Bu konu, nokta alt nesneleri için kontrolleri açıklamaktadır. Nokta etiketli bir açılır menü, NURBS modelleri için nokta alt nesne kontrollerini içerir. Burada açıklanan Nokta açılır menüsüne ek olarak, Nokta alt nesne düzeyi Yumuşak Seçim açılır menüsünü de görüntüler .
Prosedürler #
Nokta alt nesnelerini dönüştürmek için:
- “Nokta” alt nesne düzeyinde,
bir veya daha fazla nokta seçin.
Alt nesne seçim araçları, diğer alt nesne türleri için kullanılanlarla aynıdır. Klavye Kısayolu Geçersiz Kılma seçeneği açıkken H tuşunu da kullanabilirsiniz. Bkz. Alt Nesne Seçimi.
Bu konunun ilerleyen bölümlerinde “Arayüz” başlığı altında açıklanan Seçim grup kutusu, Nokta alt nesnelerini seçmek için bazı ek seçenekler sunar.
- (Seç ve Taşı) veya başka bir dönüştürme aracını etkinleştirin
ve ardından seçimi dönüştürmek için görünüm alanında sürükleyin.
Noktaları etkileşimli olarak dönüştürdükçe modelin şekli değişir.
Döndürme ve Ölçeklendirme işlevleri yalnızca birden fazla nokta seçtiğinizde kullanışlıdır.
İpuçları
Seçim Kümesini Kilitle düğmesi, NURBS nokta alt nesnelerini dönüştürürken kullanışlıdır. Bir görünüm penceresinde seçim yapabilir, Seçim Kümesini Kilitle’ye tıklayabilir (veya Ctrl+Shift+N tuşlarına basabilirsiniz ) ve ardından seçimi farklı bir görünüm penceresinde dönüştürebilirsiniz.- Nokta alt nesnelerini hareket ettirirken, “kaybolmamak” için mümkün olduğunca sistematik bir şekilde hareket ettirin.
- Yüzeylerde, noktaların bitişik noktaların üzerinden veya altından geçmesine neden olacak şekilde hareket ettirmekten kaçının. Bu, yüzeyde garip görünümlü bozulmalara veya üst üste binmelere neden olabilir.
Bir nokta alt nesnesini Shift+Clone ile kopyalamak için:
- İşaretçiyi dönüştürürken Shift tuşunu basılı tutun .
Bu yalnızca eğriler veya yüzeyler üzerinde bulunan noktalar, bağımsız nokta alt nesneleri ve eğri veya yüzey üzerinde bulunan (yani yer değiştirmemiş) eğri noktası veya yüzey noktası alt nesneleri için geçerlidir.
Klavyeyi kullanarak nokta alt nesnelerini seçmek için:
Ctrl tuşu ve ok tuşlarını kullanarak nokta alt nesnelerini seçebilirsiniz . Oklar, alt nesneler arasında oluşturulma sırasına göre gezinir. Bunu yapmak için şu adımları izleyin:
(Klavye Kısayolu Geçersiz Kılma Düğmesini) Açın .
Noktaları seçmek için tıklayın veya sürükleyin.- Ctrl tuşunu basılı tutun ve ok tuşlarını kullanarak nokta alt nesneleri arasında hareket edin.
Eğriler üzerindeki noktalar için, ok tuşları eğrinin uzunluğu boyunca nokta seçimini hareket ettirir. Ok tuşları eğri alt nesneleri arasında hareket etmez.
Yüzeyler üzerindeki noktalar için, sol ok ve sağ ok tuşları yüzeyin U boyutunu, yukarı ok ve aşağı ok tuşları ise yüzeyin V boyutunu hareket ettirir. Ok tuşları yüzey alt nesneleri arasında hareket etmez.
Ok tuşları, bir eğri veya yüzeyin parçası olmayan, ayrı ayrı oluşturulmuş noktalar arasında gezinmez.
Klavye kısayolunu (Klavye Kısayolu Geçersiz Kılma Seçeneği açıkken) kullanarak bir iletişim kutusu görüntüleyebilir ve noktaları isimlerine göre seçebilirsiniz. Ctrl+H, yalnızca fare imlecinin hemen altında bulunan noktaların adlarını görüntüler.
Bir eğriden bir noktayı çıkarmak:
Bir nokta seçin.- Sil grup kutusunda, İşaretle seçeneğine tıklayın.
Klavye kısayolu: Delete
Nokta silinir ve eğrinin şekli güncellenir.
Not: Açık noktalı bir eğrinin en az iki uç noktası olmalıdır.
Bir yüzeyden noktaları kaldırmak için:
Bir nokta, satır veya sütun seçin.
Uygun Sil düğmeleri etkinleştirilmiştir.
- Sil grup kutusunda, Nokta, Satır veya Sütun’a tıklayın.
Nokta, satır veya sütun silinir. “Tek” bir noktayı silmek, aslında noktanın ait olduğu hem satırı hem de sütunu siler.
Bir eğriye nokta eklemek için:
- İyileştirme grubu kutusunda, Eğri seçeneğini etkinleştirin.
- Noktayı eklemek istediğiniz eğriye tıklayın.
Tıkladığınız konuma bir nokta eklenir. Eğrilik değişebilir.
Bir eğriye nokta eklemek ve eğrinin uzunluğunu uzatmak için:
- Uzatmayı açmak için tıklayın.
- Fareyi nokta eğrisinin üzerine getirin. Eğri mavi renkle vurgulanır ve eğrinin uçlarından birinde, eğrinin uzatılacağı yeri gösteren bir kutu görüntülenir.
- Vurgulanan uç noktadan sürükleyin ve ardından fare düğmesini bırakın.
Orijinal eğri uzunluğunun ötesine yeni bir nokta ekleniyor.
Bir nokta yüzeyine nokta eklemek için:
- Filtrele grup kutusunda Surf Row, Surf Col. veya Surf Row & Col. seçeneklerinden birini tıklayın.
- Yüzeye tıklayın.
Yüzeye tıkladığınız noktaya yakın bir yere bir satır, bir sütun veya her ikisi birden eklenir. Yeni noktalar, yüzeyin eğriliğini koruyacak şekilde yüzeye yerleştirilir. Eğrilik değişebilir, ancak yalnızca hafifçe.
İki noktayı birleştirmek için:
- Sigortayı açın.
- Fare düğmesini bırakmadan bir noktaya tıklayın. Başka bir noktaya sürükleyin ve ardından fare düğmesini bırakın.
Seçtiğiniz ilk nokta, ikinci noktanın konumunu alır ve ona bağımlı hale gelir. İlk noktanın bir animasyon denetleyicisi varsa, bu denetleyici devre dışı bırakılır. İkinci noktanın bir animasyon denetleyicisi varsa, ilk nokta da bu denetleyiciyi alır.
Kaynak noktaları varsayılan olarak mor renkte görüntülenir.
Kaynaklanmış noktaları ayırmak için:
Kaynak noktasını seçin.- Unfuse’a tıklayın.
Artık iki noktayı birbirinden bağımsız olarak taşıyabilir ve düzenleyebilirsiniz.
Bir bölgeyi dönüştürmek:
- Alt nesne seçimi kullanarak, dönüşüm merkezi için bir veya daha fazla nokta seçin.
- Yumuşak Seçim özelliğini açın.
- Noktayı dönüştürün.
Seçilen noktanın etrafındaki bölge buna göre dönüştürülür.
Taşıma, en yaygın kullanılan dönüştürme işlemidir. Döndürme ve Ölçeklendirme, yerel olmayan bir dönüştürme merkeziyle kullanılabilir.
Arayüz #
Burada açıklanan Nokta açılır menüsüne ek olarak, Nokta alt nesne düzeyi ayrıca Yumuşak Seçim açılır menüsünü de görüntüler .

Seçim grubu #
Nokta alt nesne seçim kontrolleri
Tek Nokta-
(Varsayılan ayar.) Etkinleştirildiğinde, tıklayarak tek tek noktaları veya bir bölgeyi sürükleyerek nokta gruplarını seçebilirsiniz.
Noktalar Dizisi-
Etkinleştirildiğinde, bir noktaya tıklamak, noktanın ait olduğu tüm satırı seçer. Sürüklemek ise bölgedeki tüm satırları seçer.
Eğer nokta bir eğri üzerindeyse, Noktalar Dizisi seçeneği eğri üzerindeki tüm noktaları seçer.
Puan Sütunu-
Etkinleştirildiğinde, bir noktaya tıklamak, noktanın ait olduğu tüm sütunu seçer. Sürüklemek ise bölgedeki tüm sütunları seçer.
Eğer nokta bir eğri üzerindeyse, Noktalar Sütunu yalnızca tek bir nokta seçer.
Noktaların Satır ve Sütunu-
Etkinleştirildiğinde, bir noktaya tıklamak, noktanın ait olduğu satırı ve sütunu seçer. Sürüklemek ise bölgedeki tüm satır ve sütunları seçer.
Tüm Noktalar-
Etkinleştirildiğinde, tıklama veya sürükleme işlemi eğri veya yüzeydeki tüm noktaları seçer.
İpucu: NURBS yüzeyi düzlemsel veya neredeyse düzlemsel olduğunda satırlar ve sütunlar kolayca görülebilir. Yüzey karmaşık bir eğriliğe sahip olduğunda, satırları ve sütunları görmek daha zor olabilir. Bu durumda Satır, Sütun ve Satır/Sütun düğmeleri özellikle faydalı olabilir.
- İsim
-
Şu anda seçili olan noktanın adını gösterir. Birden fazla nokta seçtiyseniz devre dışı bırakılır.
Varsayılan olarak, isim “Nokta” ve ardından bir sıra numarasından oluşur. Bu alanı kullanarak noktaya istediğiniz bir ismi verebilirsiniz.
- Saklamak
-
Seçili noktaları gizlemek için tıklayın.
- Tümünü Göster
-
Gizli noktaların tümünü göstermek için tıklayın.
- Sigorta
-
Bir noktayı başka bir noktaya birleştirir. (Bir kontrol noktasını bir noktaya veya tam tersini birleştiremezsiniz.) Bu, iki eğri veya yüzeyi birbirine bağlamanın bir yoludur. Ayrıca eğrilerin ve yüzeylerin şeklini değiştirmenin de bir yoludur.
Noktaları birleştirmek, iki nokta alt nesnesini birleştirmez . Bağlantı kurulur ancak daha sonra ayırabileceğiniz ayrı alt nesneler olarak kalırlar.
Birleştirilmiş noktalar, siz onları ayırana kadar tek bir nokta gibi davranır.
Kaynak noktaları farklı bir renkte gösterilir. Varsayılan renk mordur. (Bu rengi , Kullanıcı Arayüzünü Özelleştir iletişim kutusunun Renkler panelini kullanarak değiştirebilirsiniz .)
- Fişi çözün
-
Birleştirilmiş noktaları ayırır.
- Uzatmak
-
Bir nokta eğrisini uzatır. Yeni bir nokta eklemek ve eğriyi uzatmak için eğrinin ucundan sürükleyin.
Uyarı: Extend ile nokta eklediğinizde, eğri veya yüzey üzerindeki tüm noktaların animasyon kontrollerini kaybedersiniz. - Bağımsız Olun
-
Nokta bağımsız ise devre dışı bırakılır. Nokta bağımlı ise, bu düğmeye tıklamak onu bağımsız hale getirir.
Uyarı: Bir noktayı bağımsız hale getirdiğinizde, ona bağlı olan tüm nesnelerin animasyon denetleyicilerini kaybedersiniz. - Animasyonu Kaldır
-
Seçilen noktalardan animasyon denetleyicilerini kaldırır.
Grup silme #
Bu gruptaki düğmeler bir veya daha fazla puanı siler.
- Nokta
-
Bir eğri üzerindeki tek bir noktayı veya bir yüzey üzerindeki bir satır ve sütun halindeki noktaları siler.
- Sıra
-
Bir yüzeyden bir satırı siler.
- Albay
-
Bir yüzeyden bir sütunu siler.
Uyarı: Noktaları sildiğinizde, eğri veya yüzey üzerindeki tüm noktaların animasyon kontrollerini kaybedersiniz.
Grup iyileştirme #
Bu gruptaki düğmeler, nokta eğrilerine veya yüzeylere noktalar ekleyerek bunları hassaslaştırır.
- Eğri
-
Bir nokta eğrisine noktalar ekler.
- Sörf Sırası
-
Bir nokta yüzeyine bir nokta dizisi ekler.
- Sörf Kolordu
-
Bir nokta yüzeyine bir nokta sütunu ekler.
- Surf Row ve Col.
-
Nokta yüzeyine hem bir satır hem de bir sütun ekler; bunların kesişim noktası, yüzeye tıkladığınız yerdir.
Uyarı: Nokta eklediğinizde, eğri veya yüzey üzerindeki tüm noktaların animasyon kontrollerini kaybedersiniz.
- Seçilen Noktalar
-
Bu metin alanı, şu anda kaç noktanın seçili olduğunu gösterir.
