View Categories

Eğim

4 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray Gradyan Doku hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Gradyan, birçok farklı durumda kullanışlı olan gradyanları kolayca oluşturup düzenlemenizi sağlayan bir doku haritasıdır.

Gelişmiş Ayarlara Geç ( ) düğmesi , Gelişmiş Ayarlar modunu etkinleştirerek Bitmap dokusunun değiştirilmesi için daha fazla ayara erişmenizi sağlar.

Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Parametreler #


Ön Ayar – Bir gradyan ön ayarı uygular. Gradyan manuel olarak değiştirildiğinde, Özel  ön ayar otomatik olarak seçilir. 

Siyah/Beyaz
Kırmızı/Yeşil/Mavi 
Spektrum 
Özel

Tip  – Eğim rampasının yönünü ve şeklini kontrol eder. Tipi değiştirmek, kontrol noktalarının rengini ve konumunu etkilemez. 

V  – V yönünde değişen bir gradyan. 
U  – U yönünde değişen bir gradyan. 
Diyagonal  – Diyagonal geçişli bir gradyan.
Radyal  – Radyal geçişli bir gradyan. Dairesel  – Dairesel geçişli bir gradyan. Kutu  – Kutu şeklinde radyal geçişli bir gradyan. UV  – Hem U hem de V yönünde değişen bir gradyan.  Dört Köşe  – Her köşeye atanan renkler arasında doğrusal olarak geçiş yapan bir gradyan.  Tartan  – Ekose desenli bir gradyan oluşturur.




İnterpolasyon  – Renk interpolasyon yöntemini değiştirir. Seçeneği değiştirmek, kontrol noktaları arasındaki renk geçiş eğrisini değiştirir. 

Yok  – Geçişi devre dışı bırakır. 
Doğrusal  – Değerler RGB renk uzayında doğrusal olarak enterpolasyonlanır.
Üstel Yukarı  – Değerler soldan sağa doğru üstel olarak enterpolasyonlanır, her renk kendisiyle bir sonraki renk arasındaki alanı domine eder.
Üstel Aşağı  – Değerler sağdan sola doğru üstel olarak enterpolasyonlanır, her renk kendisiyle bir önceki renk arasındaki alanı domine eder.
Pürüzsüz  – Değerler çan eğrisi boyunca enterpolasyonlanır, her renk bir sonraki renge  karışmadan önce çevresindeki bölgeyi domine eder. Çıkıntı – Değerler parlaklık değerlerine bağlı olarak sinüs eğrisi boyunca enterpolasyonlanır. Sivri Uç  – Her renk yalnızca yakın çevresini domine eder ve kısa süre sonra azalır.

Ek renk noktaları eklemek için gradyan çubuğuna sol tıklayın. Herhangi bir renk noktasını kaldırmak için sağ tıklayın.

Renk  – Şu anda seçili olan kontrol noktasının rengi.

Pozisyon  – Şu anda seçili olan kontrol noktasının kayan nokta pozisyonu. 

Gradyan Yakalama – Ekranınızdaki herhangi bir yerden imlecin izlediği yol boyunca örneklenen renklerden bir gradyan yakalar. Renkleri örneklemek için sol fare düğmesine basın ve imleci sürükleyin. İşlemi tamamlamak için düğmeyi bırakın. Aşağıdaki Gradyan Yakalama örneğine bakın .

Revit2025_VRay7.2_Textures_Gradient.png


Örnek: Gradyan Yakalama #

Revit2025_VRay7.2_Textures_Gradient.gif

Gürültü #


Miktar – Gürültü dokusu bozulmasının şiddetini kontrol eder.

Frekans  – Gürültü frekansını kontrol eder. Daha küçük değerler gürültü deseninin daha büyük görünmesine, daha büyük değerler ise daha küçük görünmesine neden olur. 

Doku Yerleşimi #


Tip – Dokunun geometri üzerinde nasıl konumlandırılacağını kontrol eder.

2D (UV Kanalı) – Doku, nesnenin UV koordinatlarını kullanır.
Ortam – Bu mod, harita bir Ortam yuvasına veya Kubbe ışığına bağlıysa geçerlidir.

Doku Yeniden Eşleme – Renkli bir dokudan veya ayrı gri tonlamalı dokulardan UVW değerlerini kullanır.
Eşleme Kaynağı  – Doku, harici bir UV yerleştirme kaynağı kullanır.

2B (UV Kanalı) #


UV Kanalı/Kümesi – Kullanılacak haritalama kanalı verilerinin indeksini belirtir. 1 değeri, ilk kullanılabilir kanalı alır. 


UV/V Tekrarı  – Dokunun 0 ile 1 UV karesi içinde kaç kez tekrarlanacağını belirler.

UV Tekrarını Kilitle – UV tekrarını kilitler.

U/V Ofseti  – Doku ofsetini U ve V yönlerinde kontrol eder. 

Döndür  – Dokuyu (derece cinsinden) döndürür. 

U/V Döşeme  – Dokuyu U ve V yönünde döşer. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, 0 ile 1 UV karesinin dışında varsayılan doku rengi kullanılır. Varsayılan renk, Parametreler > Renk Manipülasyonu bölümünde bulunur.

U/V Aynalama   – Dokuyu U ve V yönlerinde ayrı ayrı aynalar. Bu seçenek, dokuyu bir tarafını dikey veya yatay olarak çevirerek ikiye böler. Bu, tekrarlanan ve tekrarlanamayan dokular arasında dikiş oluşmasını önlemek için kullanılabilir. 

Çevre #


Eşleme  – Doku türünü ve şeklini belirtir. 

Açısal
Kübik
Küresel
Ayna Topu
Ekranı


Döndür H  – Ortam küresini yatay olarak döndürür. 

Flip H  – Ortam küresini yatay olarak çevirir.  

Döndür V  – Ortam küresini dikey olarak döndürür.

Flip V  – Ortam küresini dikey olarak çevirir. Bu seçenek yalnızca Küresel Haritalama modunda etkindir. 


Zemin  – Dokunun zemine yansıtılmasını sağlar.  

X/Y/Z Konumu  – Zemin projeksiyonunu X/Y/Z ekseni boyunca öteler. 
Yarıçap  – Bir projeksiyon yarıçapı belirtir. Projeksiyonun ölçeğini kontrol etmek için kullanılabilir.  


2 boyutlu Dönüşüm  –  2 boyutlu (UV kanalı) parametrelerine bakın.

Doku Yeniden Eşleme #


Mod – U ve V doku koordinatlarının yeniden eşlenmesi için tek veya birden fazla dokunun kullanılacağını belirler.

UV – Kırmızı giriş doku kanalı U örnekleme koordinatını belirler. Yeşil giriş doku kanalı V koordinatını belirler. Aşağıdaki Doku Yeniden Eşleme örneğine bakın .

– Bu dokunun değeri, U örnekleme koordinatını belirler.

– Bu dokunun değeri, V örnekleme koordinatını belirler.


Örnek: Doku Yeniden Eşleme #

Bu örnekte, tuğlaların renklendirilmesi için Gradyan dokusunun kullanıldığı farklı renkli desenler gösterilmektedir. Malzemenin Dağılım haritası yuvasında bir Gradyan dokusu bulunmaktadır. Gradyan dokusunun Doku Yerleşimi, UV Doku modu ile Doku Yeniden Eşleme olarak ayarlanmıştır . Siyah beyaz tuğla dokusu UV Doku haritası yuvasına yerleştirilmiştir.

Haritalama Kaynağı #


UV Yerleştirme Kaynağı – Doku yerleştirme için kullanılacak harici UV yerleştirme kaynağı.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir