View Categories

Doğrudan Işık

1 dakika okuma

Doğrudan Işık Oluşturma Öğesi, doğrudan ışık ve dağınık renk bilgilerini depolar.

Genel Bakış #


Doğrudan Işık İşleme Öğesi, sahnedeki ışıklardan ve sahnenin aydınlatmasıyla aydınlatılan malzemelerden gelen doğrudan ışık bilgilerini depolar. Bu işleme öğesi, örneğin dolaylı ışığı veya yansımaları etkilemeden, bir kompozisyondaki yalnızca doğrudan ışığı aydınlatmak, azaltmak veya renklendirmek için kullanılabilir.

Doğrudan Işık geçişi, Ham Aydınlatmanın Dağınık Aydınlatma ile çarpılmasıyla elde edilir  . Aydınlatma, kurgucuya kolaylık sağlamak amacıyla sunulmuştur.

Özellikler #


Bu render öğesinin parametreleri  V-Ray RenderChannelColor  render kanalları düğümünde görünür.

Derin Çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme  – Etkinleştirildiğinde,   render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.

AA için Dikkate Alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme  – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları,  V-Ray Renderer düğümünün  Sampler  sekmesinin  Image  Sampler sekmesinde bulunur .

Gürültü Azaltma  – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir   .

Ham Kanalları Türet  – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.

VFB Renk Düzeltmeleri  – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Yaygın kullanımlar #


Doğrudan Işık Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamasında render işleminden sonra doğrudan aydınlatmanın görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda, ışıkların kompozisyonda ısıtıldığı olası bir kullanım örneği verilmiştir.

Kompozisyon Formülü #


Doğrudan Işık x Dağınık Işık = Doğrudan Işık

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir