Bu panel, dosyaları depolamak için kullanılan dosya dizinlerinin çoğunu içerir.
Arayüz #

- Animasyonlar
-
XAF, XMM, BIP, FIG, MFE ve benzeri animasyon dosyaları için yol.
- Arşivler
-
Arşiv dosyalarının yolu.
- Otomatik Yedekleme
-
Otomatik yedekleme dosyaları için varsayılan yolu ayarlar. Otomatik Yedekleme özelliğini kullanıyorsanız, her çalışan 3ds Max sürümüne özgü olan \autoback dizinini veya başka bir makineyle paylaşılmayan bir dizini kullanın.
- BitmapProxies
-
Proxy bitmap’ler için yol. Bitmap Proxy’leri için Genel Ayarlar ve Varsayılanlar iletişim kutusuna bakın.
- İndirmeler
-
Web kaynakları için yol.
- İhracat
-
Dışa aktarılan dosyaların yolu.
- İfadeler
-
İfade denetleyicileri tarafından kullanılan metin dosyalarının yolu.
- Görseller
-
Resim dosyalarının yolu.
- İçe aktarmak
-
İçe aktarılan dosyaların yolu.
- Malzemeler
-
Malzeme kütüphanesi (MAT) dosyaları için yol.
- MaxStart
-
3ds Max sahne ayarlarının başlangıç değerlerini sağlayan maxstart.max dosyasının yolu .
- Fotometrik
-
Fotometrik ışıkların çeşitli özelliklerini tanımlayan fotometrik dosyaların yolu.
- Önizlemeler
-
Önizleme render’ları için yol.
- RenderAssets
-
Gölge haritaları, foton haritaları, MI dosyaları ve render geçişleri de dahil olmak üzere varlık dosyalarının işlenmesi için kullanılan yol.
- RenderOutput
-
Oluşturulan çıktının yolu.
- RenderPresets
-
Render ön ayar dosyalarının yolu.
- Sahneler
-
MAX sahne dosyaları için yol.
- Sesler
-
Ses dosyalarını yükler.
- VideoPost
-
Video post prodüksiyon kuyruklarını yükler ve kaydeder.
Prosedürler #
Dosya yolunu değiştirmek için:
- Proje Yollarını Yapılandır iletişim kutusunda, Dosya G/Ç panelini tıklayın ve bir yol girişi seçin.
- Değiştir’e tıklayın.
- “Dizin Seç” iletişim kutusunda aşağıdakilerden birini yapın:
- Yol alanına bir yol girin.
- Bir yol bulmak için gezinin.
- İsteğe bağlı adım: Etiket alanına yolun açıklamasını girin.
Bu açıklama daha sonra yol listesinde görünür.
- “Yolu Kullan” seçeneğine tıklayın.
Yeni uygulama derhal yürürlüğe girer.
