etmesine veya dönmesine neden olur ve doğru ekseni seçtiğinizi hızlı bir şekilde kontrol etmenizi sağlar.

Dönme Eklemlerinin Aktifleştirilmesi #

1. Döner bağlantılar

Bir döner eklemin X, Y veya Z eksenlerinden birini “Aktif” olarak ayarladığınızda, nesne ana nesnesinin koordinat sistemindeki o eksen etrafında dönebilir.

Birden fazla eksen etrafında dönen eklemler çok yaygındır. Omuz eklemi gibi bir bilye eklemi, üç eksen etrafında da aktif olan bir dönme eklemidir. Dirsek eklemi gibi bir pim eklemi ise tek bir eksen üzerinde aktif olan bir dönme eklemidir.

Kayar Bağlantıların Aktifleştirilmesi #

1. Kayar eksen

Kayar bir bağlantının X, Y veya Z eksenlerinden birini “Aktif” olarak ayarladığınızda, nesne ana nesnesinin koordinat sisteminin o ekseni boyunca hareket edebilir.

Kayar bağlantıların çoğu yalnızca tek bir eksen boyunca aktiftir. Teleskop, tek bir eksen boyunca aktif olan kayar bir bağlantıya örnektir. Üç eksen boyunca da aktif olan bir kayar bağlantıya nadiren rastlanır.

Eğer bir kayar mafsal üç eksen boyunca da aktifse, ana gövdesinden bağımsız olarak hareket eder. Sanki hiç mafsal bağlantısı yokmuş gibi olur.

İpucu: Ters kinematik (IK) ile kayan eklemler kullanmanız gerektiğinde HD IK Çözücüsünü kullanın.

Yol ve Yüzey Derzleri #

Dairesel yol

“Yol veya Yüzey bağlantıları için Etkin” seçeneğini açtığınızda, nesnenin atanan yol veya yüzey boyunca hareket edip edemeyeceğini ayarlıyorsunuz.

Anahtarlık üzerindeki ev anahtarı, aktif yol bağlantısına bir örnektir.

Yol Kısıtlamasına bakın .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir