Bu sayfa, Chaos Envision’daki dokular hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Doku ayarları, Malzeme Düzenleyici’de genel olarak veya tek tek kontrol edilebilir . Döşeme Ayarları iletişim kutusu, bir malzemenin tüm dokularını aynı anda ayarlamanıza olanak tanır. Bireysel doku yuvaları, belirli dokular için hassas ayarlamalar yapabileceğiniz Görüntü Özellikleri iletişim kutusunu açar.
Tüm doku parametreleri, Malzeme Düzenleyici’de Ayrıntılar sekmesinde yer almaktadır.
Chaos Envision şu anda yalnızca resim formatındaki dokuları desteklemektedir.
Doku Menüleri #
Dokuları değiştirme ve kaldırma seçeneklerini içeren bir menü görüntülemek için herhangi bir Doku yuvasına ( ) sağ tıklayın .![]()
Doku veya Renk yuvalarından herhangi birinin küçük okuna ( ) tıklayarak
renk veya doku ekleme seçeneklerini görüntüleyebilirsiniz.
Döşeme Ayarları iletişim kutusuna, her malzemenin belirlenmiş düğmesi aracılığıyla erişilebilir
. Bu iletişim kutusu, bir malzemenin dokularını genel olarak kontrol eder. Döşeme Ayarları iletişim kutusu iki sekme içerir: Yerleştirme ve Rastgeleleştirme .

Bu ayarlar, seçilen materyaldeki tüm dokuların, materyalin uygulandığı nesneler üzerinde nasıl konumlandırılacağını kontrol eder.
UV’lerden – Dokular, nesnenin mevcut UV haritalamasına göre uygulanır. Malzeme uygulayacağınız nesnenin UV haritalaması düzgün yapılmışsa bu seçeneği kullanın.
En boy oranını kilitle – Dokuların boyutunu değiştirirken genişlik ve yükseklik oranlarının korunmasını sağlar.
Genişlik – Doku döşemesinin genişliğini belirtir. Aşağıdaki Yerleştirme: Boyutlar örneğine bakın .
Yükseklik – Doku döşemesinin yüksekliğini belirtir. Aşağıdaki Yerleştirme: Boyutlar örneğine bakın .
Döndürme – Doku döndürme. Aşağıdaki Yerleştirme: Döndürme örneğine bakın .
Ofset – Yatay ve dikey doku ofseti. Aşağıdaki Yerleştirme: Ofset örneğine bakın .

Üç boyutlu (tri-planar ) – Dokular, nesneye üç boyutlu haritalama (nesne uzayındaki X, Y, Z eksenleri boyunca) kullanılarak uygulanır. Bu, görünür dikişler olmadan, uygun UV haritalaması olmayan veya hiç UV haritalaması olmayan nesnelere doku uygulanmasına olanak tanır.
Genişlik – Doku döşemesinin genişliğini belirtir.
Yükseklik – Doku döşemesinin yüksekliğini belirtir.
Ölçek – Dokuların genel projeksiyon ölçeğini kontrol eder. Orantılı üç düzlemli eşleme ölçeklendirmesidir. Aşağıdaki Yerleştirme: Ölçek örneğine bakın .
Döndürme – X, Y ve Z eksenlerinde üç düzlemli haritalama döndürme.
Ofset – X, Y ve Z eksenleri boyunca üç düzlemli haritalama ofseti.

Rastgeleleştirme – Görünür tekrarları önlemek için doku rastgeleleştirmesini etkinleştirir. Rastgeleleştirme, seçilen materyaldeki tüm dokulara uygulanır.
Dokuyu kusursuz hale getir – Her doku döşemesinin konumunu rastgele değiştirerek dokuyu kusursuz hale getirir.
Dikişlerin birleştirilmesi – Bitişik doku karoları arasındaki birleştirme miktarını tanımlar ve bu da dikişleri ortadan kaldırır.
Rastgeleleştirme seçenekleri henüz geliştirme aşamasındadır ve beklendiği gibi çalışmayabilir.

Doku uygulandığında, Görüntü Özellikleri iletişim kutusuna herhangi bir Doku yuvasından ( ) erişilebilir .![]()

Görüntü özellikleri – Seçili görüntüyü açar ve kapatır.
Gözat – Başka bir resim arayın.
Ters Çevir – Görüntüyü negatife çevirir. Gri tonlamalı doku desenlerini ters çevirmek gibi durumlarda kullanışlıdır. Aşağıdaki Ters Çevir örneğine bakın .
Ton – Doku ile seçilen Ton rengi arasında (doğrusal enterpolasyon kullanarak) karışımlar oluşturur. 0 yalnızca dokunun, 1 ise yalnızca Ton renginin kullanıldığı anlamına gelir.
Doku yoğunluğu – Dokunun görünürlüğünü veya yoğunluğunu kontrol eder. 0, dokunun görünmediği, yani siyah rengin kullanıldığı anlamına gelir. 100 ise dokunun tamamen görünür olduğu anlamına gelir. Renk örneği, bu parametrenin koyulaştırma etkisinin görsel bir göstergesidir.

Yerleştirme sekmesindeki parametreler, Döşeme iletişim kutusundaki parametrelerle aynıdır.
Daha fazla bilgi için, önceki Döşeme Ayarları bölümüne bakın.

Yerleştirme sekmesindeki parametreler, Döşeme iletişim kutusundaki parametrelerle aynıdır.
Daha fazla bilgi için, önceki Döşeme Ayarları bölümüne bakın.

Renk düzeltmeleri – Seçilen görüntüye temel renk düzeltmelerinin uygulanmasına olanak tanır.
Ton – Görüntü renklerinin genel tonunu değiştirir (gri renkler aynı kalır).
Doygunluk – Görüntünün doygunluğunu değiştirir. Daha düşük değerler görüntüyü gri tonlamaya doğru kaydırırken, daha yüksek değerler renklerin yoğunluğunu artırır.
Parlaklık – Görüntünün genel parlaklığını ayarlar. Daha yüksek değerler görüntüye beyaz eklerken, daha düşük değerler görüntüden beyaz çıkarır.
Kontrast – Dokudaki düşük ve yüksek tonlar arasındaki kontrastı ayarlarken, orta değerleri korur. Daha yüksek değerler kontrastı artırırken, daha düşük değerler azaltır.

Örnekler #
Aşağıdaki örnekler, tek tek Doku parametrelerinin sahne üzerindeki etkisini göstermektedir. Daha yüksek çözünürlükte görüntülemek için herhangi bir resme tıklayın.
Yerleştirme: Boyutlar #
Bu örnek, Genişlik ve Yükseklik parametrelerinin doku desenini nasıl değiştirdiğini göstermektedir. Yerleştirme türü UV’lerden ve Döndürme 0°’dir.

Genişlik ve Yükseklik = 0,2 m

Genişlik = 0,5 m, Yükseklik = 0,2 m

Genişlik ve Yükseklik = 0,5 m

Genişlik = 0,5 m, Yükseklik = 1 m

Genişlik ve Yükseklik = 1 metre
Yerleştirme: Döndürme #
Bu örnek, döndürme parametrelerinin doku desenini nasıl değiştirdiğini göstermektedir. Yerleştirme türü UV’lerden, genişlik 0,8 m ve yükseklik 0,9 m’dir.

Dönme açısı = 45°

Dönme açısı = 20°

Dönme açısı = 0°

Dönme = -20°

Dönme = -45°
Yerleştirme: Ofset #
Bu örnek, Offset parametrelerinin doku desenini nasıl değiştirdiğini göstermektedir. Yerleştirme türü UV’lerden olduğundan, ofsetleme U ve V eksenlerinde yapılır. Genişlik 0,8 m ve yükseklik 0,9 m’dir.

Ofset U = 0, Ofset V = 0.07

Ofset U = 0, Ofset V = 0.1

Ofset U = 0, Ofset V = 0.15

Ofset U = 0,1, Ofset V = 0,01

Ofset U = 0,2, Ofset V = 0,01
Yerleştirme: Ölçek #
Bu örnek, Ölçek parametrelerinin doku desenini nasıl değiştirdiğini göstermektedir. Yerleştirme türü Üç boyutlu düzlemdir. Genişlik ve Yükseklik 1,5 metredir.

Ölçek = 1

Ölçek = 1,5

Ölçek = 2
Yerleştirme: Ters çevir #
Bu örnek, Invert parametrelerinin doku desenini nasıl değiştirdiğini göstermektedir.

Orijinal

Tersine çevrilmiş
